Kommunikationsdesign Flashcards
Was ist der Unterschied zwischen entwerfendes und unterwerfendes Design?
- Entwerfendes Design ist Design was einem hilft das bestehende System zu hinterfragen (Awareness Kampagnen- PRIO, GRIT usw.)
- Unterwerfendes Design ist z.B. RedBull und Autowerbung. Es ist total einverstanden mit diesem System und bestärkt auch alle darin liegenden Missstände und Ungerechtigkeiten und schlachtet diese kommerziell für sich selbst aus.
Welche Künstler/Designer haben einen geprägt?
Dieter Rams, Massimo Vignelli, Michael Bierut, Paula Scher, etc.
Freie Antwort …
Was war die größte Learning Experience vom Studium
Zusammenarbeit mit anderen Studiengängen, Einblicke in andere Fachbereiche, Eigenständiges arbeiten mit viel Praxis Bezug, Durch Praktikum Einsicht in die Arbeitswelt, Auslandssemester
Zu erlernen, wie man die Ideen und Projekte argumentieren und verteidigen kann.
Wie gestaltet man überzeugend?
Welche 3 Schritte sind für uns als Designer*innen wichtig?
Ziel überlegen, Argumente sammeln, Lösung schaffen
Welche zwei Begründungen kann man für die Rechtfertigung eines Designs verwenden?
psychologische oder marktwirtschaftliche
Was ist eine Kampagne?
Kämpferische kommunikationsdesignerische Maßnahme
Man will etwas strategisch erreichen (wie ein Feldzug). Das Keyvisual ist ein Kernelement des Feldzuges (Eine Kampagne ist immer der Pathos).
Was ist ein Key Visual?
Das Herzstück der Kampagne. Der Hauptmotivationspunkt um die Kampagne funktionierend zu machen.
Das Keyvisual ist Argument und Ausdruck.
Was ist das Rethorische, das eine Kampagne zum funktionieren bringt?
Es hat immer etwas Rethorisches und Metaphorisches
Reduziert auf etwas sichtbares, verständliches und leicht merkbares.
Das Konzept verstärkt die Argumentation und ist die Antwort auf den Widerstand der Zielgruppe.
Das Keyvisual ist Argument und Ausdruck.
Was ist eine Crossmediale Kampagne?
Eine Kampagne, bei der der gleiche Inhalt über mehrere Medien ausgestrahlt wird. Es wird ein Key Visual benötigt.
Beispiel für gute Crossmedia Kampagnen
- Apple Privacy Werbung
- Adidas Werbung Deutschlandtrikot
- Shot on iPhone Werbung
- Auch Maskottchen oder Logos: Milka Kuh, Michelin Männchen, Nike Swoosch, etc.
- BVG - nächster Halt: Weltkulturerbe
- Indeed -> Ingrid
Was ist eine Transmediale Kampagne?
Eine Kampagne, bei der mehrere Inhalte über mehrere Medien ausgestrahlt werden. (Es werden Bits und Pieces erzählt vom Ganzen).
Was ist Rethorik?
(Viki)
Rethorik ist die Kunst zu reden.
Design & Rhetorik haben dasselbe Ziel. Jedoch fehlt uns im Design das theoretische und das holen wir uns von der Rethorik. Das eine ist visuell und das andere ist sprachlich.
Was ist in der Rhetorik super wichtig?
(Viki)
Affekte auslösen -> Emotionen auslösen und an Emotionen erinnern.
Stärkster Affekt den man auslösen kann ist der Ictus. Wenn man ein heftiges Bild sieht, eine schlechte Nachricht bekommt, ist wie ein Schlag in den Bauch. Das Maximum an Pathos. Muss glaubwürdig sein!
Warum ist Rethorik eine brauchbare Theorie für Kommunikationsdesign?
(Viki)
Design & Rhetorik haben dasselbe Ziel: Wandlung von Meinungen, Haltungen und Einstellungen im Sinne des Kommunizierenden. Kurz gesagt: Überzeugungsarbeit.
Man braucht ein Ziel, um besonders überzeugend zu sein.
Wozu dienen Emotionen im Kommunikationsdesign?
Design was unemotional ist ist unwichtig. Emotionen erzeugen Relevanz und sie ermöglichen, dass man sich die Sachen merkt. Sie erschaffen ein inneres Erlebnis / mentales Bild.
Affekttechniken verstärken Überzeugungskraft. Affekttechniken = diverse Emotionsphänomene
Somatische Marker: Emotionen sind Notwendig für Entscheidungen (Antonio Damasio).
Was ist der somatische Marker?
Welche zwei Gegebenheiten koppelt der somatische Marker?
Der somatische Marker ist die Kopplung von Gefühl und Bild. Eine Erinnerung an das Zukunftskonzept. Hilft uns dabei Entscheidungen zu treffen (Soma bedeutet Körper).
Welche Rolle spielt die Vorstellung der Zukunft beim Treffen von Entscheidungen?
Die Antizipation der Zukunft: Man sieht etwas vor seinen geistigen Augen -> hilft uns zu Überleben. Auch für soziale Situationen praktisch -> „Wenn ich das so sage, passiert das und das“.
Zukunftsvorstellungen helfen uns, Entscheidungen zu treffen.