Examen final: Chapitre 13 Flashcards

1
Q

Théorie des jeux

A

Étude des interactions stratégiques (situations dans lesquelles les gains d’un agent économique dépendent non seulement de ses propres actions, mais aussi des actions d’autrui).

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Stratégie

A

Plan d’action qu’adopte un joueur pour optimiser ses gains; il établit ce plan d’action en fonction de ses hypothèses sur la conduite des autres joueurs.

*ACTIONS POSSIBLES

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

3 éléments des jeux

A
  1. Les joueurs
  2. Les stratégies
  3. Les gains
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Matrice des gains

A

Représentation des gains selon chaque action possible des joueurs.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Jeu simultané

A

Tous leurs joueurs choisissent leur stratégie en même temps.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

La théorie des jeux permet de répondre à quelle question?

A

« Que devriez-vous faire? »

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Vrai ou faux?

La première étape de n’importe quel jeu consiste à se mettre dans la peau de l’autre joueur.

A

Vrai.
Une bonne façon de réfléchir à ce que vous devriez faire consiste à deviner chacune des stratégies possibles pour l’autre joueur et à trouver votre meilleure réponse dans chacun des cas.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Meilleure réponse d’un joueur

A

Stratégie optimale pour lui, compte tenu de la stratégie de l’autre joueur.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Stratégie dominante

A

La meilleure réponse à toutes les stratégies possibles des autres joueurs.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Équilibre en stratégie dominante

A

Si la stratégie optimale de chaque joueur est une stratégie dominante.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Équilibre de Nash

A

Chaque stratégie choisie par chaque joueur est la meilleure réponse aux stratégies des autres joueurs.

Dans la matrice des gains: il y a équilibre de Nash lorsque les flèches des deux jours pointent vers la même case.

*En situation d’équilibre, aucun joueur n’a intérêt à changer de stratégie.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Vrai ou faux?

La théorie des jeux peut également s’appliquer à la tragédie des biens communs.

A

Vrai.
Dans la tragédie des communaux comme dans le dilemme du prisonnier, aucun comportement mutuellement bénéfique ne peut émerger.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Jeu à somme nulle

A

Une perte pour un joueur constitue un gain pour l’autre joueur, la somme des gains étant nulle.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Stratégie pure

A

Implique toujours le choix d’une action donnée dans une situation donnée.

ex.: un joueur de soccer qui effectue toujours un tir à droite

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Stratégie mixte

A

Choisir « au hasard » la direction de vos tirs, selon certaines probabilités prédéfinies.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Jeu séquentiel

A

Forme de jeu qui précise l’ordre des coups.

17
Q

Arbre des jeux

A

Représentation graphique complète du jeu qui précise à la fois la séquence du jeu et les gains qui découlent des différentes stratégies.

18
Q

Induction à rebours

A

Procédé de résolution d’un jeu séquentiel, qui permet de déduire, de la décision du dernier joueur, les décisions de tous les joueurs précédents.

19
Q

Avantage au premier joueur

A

Lorsque, dans un jeu séquentiel, un joueur tire un bénéfice du fait de jouer le premier.

20
Q

Engagement

A

Lorsqu’un joueur choisit une action et reste fidèle à ce choix, même s’il risque de coûter cher par la suite.