Pikselska i vektorska grafika Flashcards
Dvije su vrste računalne grafike koju
dizajneri u svom radu najčešće upotrebljavaju:
- pikselska grafika, koja se sastoji od piksela
- vektorska grafika, koju čine krivulje
Pikselska grafika upotrebljava
redove
individualnih piksela od kojih svaki može biti
različite boje
vektorska grafika
zasniva se na
matematičkim odnosima između točaka i
krivulja povezujući ih tako da tvore sliku
Piksel grafika
sadržava nizove različito obojenih piksela koji
zajedno čine sliku
Piksel
je
definiran kao najmanja kompletna jedinica slike
Standardna 24-bitna slika može imati do
16,7
milijuna boja
Primjeri bitmap formata uključuju
GIF, JPEG,
PNG, TIFF, XBM, BMP, PCX
Broj piksela u pojedinom prikazu naziva se
rezolucijom
Veličina prikazanog piksela određena je
rezolucijom ekrana i dijagonalom monitora
Megapiksel predstavlja milijun piksela te
osim što je izraz koji se koristi za broj piksela
neke slike, također služi za izražavanje
broja
senzorskih elementa digitalne kamere ili broja
piksela digitalnog ekrana
Bitmap slika sadržava
informacije o boji i
poziciji svakog piksela
vektorska grafika
upute o tome gdje smjestiti svaku komponentu
hibridna vektorpiksel grafika
Moguće je priključiti piksel grafiku
vektorskoj
Primjeri formata vektorske grafike su
AI,
CDR, CNV, PICT, EPS i WMF
vektorski
definirani fontovi su
PostScript (Type 1, Type 3),
OpenType i TrueType