Robes Chevaux Flashcards

1
Q

Robe

A

nom donné aux différentes colorations des animaux.

Englobe tant les poils de la coloration fondamentale couvrant la peau de l’animal,
que les diverses caractéristiques individuelles qui contribuent à leur différenciation.

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2
Q

Couleur poils, robe chez mammifères définies par combien pigments

A

2

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3
Q

Pigments définissent robe

A

Eumelanine : couleur noir

Pheomelanine : couleur rouge

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4
Q

Pigments robe quantité

A

Quantité de chaque pigment dans le poil donne toutes les combinaisons de couleur possibles pour le pelage des animaux

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5
Q

Quantités pigments et couleurs

A

Poil noir = grande quantité eumelanine

Poil roux = grande quantité pheomelanine et peu ou pas de eumelanine

Poil blond : moindre quantité de pheomelanine et aucune de eumelanine

Poil blanc = abscence d’eumelanine et de pheomelanine

Poils de couleur intermédiaires = combinaisons des pigments en diff quantités

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6
Q

Robe défini par quoi

A

Génétique
Répartition de la couleur sur la peau aussi

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7
Q

Robe changent aussi par conditions externes

A

Âge
Alimentation
Conditions environnementales
Saison

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8
Q

Types de robes

A

Robes simples ou uniformes : ts poils de même couleur

Robes composées ou discontinues : deux couleurs ou plus

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9
Q

Particularité de la robe

A

Poils d’une couleur diff du reste de la robe dans une région spécifique ou sur l’ensemble de l’animal

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10
Q

Bai robe uniforme ou composée

A

Robes composées ou discontinue

Ce groupe comprend des robes uniformes,
mais qui se transforment en une autre couleur quelque part sur le corps
(crinière, queue, rhinarium, oreilles, partie distale des extrémités).

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11
Q

Gènes définissent robe cheval : combien

A

2

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12
Q

Quels gènes définissent robe cheval

A

A
E

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13
Q

Chacun des deux gènes ont combien d’allèles

A

2
- E,e
- A,a

En majuscule = alllele dominant

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14
Q

Gêne E donne naissance à combien de types de chevaux

A

2
EE = noir
Ee = noir
ee = alezan

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15
Q

Deux chevaux noir peuvent donner un alezan ?

A

Oui

E/e et E/e > e/e

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16
Q

Deux alezan peuvent donner un noir ?

A

Non
e/e et e/e > peuvent pas donner E/e ni E/E

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17
Q

Le gène A

A

= gêne agouti

Fait que la couleur de la robe du corps soit plus claire mais pas la couleur de la crinière ni des bas des membres ni des yeux (restent foncés)

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18
Q

Cheval noir combiné avec A/A ou A/a devient quoi

A

Bai
E/E ou E/e + A/A ou A/a > bai

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19
Q

Gêne A ne modifie pas quelle robe

A

Alezane

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20
Q

A/A avec E/E

A

Bai

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21
Q

A/A avec E/e

A

Bai

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22
Q

A/A avec e/e

A

Alezan

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23
Q

Aa avec EE

A

Bai

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24
Q

Aa avec Ee

A

Bai

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25
Q

Aa avec ee

A

Alezan

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26
Q

aa avec EE

A

Noir

27
Q

aa avec Ee

A

Noir

28
Q

aa avec ee

A

Alezan

29
Q

2 bai peuvent donner un alezan

A

Oui

30
Q

2 bai peuvent donner un noir

A

Oui

31
Q

2 noir peuvent donner un bai

A

Non

32
Q

Les différentes robes noires

A

Noir de jais
Noir mat
Noir zain = aucun poil blanc

33
Q

Noir de jais

A

Poils noirs avec reflets brillants

34
Q

Différentes robes alezan

A

Alezan foncé ou brûlé
Alezan doré
Alezan fauve ou cuivre
Alezan clair

35
Q

Différentes robes bai

A

Bai brun
Bai cerise
Bai pangaré

36
Q

Robes à gènes de dilution :

A

Robe de base peuvent être diluées grâce gènes dit de dilution qui peuvent présenter une ou deux allèles de dilution

