Physics 1.0 Flashcards
Mouvement
Déplacement vers ou qui s’éloigne d’un point de référence. Varie en longueur , en direction ou les deux
Mouvement uniforme
Déplacement d’un objet en ligne droite, à un taux constant. (Pas d’accélération, pas de ralentissement, pas d’arrêt)
Vitesse moyenne
Mouvement uniforme qui correspond au parcours d’une certaine distance dans un intervalle de temps donné.
Vmoy=distance parcourue/temps écoulé
Graphique distance-temps
Représente la mouvement uniforme
La pente représente la vitesse
Plus la pente est grande, plus la vitesse est grande
Pente nulle=aucune mouvement
Aire sous la droite représente la distance
Vitesse vectorielle
Taux et direction du mouvement d’un objet
Scalaire vs. vectorielle
Scalaire: quantité dont on connaît uniquement la grandeur ou la valeur
Vectorielle: grandeur et direction
Distance parcourue vs. Déplacement
Distance parcourue: quantité scalaire; c’est la variation de la distance d’un objet qui se déplace par rapport à son point de départ
Déplacement: quantité vectorielle; c’est la variation de la distance bet de la direction ou le changement de position d’un objet par rapport à un point de référence
Méthode de l’axe des X
Vers la gauche, vers la droite, vers le haut, vers le bas
Si c’est entre les axes, on notes la mesure du degré seulement
Degrés commencent à la droite et tournent en sens inverse du monte
6m[vers la droite]
2m[277°]
Méthode du navigateur
Basée sur les points cardinaux
Nord, sud, est, ouest
Si c’est entre les axes, on note la mesure du degré seulement
Graphique position-temps
Analyse la vitesse vectorielle
Position-(m)[E]
Temps- secondes
La pente represent la vitesse vectorielle moyenne
Graphique vitesse vectorielle-temps
Analyse le déplacement
Vitesse vectorielle moyenne- m/s[E]
Temps- secondes
Pente nulle=mouvement uniforme
Accélération
C’est la variété de la vitesse vectorielle pendant un intervalle de temps
a=m/s2[direction]
Accélération positive
Quand la variation de vitesse vectorielle est positive (augmente) et la direction est positive (vers le N, E, haut ou la droite)
ET
Quand la variation de vitesse vectorielle est négative (ralentir) et la direction est négative (vers le S, O, bas ou la gauche)
Accélération négative
Quand la variation de vitesse vectorielle est négative (ralentir) et la direction est positive (vers le N, E, haut ou la droite)
ET
Quand la variation de vitesse vectorielle est positive (augmente) et la direction est négative (vers le S, O, bas ou la gauche)
Grandeur d’accélération
Scalaire, pas vectorielle