Figuras De Linguagem Flashcards

1
Q

Figuras de linguagem

A
  • renovam e modificam a linguagem cotidiana
  • são usados para se tornar mais expressivo o que se quer dizer, ampliando o sentido da palavra e criando significados diferentes
  • é uma forma de expressão (e um recurso estilístico) que consiste no emprego de palavras no sentido figurado, isso é, em um sentido diferente daquele em que convencionalmente seriam empregados
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2
Q

Figuras de palavra x de pensamento

A
  • figuras de palavra: estabelecem relações de substituição (mudança de sentido), associação e proximidade entre as palavras
  • figuras de pensamento: figuras que se posicionam no campo das ideias, fazem-se na imaginação por significação simbólica
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3
Q

Metáfora (palavra)

A
  • comparação implícita
  • ampliam o não dito, extrapolando o significado denotativo dos termos. (Altamente conotativo e simbólico)
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4
Q

Comparação ou símile (palavra)

A
  • é uma comparação feita usando um conectivo: como, igual a, tal qual, da mesma forma que
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5
Q

Alegoria (palavra)

A
  • representação concreta de um conceito abstrato
  • representação de algum elemento da cultura para significar outro
    Ex: a morte representada por uma caveira, a balança para representar a justiça
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6
Q

Catarse (palavra)

A
  • utilização de uma metáfora enraizada na língua para denominar algo que não tem nome específico
    Ex: pé da mesa, céu da boca, asa da xícara, batata da perna
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7
Q

Metonimia (palavra)

A
  • se utiliza um termo pelo outro, a partir de um raciocínio de prolongamento de sentido pela proximidade das ideias
    Ex: utilizar o nome do artista para falar de suas obras
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8
Q

Perífrase (pensamento)

A
  • substituição de um nome próprio por uma expressão mais longa que caracterize esse ser ou essa coisa
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9
Q

Hipérbole (pensamento)

A
  • o emprego de uma expressão exagerada para comunicar uma ideia
    Ex: morrendo de fome
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10
Q

Eufemismo (pensamento)

A
  • utilizado para abrandar uma informação, trocando termos que poderiam ofender, entristecer ou assustar o interlocutor
    Ex: bater as botas, larissinha, virou estrelinha
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11
Q

Gênero dramático

A
  • sao textos feitos para o palco, isto é, feitos para a encenação, feito para serem representados, dramatizados
  • não há um narrador apresentando os textos, eles simplesmente acontecem encenados pelos atores. Dessa forma, o texto desenrola-se a partir de diálogos e cenas
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12
Q

Tragédia e comédia

A

Tragédia
- causam simultâneamente terror e compaixão no público
- personagens, pressionados por forças antagônicas, normalmente sacrificam a si mesmo ou suas famílias por um bem maior, tornando-se heróis
- provoca catarse no público (purificação de emoções)
Comédia
- cenas humorísticas e leves
- personagens caricatos (provoca riso) e picarescos (ridículo)
- expõe o que há de patético e ridículo nas pessoas e na sociedade

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13
Q

Sinestesia (palavra)

A

Consiste na mistura de imagens ou sensações distintas (audição, paladar, tato, visão e olfato)
Ex: sombra doce, macia

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14
Q

Antítese (pensamento)

A

Emprego de termos antagônicos para reforçar a ideia de oposição
Ex: em continuas tristezas, a alegria

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15
Q

Personificação (prosopopeia) (pensamento)

A

Atribui a seres inanimados a capacidade de seres animados, ou características humanas a animais/ objetos
Ex: ouvi-a na sombra funda responder whe assim fazia

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16
Q

Paradoxo (pensamento)

A

Expressão absurda que pode ser gerada por imagens que desafiam a lógica
Ex: incêndio em marés de água disfarçado

17
Q

Ironia (pensamento)

A
  • a afirmação do oposto do que se quer dizer, usada para criticar ou ridicularizar algo
18
Q

Gradação (pensamento)

A

Apresentação de uma série de ideias em progressão ascendente. (Clímax) ou descendente (anticlímax)