Gestão Estratégica dos Destinos Turísticos Flashcards

1
Q

Principais tendências do setor

A
  • Utilização de tecnologia- experiência do turista é melhorada com a tecnologia (redes sociais, realidade virtual)
  • Personalização- análise de dados e preferências
  • Sustentabilidade- redução da pegada de carbono e considerar o contributo para as comunidades
  • Autenticidade- cultura
  • Novos segmentos- adaptação às necessidades emergentes (vida mais saudável)
  • Economia da Partilha- uber- elementos que são partilhados por várias pessoas
  • Bleisure- lazer e trabalho
  • Novos hábitos- questões ecológicas por exemplo- Turquia: implante capilar
  • Novo conceito de luxo- Portugal não tem este conceito
  • Smart Destinations- gestão inteligente do território- ex: internet gratuita para todos, apps que dão descontos de entrada em certos dias…
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2
Q

Geração dos turistas

A

Baby Boomers- 1946 a 1964- Em 2030: 66-84 anos
Geração X- 1965 a 1980- Em 2030: 50-65 anos
Millenials- 1981 a 1996- Em 2030: 34-49 anos
Geração Z- 1997 a 2010- Em 2030: 20 a 33 anos

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3
Q

Baby Boomers

A

Baby Boomers- 1946 a 1964- Em 2030: 66-84 anos
* Atualmente a atingir a reforma, vivem mais anos
* Mais ativos
* Quando viajam tendem a ter ideias definidas, não são influenciadas
* Crescente utilização de tecnologias, apreciam informações

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4
Q

Geração X

A

Geração X- 1965 a 1980- Em 2030: 50-65 anos
* São independentes
* São orientados para a família, balanço entre trabalho e vida pessoal
* São céticos e pragmáticos, financeiramente cautelosos
* São utilizadores frequentes de tecnologia digital, usam TV

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5
Q

Millenials

A
  • Valorizam ler reviews antes da decisão de compra
  • São flexíveis e apreciam a diversidade e inclusão
  • Procuram o acesso a bens, ao invés da sua possessão
  • A internet e a tecnologia fazem parte da sua identidade
  • Valorizam hábitos de vida saudáveis
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6
Q

Geração Z

A

Geração Z- 1997 a 2010- Em 2030: 20 a 33 anos
* São dinâmicos, empreendedores, valorizam marcas autênticas e com conteúdo atingível, dando preferência a vídeos e a imagens
* São influenciados por amigos e influencers
* Preocupados com causas ambientais e sociais
* São nativos digitais, comunicação online forte, principalmente em mobile

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7
Q

6 Tribos

A

Obligation Meeters
Ethical Travellers
Cultural Purists
Simplicity Searchers
Reward Hunters
Social Capital Seekers

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8
Q

Obligation Meeters

A
  • Viajam com um objetivo definido
  • Necessidade de estar num determinado lugar, à hora definida
  • Procuram sempre que possível, algum tempo para outras atividades no destino
  • Viajantes corporate- principal segmento
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9
Q

Ethical Travellers

A
  • Moldam as viagens em função dos seus ideais políticos e preocupações ambientais
  • Atividades que tenham um impacto positivo no destino, como voluntariado ou desenvolvimento comunitário
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10
Q

Cultural Purists

A
  • Encaram as viagens como uma oportunidade para imergirem numa cultura diferente e se afastarem do quotidiano
  • Procuram experienciais locais, autênticas e que os façam sentir mais próximos da cultura do destino
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11
Q

Simplicity Searchers

A
  • Valorizam a facilidade, conveniência e transparência do planeamento das viagens, preferindo deixar esta responsabilidade a terceiros ou fazê-lo remotamente
  • Turistas com poder financeiro, mas com constrangimentos a nível de tempo
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12
Q

Reward Hunters

A
  • Relacionam-se com o bem-estar
  • Focam-se em viagens que associam luxo ao seu enriquecimento e melhoria a nível físico e mental
  • Procuram ser recompensados pela rotina preenchida e exigente valorizando experiências personalizadas e inesquecíveis
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13
Q

Social Capital Seekers

A
  • Escolhem a viagem de acordo com o proveito social que possam retirar do destino, favorecendo “insgrammable experiences”
  • Planeiam e enriquecem as suas experiências turísticas tirando partido das suas redes sociais, utilizando-as também para partilhar todas as suas viagens como a sua audiência online
  • Viajar por status
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14
Q

Elementos que contribuem para a experiência dos turistas

A

Os 4 A’S (Cooper)
* Atrações
* Acessibilidades
* Acomodações
* Atividades (Anciliary Services)
Elementos básicos de acordo com a OMT
Os destinos turísticos e as experiências oferecidas são moldadas por:
* Atrações
* Facilidades públicas e privadas
* Acessibilidades
* Recursos Humanos (nível de formação oferecido no destino)
* Imagem (segurança, condições sanitárias, saúde e bem-estar)
* Preço

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15
Q

Ciclo de Vida do destino turístico e o modelo Irridex

A
  • Exploração- Euforia- Pouco alojamento/ transporte; atrações pouco desenvolvidas/ Andarilhos
  • Envolvimento- Apatia- Locais mais interessados pelo negócio turístico/ marketing inicia-se/ nº de turistas aumenta/ governo sente-se pressionado a criar uma estrutura turística (transportes)/ Gestores turísticos começam a alavancar o destino
  • Desenvolvimento- Irritação- nº de visitantes maior que s locais/ início de desgaste das infraestruturas/ saturação do mercado, aumento dos preços/ pressão sobre recursos naturais/ início da sazonalidade
  • Consolidação- Antagonismo- Locais entram em saturação/ preocupação com a sustentabilidade/ busca por diferenciação/ os 4 A’s
  • Estagnação- Antagonismo- Nº de turistas estagna/ desafios: sazonalidade, massificação, impactos sociais e ambientais
    o Rejuvenescimento- criação de rotas que levam os turistas dos destinos massificados para outros destinos, de modo a renovar os destinos massificados (ex: Costa Blanca)
    o Estagnação
    o Declínio
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16
Q

