Idées Flashcards
Motivation de l’aventure
Pouvoir la raconter + tard, pour la gloire (alpiniste Everest + Ulysse se vente de sa réputation) // Amasser des richesses (Kurtz, rencontres d’Ulysse) // Antidote à l’ennui (Marlow) // Ulysse est contraint à l’aventure, ne vient pas de sa volonté, motivé pour rentrer chez lui
Caractère magique de l’aventure
Pays merveilleux des Phéaciens // charme de la brousse, monde presque inhumain des Africains
Les mauvais cotés de l’aventure / désillusion
Ulysse “erre, victime du malheur” // Colonisation de l’Afrique
Aventure transforme l’aventurier irréversiblement
Ulysse à vieillit, mûrit // Kurtz est consumé par la forêt
Fascination/Tentation de l’horreur
Ulysse attiré par les sirènes entourées de cadavres // Marlow attiré par Kurtz malgré les têtes sur les piques + «il détestait tout ça et pourtant il ne pouvait pas s’en aller.» // «amants frénétiques qui ne peuvent ni vivre ensemble, ni vivre séparés. (…) ils s’adorent et se détestent l’un l’autre» Jankelevitch
L’aventure fait perdre ses repères
Ulysse ne reconnait plus Ithaque quand il revient
Arrêt de l’aventure
Sirènes + femmes chez Homère + amour d’Ithaque // Mort pour Kurtz + Marlow bloqué à attendre ses rivets
Aventure = découverte de lieux inconnus
Les enfers + pays magique des phéaciens // Zones blanches sur la carte de Marlow
Parallèle religion chrétienne/Afrique
Jeune Russe de père prêtre + confession par Marlow de son mensonge à la promise + employés de la compagnie qualifiés de “Pèlerins”
Aventure racontée pas toujours exactes/véridiques : déformées par l’auditeur voir mensonges entiers
Aventures en Egypte de Ménélas racontées par Nestor (appuie les biens/richesses) différentes de celles racontées par Ménélas lui même (appuie sur l’aventure) + dramatisation de ses aventures (Ulysse : “j’ai tant souffert loin des miens”) + mensonge de Marlow à la promise + mensonges de Ulysse mendiant à Pénélope et Eumée et sur son identité avec les pheaciens
Aventures racontées avant même qu’elles aient eu lieu
Circé raconte à Ulysse ce qu’il va lui arriver (chant 12) + prophétie de Tirésias (chant 11) + conseil de la tante de Marlow avant son départ + l’alpiniste qui s’imagine raconter son histoire avant même de l’avoir vécu entièrement
Apprentissage à travers l’aventure
Découverte de nouveaux lieux géographiques opposés à sa patrie : Marlow dans l’Afrique sauvage, dangereuse + Ulysse dans le monde merveilleux des Phéaciens (limite entre le divin et le réel)
Découvertes d’autres modes de vie, d’autres sociétés : Marlow et les cannibales, les Africains + Ulysse chez Éole (enfants se marient entre eux)
Se méfier des apparences : Circé la sorcière hospitalière, Kurtz l’agent modèle chef de tribu impitoyable
Conversion/transformation à travers l’aventure
Point spacial de la conversion (là où tout bascule) : l’île du Cyclope (Ulysse choisit son aventure pour la première fois, aventure volontaire) + Demi-tour de Kurtz sur le fleuve (il choisit la forêt sur la vie civilisée)
Disparition de l’ancien moi : Ulysse n’est plus le même il a vieillit, mûrit et ne veut pas Nausicaa (jeune Pénélope) + Kurtz passe du fonctionnaire exemplaire au chef de tribu incontrôlable + Colonialisme supprime les coutumes locales
Lieux transformés : «ce n’était plus un espace blanc de délicieux mystère - une zone vide propre à donner à un enfant des rêves de gloire. C’était devenu un lieu de ténèbres.»
Les aventures qui n’apprennent rien
Routine ou absence de de dynamisme : Ulysse chez Circé ou Calypso + aventures bourgeoise de Jankélévitch
aventures inutiles : voyage sans histoire et confortable de Télémaque + aventures vécues pour être racontées (alpiniste)
Conversion impossible : compagnons d’Ulysse cons malgré les mises en garde (bœufs du soleil) + “caprice de l’épiderme” impossible à contrôler
Voix à la fois remède et poison
Les chants des sirènes qui compte la guerre de Troie (plongée dans le passé sans retour en arrière possible) // Marlow toujours hanté par la voix de Kurtz lorsqu’il arrive chez la promise