II. Projektionstechnik - Projektionsgeometrie + "Praxisinfo" Flashcards
Was ist das Grundprinzip der Projektionsgeometrie?
Grundprinzip:
- > Projektor im 90°-Winkel zur Projektionsebene
- > höchste Helligkeit immer im Mittelstrahl
Was heißt On-Axis / Off Axis?
On-Axis
-> Strahlengang ist symmetrisch zur Mittelachse und der Mittelstrahl steht 90° zur Projektionsfläche
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Off-Axis
=> Bsp. 100%-Off-Axis:
-> Projektor strahlt immer noch 90 Grad zur Fläche, aber ist oben auf der Höhe des Bildrands positioniert
Aufprojektion / Rückprojektion
Vorteil / Nachteil?
Aufprojektion
-> Projektor sichtbar (Nachteil)
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Rückprojektion
-> Projektor nicht sichtbar
Lens-Shift
Was ermöglicht ein Lens-Shift?
Nachteil?
Vorteil?
Lens-Shift
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-> Ermöglicht horizontale und vertikale Verschiebung des Bildes bei unveränderter Projektor Position
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Nachteil:
-> benötigt aber ein großes Objektiv für ein großes Bildfenster in welchem Raum für einen Lens-Shift besteht
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Vorteil:
-> geometrische Abbildungsfehler und Unschärfe vermieden, die im Gegensatz zu einer schrägen Projektion auftreten
Trapez-Verzerrung
(Keystone)
Wann tritt das auf?
Zu was dient ein Keystone?
Zu was führt er?
Wie kann das vermieden werden?
Trapez-Verzerrung
(Keystone)
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-> tritt bei schräger Projektion auf ebene Flächen auf (Also Projektor steht nicht im 90°-Winkel zur Fläche
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Keystone
(elektronische Korrektur) -> dient der Beseitigung der Verzerrung
=> führt zu Unschärfen und Interpolationsartefakten
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Vermeidung:
-> durch Projektoren mit Lens Shift
Verzerrungen
Welche gibt es?
Wo (durch) treten diese Verzerrungen auf?
Verzerrungen
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-> Bauch Kissen, Tonne
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-> durch Projektion auf gebogene Flächen
-> bei Röhrenprojektoren auch systembedingt
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-> nur wenige Projektoren haben elektronische Korrektureinstellung
Schärfeverlauf
Wann kommt es zur Unschärfe?
Von was ist die Intensität der Unschärfe abhängig?
Wie kann man die Fehler ausgleichen?
Schärfeverlauf
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-> Unschärfe beim Verlassen der Schärfeebene
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-> Intensität der Unschärfe abhängig von Tiefenschärfe der Projektionseinheit
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-> Fehler nur Optisch, nicht elektronisch auszugleichen
Gefaltete Projektion
Was ist das?
(Wie kann man eine Projektion falten?)
Was passiert dadurch? (+ / -)
Gefaltete Projektion
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-> Faltung des Strahlengangs durch Spiegel (DLP)
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- > Lichtverlust durch Spiegel
- > Reduzierung Hotspot durch möglichen größeren Telebereich des Objektivs
Hard-/Soft Edge
Wie entsteht ein Soft Edge?
Hard-/Soft Edge
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-> bei Kaskadierten Projektoren durch Überlappungsbereiche
Stacking
Was ist das?
gleiche Fläche, neben-/übereinander liegende Flächen
Stacking
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-> Kaskadierung der Projektoren in horizontaler und/oder vertikaler Richtung
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Projektion auf gleiche Fläche:
-> zur Erhöhung der Leuchtdichte
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Projektion auf neben und/oder übereinander liegenden Flächen:
-> zur Erreichung von gestreckten Bildformaten und super hochauflösenden Bildflächen über Softedge Prinzip
Projektionsverhältnis
(Lens Throw Ratio)
Wie berechnet sich das?
Projektionsverhältnis
(Lens Throw Ratio)
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Projektionsverhältnis (Projektionsfaktor) = D / W
D => Projektionsdistanz
W => Bildbreite
Blickachse
Was passiert in der Mittelachse?
(Was ist dort zu sehen)
Was kann man dagegen tun?
Blickachse
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- > die größte Bildintensität ergibt sich in der Mittelachse des Projektionsstrahls
- > um diese Mittelachse sieht man bei der Projektion unschöne Nebenerscheinungen
=> wie nicht zentrischer Hotspot, Helligkeitsbäuche, geringere Helligkeiten
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deshalb:
- > Position der Zuschauer und der Projektionseinrichtung auf Mitte Strahlengang ausrichten
Berechnungsgrundlagen Kontrast
Wie berechnet sich der Kontrast?
Was sind Kontrast bestimmende Einflussfaktoren? (4)
Berechnungsgrundlagen Kontrast
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Kontrast = Weißbild / Schwarzbild
Weißbild = max. Helligkeit auf Screen
Schwarzbild = min. Helligkeit auf Screen
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Kontrast bestimmende Einflussfaktoren:
- > Gain der Projektionsfläche
- > Grauwert der Projektionsfläche
- > Optische Elemente wie Blackstripes
- > Einblickwinkel
Bildgröße und Betrachtungsabstand
Was wäre der Idealfall?
Berechnungen / Faustregeln?
(Größe von Schriftzeichen, min. Betrachtungsabstand, max. Betrachtungsabstand)
Bildgröße und Betrachtungsabstand
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Idealfall:
-> Projektion sollte möglichst großen Teil des Blickfeldes abdecken, ohne dass der Betrachter den Kopf bewegen müsste
-> Details sollen klar erkennbar sein
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Berechnungen / Faustregeln:
Größe von Schriftzeichen:
4mm * Betrachtungsabstand (in m)
min. Betrachtungsabstand = Bildhöhe * 2
max. Betrachtungsabstand = Bildhöhe * 8
Beleuchtung
Auf was ist zu achten? (3)
Beleuchtung
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- > Auflicht reduziert den Bildkontrast
- > Scheinwerfer vor der Projektion vermeiden
- > Projektionsfläche darf nicht im Lichtkegel der Lampen liegen