Exemplo de Ibiza

A

1.Exploração (1950-1960):
- Início do turismo: pioneiros e aventureiros atraídos pela beleza natural e cultura;
- Desenvolvimento: Pequenas pensões e restaurantes familiares;
- Impacto: Crescimento gradual do turismo, sem grandes impactos na comunidade local.
2.Envolvimento (1970-1980):
- Aumento do turismo: maior fluxo de turistas em busca de sol e mar e vida noturna,
-Desenvolvimento: Construção de hotéis, resorts e discotecas;
-Impacto: Crescimento económico, mas também problemas de superlotação, degradação ambiental e perda de identidade.
3.Desenvolvimento (1990-2000):
-Consolidação como destino turístico: Ibiza como referência mundial d festa e diversão;
-Diversificação: Ampliação da oferta turística com foco em turismo de luxo, familiar e cultural;
-Impacto: Saturação do mercado, aumento dos preços e pressão sobre os recursos naturais.
4.Consolidação (2010-presente):
-Maturidade do destino: Ibiza como marca global, mas com desafios de sustentabilidade e competitividade;
-Foco na qualidade: Busca por diferenciação com experiências únicas e personalizadas;
-Impacto: Preocupação com a sustentabilidade ambiental e social, buscando um modelo turístico mais responsável.
5.Estagnação ou rejuvenescimento:
- Desafios: Sazonalidade, massificação, impactos ambientais e sociais;
-Rejuvenescimento: Renovação da oferta turística, diversificação de mercados, investimento em infraestrutura verde e turismo sustentável;
-Exemplos: Promoção do turismo cultural, gastronómico, desportivo e de bem-estar. Recuperação de tradições locais, foco em turismo de luxo e experiências exclusivas.

17
Q

Fatores de competitividade que caracterizam o destino turístico

A
  • Recursos e atrações primárias
  • Fatores e recursos auxiliares
  • Gestão do Destino
  • Política, planeamento e desenvolvimento
  • Determinantes qualificativos e amplificadores
18
Q

Gestão estratégica dos Destinos turísticos

A
  • Tecnologia
  • Satisfação do turista
  • Valor percebido
  • Lealdade
  • Governança
  • Eficiência Organizacional
19
Q

O que fazer para contribuir para a competitividade de um destino turístico

A
  • Organização do turismo no tempo e no espaço territorial;
  • Gerir para reduzir as tensões e conflitos entre visitantes e locais;
  • Envolver todos os interessados e perceber as suas necessidades;
  • Desenvolver o planeamento com integração das comunidades;
  • Realizar campanhas publicitárias para esclarecer a comunidade;
  • Campanhas informativas e códigos de conduta voltados para o turista
20
Q

Estratégias que são utlizadas para contrariar a sazonalidade

A
  • Desconcentração Territorial
  • Desconcentração dos Mercados
  • Calendário de Eventos
    Dar exemplos do TourFly
21
Q

Fidelização dos Destinos Turísticos

A

A fidelização pode ser medida através das atitudes e comportamentos perante o consumo de um bem ou serviço. A fidelidade comportamental representa o uso ou a intenção de repetir um bem ou serviço. A fidelidade de atitudes representa a sensação da ligação emocional ao bem ou serviço.

22
Q

Importância da fidelização

A
  • Benefícios Económicos
    o Aumento da receita- visitantes que repetem o destino tendem a gastar mais dinheiro
    o Estadas mais longas- visitantes que repetem o destino ficam mais tempo
    o Custo de Marketing Reduzido- visitantes que repetem já estão familiarizados com o destino e retornam mais facilmente
  • Boca a Boca positivo
    o Recomendações pessoais- visitantes que repetem o destino partilham a experiência positiva com os amigos, familiares e colegas
    o Influência das Redes Sociais- …. Tendem a partilhar as suas experiências das redes sociais e atraem novos potenciais visitantes
  • Lealdade para com o destino/comunidade
    o Conexão emocional-… tendem a desenvolver uma forte conexão com o destino
    o Senso comunitário-… tendem formar um senso comunitário com outros regularmente
  • Práticas turísticas sustentáveis
    o Impactos ambientais reduzidos-… estão mais conscientes a nível ambiental e podem escolher viajar de uma maneira mais sustentável
    o Envolvimento da Comunidade- … podem estar mais interessados em envolverem-se com a comunidade local e a darem suporte a iniciativas locais
23
Q

3 fases do processo de fidelização

A
  • Cognitiva
  • Afetiva
  • Conotativa
24
Q

Modelo de Gibelson e Crompton

A
  • Satisfação com o destino em particular
  • Encontrar o mesmo tipo de pessoas
  • Ligações emocionais com o destino visitado
  • Exploração futura do destino
  • Mostrar o destino a outras pessoas
25
Q

Indice de Irritação de Doxey

A

Euforia- Visitantes são bem-vindos e há pouco planeamento
Apatia- Visitantes são considerados como garantidos e há uma certa formalidade no contacto
Irritação- A saturação aproxima-se e os habitantes locais têm dúvidas. Os responsáveis pelo planeamento procuram controlar em vez de impor
Antagonismo- A irritação é expressa de forma aberta e o planeamento tenta remediar a situação, enquanto a promoção aumenta.