Outras Listas Flashcards
Espaço de estados
Pode ser interpretado como um grafo em que os nós são estados e os arcos são ações.
Árvore de busca
É uma árvore utilizada para a localização de chaves específicas dentro de um conjunto.
Nó objetivo
É o nó a ser buscado e onde a busca termina.
Custo do caminho
É a soma de todas as valorações das arestas por onde o caminho é percorrido.
Como se avalia geralmente as estratégias de busca (critérios)?
Pela utilização ou não utilização de informações específicas do domínio do problema para ajudar a guiar na decisão da busca.
Por que a busca gulosa pela melhor escolha não é ótima?
Porque pode ficar em loop e não encontrar a solução.
Busca Cega ou Exaustiva (não informada)
Não sabe qual o melhor nó da fronteira a ser expandido. Apenas distingue o estado objetivo dos não objetivos.
Busca Heurística (informada)
Estima qual o melhor nó da fronteira a ser expandido com base em funções heurísticas.
Qual a diferença entre busca informada e não informada? Explique.
A diferença de baseia pela utilização ou não utilização de informações específicas do domínio do problema para ajudar a guiar na decisão da busca.
Relacione o funcionamento dos algoritmos genéticos com a teoria da evolução.
Tanto os algoritmos genéricos como a teoria da evolução falam da noção da sobrevivência do mais apto como uma de suas características.
Explique o processo de busca pela melhor solução realizado pelos algoritmos genéticos.
A busca pela melhor escolha e os algoritmos genéticos usam uma função de avaliação para estimar o “quão desejável” é aquele nó ou indivíduo.
Roleta
Cria-se uma roleta (virtual) na qual cada cromossomo recebe um pedaço proporcional à sua avaliação.
Torneio
Competição entre um grupo de N (N≥2) indivíduos. O indivíduo com o maior valor de aptidão no grupo vence.
Ordenação
Ordenação dos indivíduos em ordem crescente de aptidão seguido de uma atribuição à cada indivíduo de uma probabilidade de seleção, tomada de uma distribuição aplicada às posições dos cromossomos no ranking.
O que é um sistema baseado em conhecimento?
Um Sistema Baseado em Conhecimento (SBC) é um programa de computador que utiliza conhecimento representado explicitamente para resolver problemas. Ou seja, SBCs são desenvolvidos para serem usados em problemas que requerem uma quantidade considerável de conhecimento humano e de perícia para serem resolvidos.