Föreläsning 5 - Uppmärksamhet, rörelseperception, balans, perceptuell utveckling Flashcards
Selektiv uppmärksamhet
En mekanism som filtrerar relevant information och väljer bort information som vi förväntar oss är irrelevant.
Vilka två typer av selektiv information finns det?
Bottom-up driven - stimulusdriven, automatiskt och reflexivt riktad - Plötsligt ljud, något som sticker ut Top-down driven - Kognitiv riktad - Att leta efter något eller någon
Bottom-up driven selektiv uppmärksamhet
Feature search => parallell sökning
(Features = saker som sticker ut, dem aktiverar neuroner i primära syncortex)
- Utstickande stimulus upptäcks lätt
- Innebär en parallell sökning (hittar objekt direkt), oberoende av antal distraktorer.
Top-down driven selektiv uppmärksamhet
Kräver mental ansträngning, internt driven
- Beroende på mål och önskningar
- Långsam, kräver exekutiv uppmärksamhet vilket involverar frontalloben.
Eftersom att uppmärksamheten är begränsad innebär detta en seriell sökning.
Söktiden vid seriell sökning ökar med antal distraktioner.
Conjunction search
Top-down driven selektiv uppmärksamhet. För att hitta ett objekt kombinerat av två egenskaper t.ex en röd boll bland liknande distraktorer måste dessa egenskaper bindas ihop. Binding av features kräver uppmärksamhet (enl feature integration theory)
Overt attention
Top-down driven selektiv uppmärksamhet.
När man riktar blicken på något. Kan mätas med ögonrörelser.
Covert attention
Top-down driven selektiv uppmärksamhet. När man riktar uppmärksamheten på något utan att rikta blicken på det.
- Ökar aktivitet i motsvarande hjärnhalva. Påverkar neural aktivitet hos specifika neuroner som har receptiva fält som täcker den intressanta platsen.
- Förbereder och underlättar detektion, på bekostnad av detektion av andra saker
Anne Treisman
- Uppfann visual search metoden (parallell vs seriell sökning)
- Upptäckte illusory conjunctions som illustration av the binding problem
Visual search metoden
Uppfanns av Anne Treisman
Parallell vs seriell sökning.
- En metod för att identifiera features = synsinnets byggstenar, enkla stimulusegenskaper
- Exempel på features är: kanter, linjers orientering, rörelse, färg och texturtäthet.
Illusory conjunctions
En illustration av “the binding problem”
- Kan ske då bindingen fallerar (då uppmärksamheten störs)
Det här fenomenet stödjer även FIT
The binding problem
The binding problem handlar om hur vi skapar enhetlig upplevelse av objekt från olika features.
- Ex, färg, form och rörelse aktiverar olika neuron på olika platser i kortex. Hur integreras desaa features till ett enheltigt percept?
Treisman’s feature integration theory (FIT)
4 steg = input => preattentive stage => focused attention stage => perception
Preattentive stage: här detekteras objektets olika grundläggande egenskaper som färg, form, rörelse, plats etc (= features)
Focused attention stage: fokuserad uppmärksamhet utgör klistret varmed olika egenskaper/features binds ihop då vi ser ett objekt
Change blindness
Uppstår när man inte upptäcker förändringar som sker i bilder. T.ex händelser som inträffar under:
- Ett avbrott eller sackadisk ögonrörelse
- Mellan ett scenbyte i en film
Inattentional blindness
Uppstår när man inte upptäcker ett föremål fastän man tittar rakt på det, när uppmärksamheten är riktad mot annan uppgift (filmen med gorillan)
Vad visar fenomen som change blindness och inattentional blindness på?
Vår begränsade förmåga att uppmärksamma (medvetengöra) flera saker samtidigt
The geist
När man fokuserar intensivt på en händelse så är det inte som att hela världen reduceras till en tunnel, där allt fokus utanför försvinner. Vissa aspekter av världen, dessa geist är man fortfarande medveten om.
Geist: betyder ungefär en detaljfattig översikt
Orsaker till proximal rörelse (rörelse över nöthinnan)
Visuellt upplevd rörelse korresponderar inte med proximal rörelse
Ögonrörelser ger upphov till rörelse över näthinnan som inte upplevs som rörelse. Då vi fokuserar blicken på ett objekt som rör sig så kommer de vara stilla på näthinnan.
Snabba sackader
Medvetet styrda ögonrörelser, när man riktar blicken mot något intressant
Opto-kinetic respons
Långsam följning samt snabb återgång med blicken då man passivt tittar ut genom ett tågfönster till exempel.
Microsackader
Förhindrar fading (att bilden tynar bort)
Vad är syftet med ögonrörelser?
Att uppnå blickstabilisering och förhindra rörelseoskärpa.
Vad ger upphov till visuellt upplevd rörelse?
- Ego rörelse (när vi själva rör på oss)
- Distal rörelse (saker omkring oss rör sig)
- Illusorisk rörelse (vattenfalls illusionen)
Hur kan rörelse användas som information?
- Bryter kamouflage
- Drar till sig uppmärksamhet
- Gestaltbildning och form
- Information om avstånd
- Möjliggör prediktion (se vart vi är påväg)
- Perception av andras intentioner
- Perception av kausalitet, vad orsakar en rörelse
Troxler fading
När man fixerar på en viss punkt kommer en oföränderlig diffus fläck utanför fixeringspunkten att blekna och försvinna.
Vad sker i hjärnan vid rörelseperception?
Olika typer av rörelse aktiverar samma områden.
