Innovationsmanagement / FuE Flashcards

1
Q

Technologie

A
  • auf der Theorie basierend
    • nicht zum anfassen
  • Anweisungen technischen Handelns
  • Produktionsinnovationen basieren häufig auf neuen Technologien
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2
Q

Technik

A
  • Umsetzung der Technologie
    • zum anfassen
  • in matieriellen / immateriellen Produkten und Prozessen
  • einsetzbare Technoligien
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3
Q

Forschung und Entwicklung

A
  • generierung von Wissen
  • Verwendung dieses Wissens in neue Produkte und Prozesse
  • abgeschlossen vor der Produktion und Markteinführung
  • Forschung: Wissen um grundlegende Zusammenhänge
  • Entwicklung: mit dem Vorhandenen Wissen etwas neues kreeiern

A: Interne FuE Aufwendungen

  • Aufwände die das Unternehmen selbst durchführt
  • man führt die Forschung selbst durch

B: externe FuE Aufwendungen

  • Aufwendungen für Auftragsforschungen
    • hochschulen, Forschungsinstitute
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4
Q

Invention

A
  • technisch realisierte Erfindung eines Produkts
  • ergebnis der FuE
  • Produkt ist fertig
    • ein prototyp besteht
  • jedoch noch nicht auf dem Markt
  • abgeschlossen vor der Produktion
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5
Q

Innovation

A
  • von der FuE neu entwickeltes Produkt um dieses auf den Markt zu bringen
    • erstmalige wirtschaftliche Nutzung
  • Produkt ist fertig für den Absatz
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6
Q

Innovatiosmanagement

A
  • Planungs, Entscheidungs, Organisations und Kontrollaufgaben
  • im Hinblick auf die Fue, produktion und Markteinführung neuer Produkte
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7
Q

Schnittstellen

A

1: Kunden

  • Anstöße zur Entwicklung
  • testen und beurteilen von Prototypen

2: Marketing

  • Vorgaben zur Produktionsentwicklung

3: Lieferanten

  • Abstimmung über Entwicklungsarbeiten

4: Produktion

  • von Produktion: Produktionsbezogene Verbesserung von Produkten
  • an Produktion: Daten zur Prodzktherstellung/ Erstellung
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8
Q

Innovationsarten

Produktinnovation

A
  • Innovationen die sich auf von einem Unternehmen produziertem abgesetztem produkt beziehen

1: Marktneuheit

  • gab es bisher noch nicht

2: Unternehmensneuheit

  • für das Unternehmen neu
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9
Q

Innovationsarten

Prozessinnovation

A
  • Innovation der von Unternehmen durchgeführten Prozesse der Leistungerstellung

A: Soziale Innovation

  • nicht technisch
  • Menschen und deren Verhalten im Unternehmen
  • Arbeitszeitregelung, Feierlichkeiten einführen,…

B: Technische Innovation

  • neues Produktiosverfahren

C: Strukturelle Innovation

  • Änderungen der Aufbau und Ablauforganistion
  • im Rahmen des Wandels der organisation
    • Art und Weise des organisierens
  • Alle beherrschen alles, einer beherrscht eins

D: Geschäftsmodell bezogene Innovation

  • Art und Weise wie ein Unternehmen geschäfte macht
  • Prinzip wie Aufgabenbereiche zusammengefasst werden
  • Rechtsformen
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10
Q

Ziele des Innovationsmanagements

A
  • Wettbewerbsvorteile gegenüber der Konkurrenz erzielen
    • niedergeschrieben in messbar öknonomischen Erfolgsgrößen

A: Kostenziele

  • Aufwand für die Entwicklung reduzieren
    • dadurch gewinn steigern
  • möglichst geringe Folgekosten

B: Zeitziele

  • kurze Entwicklungsdauern
    • als erster auf dem Markt sein
  • Termineinhaltung (z.b. bis zur Markteinführung)
  • Verkürzung der Entwicklungszeit:
    • Simultanous: Überschneidungen, parallele Entwicklung, dauert küruer
    • sequentiell: step by step, dauert länger, dafür aber eins nach dem anderen

C: Ergebnisziele

  • ausreichende Mengen
  • angestrebte Qualität/Funktionalität
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11
Q

Innovationsrisiken

A

A: Technische Risiken

  • ncht alle FuE Projekte führen zu einer funktionierenden Invention
  • die Invention besteht, jedoch ist es nicht möglich ein Marktfähiges Produkt herzustellen

B: Marktseitige Risiken

  • Invention ist aufgrund des mangelnden Kundeninteresses nicht auf dem Markt einführbar

C: Ökonimische Risiken

  • nicht alle Innovation erzielen einen Gewinn
  • nur etwa 5-10% sind erfolgreiche Produktideen
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12
Q

Finanzierung einer Innovation

A
  • Anhand der Analyse der Plan und Ist- Kosten
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