Modèles des équipes de travail Flashcards

1
Q

Qu’est-ce qu’un modèle?

A

Les modèles sont des représentations de la réalité qui servent de guide.

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2
Q

Qu’est-ce qu’un modèle de groupe permet de comprendre? (2)

A
  1. comment une équipe est organisée;
  2. comment les différents éléments interagissent entre eux.
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3
Q

Quelle est l’utilité d’un modèle? (2)

A

Permet :

  1. une meilleure adaptation à la réalité vécue;
  2. de meilleures interventions sur cette réalité.
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4
Q

De quoi se compose une équipe? (9)

A
  1. Petit nombre (9-20)
  2. Cible commune
  3. Interdépendance
  4. Communications directes
  5. Normes
  6. Rôles
  7. Tâche
  8. Relations de pouvoir
  9. Relations affectives
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5
Q

Qu’est-ce que le modèle de Tuckman facilite au fil du temps?

A

la compréhension des dynamiques d’équipe

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6
Q

Forming ? (5)

A

1.Superficialité

  1. Politesse, banalités
  2. Cueillette d’informations sur les autres
  3. Évitement de la controverse et des tensions
  4. Rôles et tâches non définis
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7
Q

Storming? (5)

A
  1. Travail et objectifs plus clairs
  2. Émergence de tensions
  3. Luttes de pouvoir
  4. Cliques
  5. Propice au conflit
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8
Q

Norming? (6)

A
  1. Règles, normes
  2. Plus d’écoute
  3. Début de cohésion
  4. Collaboration
    et implication
  5. Les rôles individuels plus clairs
  6. Propice à la résistance au changement
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9
Q

Performing? (6)

A
  1. Tire profit de l’interdépendance
  2. Flexibilité
  3. Véritable confiance entre les membres
  4. Équilibre de l’attention entre la tâche et les personnes
  5. Longévité et résilience
  6. Défis et créativité
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10
Q

Adjourning? (3)

A
  1. La tâche est terminée
  2. Les membres se désengagent
  3. Divers climats vécus: tristesse, anxiété, soulagement…
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11
Q

Qu’est-ce que le modèle de Landry ?

A

Un modèle facilitant la compréhension des dynamiques d’équipe selon 3 zones.

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12
Q

Zone 1 ? 1-1-1

A

Zone : Tâche

Description : Raison d’être du groupe de travail

Enjeu : Se donner les moyens de réaliser la tâche.

I/E : Explicite

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13
Q

Zone 2 ? 2-2-1

A

Zone : Affective

Description :

  • Relations affectives
  • Gamme des émotions qui traversent le groupe à tous les instants de son fonctionnement.

Enjeu :

  • Chercher à atteindre la cohésion et à la maintenir
  • Mettre en place des relations affectives satisfaisantes.

I/E : Implicite

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14
Q

Zone 3 ? 2-2-1

A

Zone : Pouvoir

Description :

  • Toutes les dynamiques d’influence.
  • Compétition/collaboration et course au leadership.

Enjeu :

  • Se donner une structure de pouvoir qui répond aux besoins et aux objectifs.
  • Maintenir cette structure stable.

I/E : Implicite

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15
Q

Qu’est-ce que les normes?

A

Règles partagées par les membres d’une équipe qui prescrivent les comportements à éviter et les comportements à favoriser afin de consolider le groupe.

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16
Q

Quelles sont les critères à remplir pour qu’une norme existe? (3)

A

Elle doit
1. être suivie par la majorité,
2. répétée dans le temps
et
3. sanctionnée si transgressée.

16
Q

Quelles sont les utilités des normes? (3)

A
  1. Les normes permettent d’identifier ce qui est important (en termes de comportements) pour l’équipe; ce qui est acceptable ou non de faire.
  2. Elles permettent à chacun de se comporter correctement.
  3. Elles aident à réduire les tensions/appréhensions dans l’équipe et génère un sentiment d’appartenance.
17
Q

Que faut-il faire face à une norme dysfonctionnelle?

A

Face à la présence d’une norme dysfonctionnelle, une équipe gagnera à faire un debriefing, afin d’identifier les impacts (+ et -) de cette norme, et choisir une nouvelle règle de fonctionnement qui pourrait avec le temps se répéter, se stabiliser et devenir une norme.