Föreläsning 1 Flashcards

1
Q

Storhet

A

Något vi kan mäta

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Skalär

A

Storhet vars värde är oberoende av koordinatsystemet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Exempel på skalära storheter

A

Temperatur, tryck, fart

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Vektor

A

En vektorstorhet är en storhet som beror på dess längd/storlek, dvs beloppet och dess riktning

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Exempel på vektorstorheter

A

Hastighet

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Parallellförflyttning av vektorer

A

Är tillåtet, så länge de är parallella och har samma riktning

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Fri vektor

A

Vektor som kan parallellförflyttas

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Vektorsumma

A

Parallellförflyttar den ena till basen av den andra, drar vektor från bas till spets, är kommutativ

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Sluten polygon av vektorer har summa…

A

lika med noll

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Multiplikation mellan vektor och skalär

A

Ger en vektor, som har beloppet |c|*a. Riktning samma som a om c större än 0, motsatt om c mindre än 0, nollvektorn om lika med 0.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Enhetsvektor e_a

A

Vektor med samma riktning som a och belopp 1

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Axel lambda

A

Rät linje med origo och en given riktning. Ges av e_lambda

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Fylld vektorspets

A

Given riktning

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Ej fylld vektorspets

A

Inte given riktning

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Skalärprodukt

A

a*b = ab cos(alpha)

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Ortogonalitet

A

Skalärprodukten är 0.

17
Q

Vektorkomponent a_x samt tecken

A

a_x = ae_x = acos(alpha)

Tecken blir rätt automatiskt

18
Q

Vektorkomponenter

A

a = (a_x,a_y,a_z), a_n = ae_n = acos(theta), där theta är vinkeln mellan axeln och vektorn

Belopp av a = sqrt(a_x^2+a_y^2+a_z^2), riktningen ges av vinklar mellan axlar och vektor.

Samband mellan vinklar cos^2(alpha)+cos^2(beta) + cos^2(gamma) = 1

19
Q

Vektorkomposanter

A

Vektorn a_x är en komposant. a = a_xe_x + a_ye_y + a_z*e_z, där a_n är beloppen av vektorerna

20
Q

Beräkning av skalärprodukten med komponenter

A

ab=a_xb_x + a_yb_y + a_zb_z

21
Q

Kryssprodukt

A

Ger en vektor, med beloppet absin(theta) och riktning vinkelrät mot a och b enligt högerhandsregeln

Inte kommutativ, om kryssprodukt lika med 0 parallella

22
Q

Tolkning av kryssprodukt

A

Arean av parallelllogrammet som spänns upp av vektorerna

23
Q

Trippelprodukten

A

a*b x c, volymen av den kropp som spänns upp av vektorerna

24
Q

Dubbla vektorprodukten a x (b x c)

A

“bac-cab”: b(ac) - c(ab)

25
Q

Måttsystem

A

Uppsättning enheter

26
Q

Grundstorheter

A

massa, längd, tid

27
Q

Härledda storheter

A

hastighet, acceleration, kraft, arbete/energi, effekt

28
Q

Massa

A

M, kg

29
Q

Längd

A

L, m

30
Q

Tid

A

T, s

31
Q

Hastighet

A

LT^-1, m/s

32
Q

Acceleration

A

LT^-2, m/s^2

33
Q

Kraft

A

MLT^-2, kgm/s^2

34
Q

Arbete/Energi

A

ML^2T^-2, Nm = J

35
Q

Effekt

A

ML^2T^-3, J/s = W