Stavar på näthinnan => parasol cells (ganglieceller) i näthinnan => magnocelluar pathway går till LGN => V1 & V2 => middle temporal (MT) => parietal och IT-kortex
Akinetopsi
Om man får en skada i MT så kan man få akinetopsi. Vilket är en typ av rörelseblindhet.
Optiskt flöde
Har främst studerats under den ekologiska approachen. Sker automatiskt och oftast omedvetet (kräver inte fokuserad uppmärksamhet). Och informationen används ofta prospektivt. Det är den upplevda rörelsen i egocentriska koordinater.
Optiskt flöde som information för navigering och prospektiv information.
Focus of expansion en central del, de indikerar den exakta riktningen man rör sig och vart man kommer att hamna. Det har visat sig att människor är väldigt bra på att använda sig av flödesmönster för att bestämma rörelseriktning.
Invarianter i optiska flödet
- Focus of expansion (FOE) och flödeslinjer
- Gradiant of flow
- Time to contact
Focus of expansion
Focus of expansion en central del, de indikerar den exakta riktningen man rör sig och vart man kommer att hamna. Det har visat sig att människor är väldigt bra på att använda sig av flödesmönster för att bestämma rörelseriktning.
Gradient of flow
Information om vår hastighet. I vår focus point så är vårt gradient of flow noll. Men objekt som är nära oss rör sig snabbare förbi oss än objekt som är längre ifrån, de rör sig långsammare.
Time to contact
Tid till kollision från hur snabbt ett objekt växer på näthinnan då det rör sig mot betraktaren
Komparatorn
Rörelseperception kan inte avgöras från om något rör sig eller inte över näthinnan utan extraretinal information (ögonmuskler, nackmuskler) måste också tas i beaktande på något sätt.
En efferent kopia av nervsignalen som aktiverar ögonrörelsen (och huvudrörelsen) jämförs i komparatorn med rörelsesignalen från näthinnan.
Structure from motion
Fenoment att vi kan se en 3D bild från 2D-bilden som projiceras på näthinnan, pga rörelse och punkter.
Punktljusdisplayer
Människor i rörelse ses omedelbart även om man ser endast punktljus på vissa leder. När punkterna är stilla är det mycket svårt att se vad det förestället. Punktljusmänniskor i rörelse aktiverar body area i kortex.
KSD-principen
Kinematisk specifikation av dynamik
KDS menar att rörelsemönster innehåller information om de kausala faktorerna som medverkar till att orsaka eller forma rörelserna.
Rörelsemönster avslöjar inre, dolda egenskaper ex hur tungt någon lyfter
Reflexplacering - lådlyft, experiment
Studie som visade att bedömare rätt bra kunde skatta den vikt som en aktör lyfte. Aktören filmades med punktljusteknik (reflexer satta vid lederna belysta i ett mörkt rum)
Aktören fick även i uppgift att försöka mima olika vikter. Men det påverkade skattningarna av verklig vikt mycket lite. Det gick alltså inte att lura åskådarna att lådan var tung. Däremot uppfattade åskådarna vilken vikt liftaren avsåg att framställa.
Vad består balanssinnet av? (multisensoriskt)
Kinetesi, proprioception, vestibulärsinnet
Kinetesi
Att uppfatta sin egenrörelse (vestibulärsinnet + syn)
Proprioception
Att uppfatta sig själva, position och rörelse av armar och ben (förmedlas av receptorer i leder, senor och muskler + syn)
Vestibulärsinnet
Balansorgan i innerörat, känner av kroppsposition (lutning) och acceleration framåt/bakåt, höger/vänster, upp/ner.
Vestibulärsinnet, hur fungerar det?
Registrerar huvudets läge och rörelser med hjälp av 5 vätskefyllda kammare. Då vätska rör sig aktiveras receptorer.
Vilka är de 5 kanalerna i vestibulärsinnet?
De tre semicirkulära kanalerna som kan skilja mellan roterande rörelser
Saccule och utricle som registrerar acceleration och huvudets läge mha gravitation
Balans och optic flow (visuell dominans)
Vad händer då visuell och vestibuler information är i konflikt. “The swinging room” är ett experiment som visar att synen är dominant.
Swinging room
Golvet är fast, men väggarna och taket går att flytta.
- Rummets rörelse framåt (när väggarna flyttas närmre personen) upplevs som balansförlust bakåt
- Åtgärder för att återställa balansen (när det inte behövs) ger fall framåt. Dvs balansförlust i samma riktning som rumsrörelsen.
Det här visar på vår visuell dominans och hur viktig synen är för vår balans. Det är vårt optiska flöde som påverkar att vi tror att vi antigen rör oss framåt (och måste kompensera genom att böja oss bakåt) eller rör oss och bakåt och måste kompensera genom att böja oss framåt)
Proprioception och spatial disorientering
Vestibulärsinnet kan inte skilja på bakåtlutning av huvudet och acceleration framåt. Kan leda till spatial disorientering vid dålig syninformation. Farligt för piloter när det är dålig sikt.
Vilka metoder finns det för att mäta hur spädbarn ser världen?
Preferential looking
- Utnyttjar att barn har en preferens att ex titta på stimuli med en högre konstrast snarare än låg kontrast
Habituering
- Utnyttjar att barn hellre tittar/lyssnar på nåt nytt än gammalt
Eyetracker & EEG
Vilken gestaltlag utvecklas dom första månaderna hos spädbarn?
T.ex common motion.
Testas genom habituering
Komparatorn
Proximal rörelse