Rozdział 1 Flashcards
Z jakich paneli składa się okno Unity?
- Hierarchy - zawiera drzewko obiektów
- Scene/Game - zawiera widok tworzonej sceny
- Inspector - zawiera właściwości elementów
- Project - zawiera informację o zasobach
- Console
Jak modyfikować wygląd okna Unity?
Wygląd okna można zmieniać na trzy sposoby:
1) przeciągając zakładki np. panel Hierarchy na panel Inspector
2) korzystając z opcji Layout dostępnej w prawym górnym rogu aplikacji
3) za pomocą opcji dostępnej w menu Window (to samo co menu Layout)
Jak powielić panel?
Kliknąć na nazwie zakładki prawym przyciskiem myszy i wybrać opcję Add Tab.
Czy panel Hierarchy zawiera elementy wszystkich scen?
Nie, tylko elementy aktywnej sceny.
Jak dodawać nowe elementy do panelu Hierarchy?
Za pomocą menu Create lub za pomocą prawego przycisku myszy.
Do czego służy panel Inspector?
1) włączania i wyłączania wybranego obiektu
2) wybierania z rozwijanych menu predefiniowanych opcji (np. Layer albo Tag)
3) zmieny pól tekstowych, suwaków, rozwijanych menu etc.
4) dodawania, usuwania, modyfikowania komponentów
Jakie kontrolki wchodzą w skład panelu Scene?
- Tryb wyświetlania
- Tryb generowania
- Warstwy gry
- Tryb oświetlenia
- Tryb dźwięku
- Wybór ikon pomocniczych
- Ikona pomocnicza sceny
Do czego służą poszczególne składowe panelu Scene?
1) Tryb wyświetlania - sposób wyświetlania sceny np. Textured
2) Tryb generowania - sposób generowania obiektów na scenie np. RGB
3) Warstwy gry - jakie warstwy mają być wyświetlone
4) Oświetlenie - jak mają być oświetlane obiekty na scenie - domyślnie czy nie
5) Tryb dźwięku - czy odtwarzać powiązane dźwięki
6) Wybór ikon pomocniczych - jakie ikony pomocnicze mają być widoczne w panelu Scene
7) Ikona pomocnicza - pozwala zorientować się w przestrzeni 3D
Z jakich elementów składa się pasek narzędziowy?
- Narzędzie transformacji
- Włączanie/wyłączanie ikon transformacji
- Kontrolki panelu Game
- Menu Layers
- Menu układu
Jak używać trybu Flythrough?
Przy naciśniętym prawym przycisku myszy:
- przesunięcie myszy to rozglądanie
- WSAD - to przemieszczanie
- QE - to ruch góra dół
- Shift + powyższe - włącza wyższy bieg