Nye teknologier i ungdoms- og voksenuddannelser Flashcards
Hvad indgår i praksisfællesskaber?
2 Processer:
Tingsliggørelse og deltagelse
3 områder
Fælles praksis
Gensidigt engagement
Fælles repertoire
Hvad indgår i den didaktiske relationsmodel
Læringsforudsætninger Rammefaktorer Mål Indhold Læreproces Evaluering/vurdering
Hvad indgår i Wengers læringsarkitektur?
4 dualiteter: Identifikation/Negotiabilitet Lokal/Global Design/Emergens Deltagelse/Tingsliggørelse
Hertil også
Tid/Rum/Magt/Mening
TPACK står for?
Teknologi
Pædagogik og
Fagfaglig viden
3 cirkler der rammer hinanden
SAMR står for?
Af Ruben R. Puentedura Redesign Modification Augemtation Substitution
Digitale medier - grundlæggende spørgsmål?
Mål? Teknoligier? - funktion og modaliteter Elevforudsætninger? Struktur? Tid? Underviserrolle? Rum? - fysisk/virtuelt
De 4 læringsrum
Ud fra om det er eksperimenterende eller formidlende
Elevnært:
Studierum
Projektrum
Lærernært:
Undervisingsrum
Opgaverum
Skole 1.0 vs skole 2.0?
Tradition ctr differentiering Lukket ctr. åben Læring adskilt samfund ctr. global læring Enkeltmedier ctr. mediemiljøer Nye krav til elev og lærer Teknologisk udvikling
Beskriv de 5 læremiddeltyper?
Semantiske Didaktiske Funktionelle Kognitive læremidler Kommunikative læremidler Kompenserende læremidler (Undervisningsmidler) (Læringsmiljø)
Læremiddelmodellen - de tre led i modellen?
Omverden - repræsenterer stof og temaer
(4 læremiddeltyper)’
Elev/Læreproces - støtter tænkning og samarbejde (Funktionelle læremidler)
Repræsentation/Læringsudtryk - støtter formulering og kommunikation
Læremiddelfaglighed - hvilke kompetencer skal læreren besidde?
Analytisk kompetence Planlægningsmæssig kompetence Praksiskompetence Evalueringskompetence Udviklingskompetence
Didaktiske læremidler - design, hvad skal man tænke på?
Først den didaktiske intention!
Lærer-Elev-Indhold:
Vidensdesign (Lærer-Indhold)
Læringsdesign (Indhold-Elev)
Undervisningsdesign (Lærer-Elev)
De tre former for læringsdesign?
Behavoristisk design
Konstruktivistisk design
Socialkonstruktivistisk design
Hvilke E-læringsparadigmer findes der
Markedsparadigme (Læring og Erhvervsorienteret)
Pædagogisk paradigme (Læring og akademisk orienteret)
Faglig paradigme (Pædagogisk og formidlingsorienteret)
TEknologiparadigme (Erhvervs- og formidlingsorienteret)
Beskriv E-læringskonteksten?
Fleksibilitet
Distance
Læringspotentiale
Socialt fællesskab
Med udfordringer indenfor
Fleksibilitet
Distancelæring og tillid (som ved personlig møde)
Skriftlig kommunikation kræver færdigheder
sociale fællesskaber kræver engagement
Forskellige uddannelsesmotiver hos studerende
Ny didaktik - e-læringsdidaktik