37
Q

Dilution la plus courante

A

Celle du gène crème

38
Q

Gêne crème

A

Deux variantes : C et Ccr (= alllele de dilution)
Une variante ne domine pas sur une autre

39
Q

Les robes diluées

A

CC = bai > CcrC = Isabelle > CcrCcr = perlino

CC = alezan > CrC = palomino > CcrCcr = crème

CC = noir > CrC = réglisse > CcrCcr = réglisse crème

40
Q

Robes à gènes de dilution : Le gène dun

A

Gêne dun = D : responsable couleurs de robe dites sauvages ou dun

Deux variantes alternatives

41
Q

Variantes du gène dun

A

nd1 et nd2 : produisent chevaux non dun

+ rare d’avoir gène dominant que récessif

Allèle gène dun dominant : si cheval porte une ou deux copies de cet allèle : son apparence reste la même (pas double effet)

42
Q

Action du gène dun

A

Marques primitives : zébrures + raie de mulet + bande cruciale traversant épaule (rare mais plus courant chez âne) + éclaircit robe

43
Q

Robes issues gène dun

A

Ndnd = bai > D- = bai dun

Ndnd = alezan > D- = alezan dun

Ndnd = noir > D- = souris

44
Q

Robe bai dun et isabelle

A

Pas encore actuellement dissociees en France

45
Q

Gêne silver

A

Dominant
Assez rare
Agit sur couleur noire + donne aspect argenté + ajoute petites pommelures plus claires sur pelage

46
Q

Sur quelle robe gêne silver n’a pas d’effet

A

Alezan car n’a pas de poil noir

47
Q

Chevaux portent gêne silver en homozygotie ont quoi

A

Fortement affectés par anomalie congénitale oculaire multiple (ACOM)

48
Q

Gêne flaxen

A

Récessif
Éclaircit crins robe alezan : alezan crins lavés

Agit que sur robe alezan

49
Q

Robe grise : quel gène responsable

A

Gêne grey

50
Q

Gêne grey

A

Dominant
Allèle qui donne robe grise est dominant sur celui qui ne la donne pas

Masque effet des autres gènes (extension et agouti) = épistasie

51
Q

Epistasie

A

Quand gêne masque effet autres gènes

52
Q

Robe grise évolue avec âge ?

A

Oui
Peut naître très foncé et devenir presque blanc

53
Q

Différents robes grises

A

Gris pommelé
Gris truité
Gris clair
Gris foncé

54
Q

Mélanges de poils

A

Mélange poils blanc = rouan (gène rouan)

Mélange poils noir = fumé (gène hypothétique sooty)

Panachures

55
Q

Panachures

A

Pie
Tachete
Pangare
Rabicano

56
Q

Peau robe pie

A

Sous partie blanche : peau rose
Sous partie foncée : peau foncée

57
Q

Gènes pie

A

Plusieurs
Chacun repartie couleur de diff façon = patron de robe

Gene tobiano
Gene frame
Gene sabino
Gene splashed white
Dominant white

58
Q

Tobiano

A

Le blanc traverse la ligne du dos et n’atteint généralement pas la tête

59
Q

Marques

A

Irrégularités de la robe
- marques générales du corps
- marques en tête et le cou
- marques au tronc
- marques aux extrémités
- marques à la queue

60
Q

Marques générales

A

Épis : direction poil en une région est contraire au reste

61
Q

Marques en tête

A

Fortement en tête prolongé par liste

Faiblement en tête prolongé par fine liste

En tête prolongé par liste boit dans son blanc

62
Q

Marques aux extrémités

A

Balzane chaussée
Grande balzane
Balzane
Petite balzane
Principe de balzane
Trace de balzane

63
Q

Autres marques

A

Charbonnures = zones poils bruns
Miroité = zones poils plus brillant
Neigé = bouquets poils blancs sur robe sombre
Bordé = mélange de deux couleurs de poils à la frontière entre deux couleurs (fréquent chez sabino)
Moucheté = bouquets poils noirs sur robe claire
Truité = bouquets poils marron- rouge sur robe claire
Herminé = taches noires plus grandes et plus marquées que pommelures
Marque de feu = reflet fauve sur robe sombre