Les populations et communautés Flashcards
Types d’interaction
1) Reproduction
2) Compétition
3) Coopération
Équilibre dynamique
Aucune population peut s’accroître indéfiniment. S’il y a augmentation, alors il y a chute égaleement.
Taille d’une population
Nombre d’individu qui compose une certaine population
Densité d’une population
Nombre d’individu / Unité d’aire ou volume (en m)
Comment estimer la taille d’une population?
On va réaliser l’échantillonage aléatoire (un petit morceau qui représente qql chose de plus gros) Aléatoire, car on a des biais, et par exemple on veut vouloir prendre une espace spécifique. Il faut donc introduire un facteur aléatoire. Augmenter le nombre d’échantillon augmente la fiabilité et non la précision.
Échantillonage aléatoire concrètement
Il faut que tous les individus aient la même chose d’être pris. Pas ceux qu’on préfère par exemple. (Genre les oiseaux qui sont les plus voyants). On utilise des logiciels pour des nbres aléatoires.
Erreur échantillonage
Il y a toujours une différence entre notre estimation et la taille réelle d’une population.
Estimation des organismes sessiles (qui ne bougent pas, exemple des coquilles)
-La méthode des quadrats
1) Ruban à mesurer qui va créer une ligne de base le long de l’endroit où nous voulons mesurer.
2) Pour que ça soit aléatoire, nous allons utiliser un générateur de nombre aléatoire. Cela va donner un nombre qui a une distance x et une distance y (génération des coordonnées). Le premier quadrat va être posé à (x,y). Ensuite faire un carré à partir du coordonnée et en faire le plus possible.
3) Répéter le plus de quadrats possible.
Estimation de la population = Moyenne des nombres d’espèces dans les quadrats x Superficie totale du site / Superficie d’1 quadrat (souvent 1m carré)
Il faut prendre en compte l’écart-type.
-Si l’écart-type est grand, la répartition de la population est inégale.
-Si l’écart-type est faible, la répartition de la population est uniforme.
Estimation de la taille d’une population d’organismes mobiles (qui bougent)
Méthode capture-recapture
1) On va capturer et les marquer
2) On va attendre
3) On recapturer un échantillon aléatoire
Indice de Lincoln
Attention!
- Pas de décès
- Naissance
- Pas d’immigration ni d’émigration
- Les individus marqués, on présume qu’ils ont reintégré de la population.
- Les marqueurs doivent être visibles
- Les marqueurs ne doivent augmenter le risque de prédation et ne modifient pas le comportement de l’individu.
Nbre d’individu capturé la première fois x Nbre total d’individu capturant la deuxième fois / Nbre d’individu capturé marqué.
Les différentes modes de dispersion d’une population
1) Dispersion en agrégats
2) Dispersion uniforme
3) Dispersion aléatoire
Capacité de charge
Taille maximale d’une population qu’un environnement peut soutenir.
Les ressources d’un milieu varient selon deux choses. 1) La quantité disponible 2) Le taux de production
Facteurs limitants dépendant de la densité de la population
Tous ces facteurs empêchent une croissance exponentielle de la population.
1) Nourriture
2) Espace
3) Prédation (Avec plus d’espèces, il y a plus de chances que la population soit capturée)
4) Maladie / Infection / Parasitisme
Relation intraspécifiques
Entre les individus d’une même population.
Ils peuvent:
1) Coopérer (relation qui est bénéfique pour tous)
+/- développée selon espèce (-chez les plantes)
2) Compétition (Plus ou moins négatif pour tous)
Ex. pour les ressources (sélection naturelle)
Relation interspécifiques
Entre individus de population différente dans une communauté
1) Herbivorie (+/-) : Consommateurs primaires (Herbivores) mangent des producteurs. Les producteurs peuvent être tués ou non.
*Producteur: Ils transforment la matière inorganique ou matière organique. (organique veut dire squelette de C avec C,H,O,N donc glucose, lipide, protéine, acide nucléique)
2) Prédation (+/-) : Prédateurs (consommateurs) consomment les proies.
3) Compétition interspécifique (-/-) : Deux espèces ou plus utilisent les mêmes ressources
4) Ce sont des types de symbiose: Association étroite et durable entre deux. Mutualisme (+/+) Parasitisme (+/-) : Parasite vit à l'intérieur ou à la surface de son hôte. Commensalisme (+/0) : Avantage une espèce (terme de nourriture, abris, déplacement...) et n'affecte pas l'autre)
Niveau trophique de la chaîne alimentaire
1) Producteurs (autotrophes)
2) Consommateurs primaires (herbivores, hétérotrophes et tout ceux en bas de la chaîne)
3) Consommateurs secondaires (Carnivores qui mangent des herbivores et peuvent parfois être amnivores)
4) Consommateurs tertiaires (Carnivores qui mangent des carnivores)
5) Consommateur quaternaires (Super-prédateurs donc pas de prédateurs naturels)
À part: Les décomposeurs: Ça dégrade la matière organique et ça recycle les nutriments. (Hétérotrophe)
Comment tester la compétition interspécifique?
Le test du khi carré!
Contrôle des populations
-Contrôle descendant (Top-down)
Le niveau trophique supérieur va réguler le niveau trophique inférieur.
-Contrôle ascendant (Bottom-up)
Le niveau trophique inférieur va influencer le niveau trophique supérieur.
Les communautés varient selon les contrôles descendants et ascendants.