EXAM FINAL MOD3D Flashcards

1
Q

comment enregistrer vos matières préférés

A

clic droit souris sur la vignette de la matière- enregistrer sous..

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Q

flèche permet de 4

A

-ouvrir ou créer une collection
-enregistrer la collection sous
-ajouter la collection aux favoris
-supprimer la collection aux favoris

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3
Q

les matière enregistrés sont des fichiers ___

A

skm

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4
Q

l’ajout d’un amplacement de géopositionnement crée deux balises;

A

-location terrain (3d en relief)
-location snapshot (2d)

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5
Q

le nord du modèle est toujours représenté par l’axe___

A

y

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6
Q

utc été

A

-04:00

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7
Q

utc hiver

A

-05:00

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8
Q

quoi faire dans l’onglet sortie 3

A

-résolution personnalisée
-cocher utiliser les proportions d’image de la fenêtre
-mettre en jpg

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9
Q

que peut on régler dans l’onglet principal?

A

-exposition

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10
Q

que peut t on régler dans l’onglet image?

A

température couleur

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11
Q

que peut on régler dans l’onglet atmosphère? 4

A

-luminosité du soleil
-luminosité du ciel nocturne
-luminosité de l’éclairage artificiel
-luminosité ambiante

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12
Q

q indice de réfraction

A

changement de direction des rayons de lumière passant dans un milieu transparent

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13
Q

sphère quel effet + quoi

A

effet diffus, appareils fluorecents, abat jour fermé, foyer, ampoule

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14
Q

Spot quel effet + quoi

A

faisceau défini, encastrés, appliques murales deco, lampe de lecture

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15
Q

ligne. rect et disque quel effet + quoi

A

effet diffus, suspension, luminaire linéaire, bandeaux lumineux, éclairage dissimulé

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16
Q

pour conserver une trajectoire vidéo, celle-ci doit être exportée, sauvegardée en format ___

A

xml

17
Q

l’option perspective à deux points permet de __

A

redresser instantanément les verticales de mon modèle

18
Q

plus le champ angulaire sera élevé, plus la zone de vue sera ___

A

large

19
Q

plus la valeur du champ angulaire sera faible, plus la vue sera ___

A

étroite, comprimée

20
Q

le champ angulaire ne devrait pas excéder ___

A

60 degré

21
Q

q le point de vue

A

l’observateur qui regarde la scène

22
Q

l’outil pivoter permet de

A

régler précisément la hauteur du point de vue

23
Q

que doit on retenir de la règle des tiers?

A

4 points forts

24
Q

2 paramètre permettent de modifier l’aspect général des motifs dans layout

A

-rotation (angle)
-échelle (grosseur)

25
Q

quelles sont les 4 règles de la composition de l’image?

A

la règle des tiers, du point de vue, du champ angulaire et des points de fuite.

26
Q

que peut on faire si sketchup lague?

A

-purger les éléments inutilisés
-désactiver les ombres
-créer des balises et désactiver celles non nécessaires
-carte graphique pas assez puissante
-réduire nbr de matières paramètrés

27
Q

rugosité

A

définis la quantité de microreliefs qui diffuse les reflets

28
Q

métallique

A

la lumière qui rebondit sur un matériaux

29
Q

spécularité

A

intensité des reflets

30
Q

que signifie les jumelles?

A

gestion des vues, permet de compléter le paramétrage des vues synchronisées de skecthup ou créer de nouvelles vues

31
Q

que signifie les flèches en cercle

A

mise à jour en temps réel, active ou désactive les mises à jour en temps réel

32
Q

que signifie la caméra avec les flèches en dessous

A

synchroniser les vues, activer ou désactiver

33
Q

que signifie l’oeil avec la ligne en dessou

A

paramètres visuel, ouvre la fenêtre de paramètres visuels et de rendus