Eventmedia Flashcards
Was ist Licht?
Licht ist ein Teil des elektromagnetischen Spektrums, was in sichtbare und nicht sichtbare Bereiche aufgeteilt wird
Was ist das Lichtspektrum?
Gesamtheit der enthaltenen Frequenzen, das sichtbare Lichtspektrum ist von 380 - 780 nm, weißes Licht besteht aus allen Wellenlängen des sichtbaren Spektralbereichs, zerlegt man dieses mit einem Prisma, kommen alle einzelnen Farbbestandteile heraus
Was ist der Farbraum?
Der Farbraum ist dreidimensional und stellt alle Farben dar, die durch die farbgebende Methode tatsächlich ausgegeben werden können
Es gibt verschiedene Frabraummodelle wie den RGB-Farbraum, der bei selbstleuchtenden Systemen angewandt wird
Was ist Lux?
Lux ist die Beleuchtungsstärke, welche in Lux angegeben wird und den Lichtstrom der Lichtquelle auf einer auftreffenden Fläche misst, 1 Lux = Lichtstrom von 1 Lumen leuchtet 1 qm gleichmäßig aus
Was ist Lumen?
Lumen ist der Lichtstrom, welcher die Lichtleistung einer Lichtquelle darstellt
Bei ANSI-Lumen wurde z.B ein Projektor getestet und dieses wird einheitlich gemessen. Hierbei wird die Projektionsfläche in 9 Felder geteilt und der Mittelwert der Beleuchtungsstärker aller Felder * Projektionsfläche ergibt ANSI-Lumen
Was ist Candela?
Candela ist die Lichtstärke, welche den Lichtstrom pro Raumwinkel darstellt, diese wird in großer Entfernung zur Lichtquelle gemessen und gibt an, wie intensiv eine Lichtquelle in eine bestimmte Richtung leuchtet
Candela/qm ist hier die Leuchtdichte, welche den Helligkeitseindruck, den das Auge von einer leuchtenden Fläche hat beschreibt, z.B Helligkeit von Bildschirmen; mit Punkt/Flächenmessgeräten gemessen; Referenz 555nm (höchste Empfindlichkeit des Auges)
Was ist Nit?
Nit ist die Leuchtdichte, wird Primär bei LED - Wänden angegeben
Was ist Kelvin?
Kelvin ist die Farbtemperatur, sie gibt an, welche Temperatur ein schwarzer Körper besitzen muss, um in einer gewissen Farbe zu glühen
Bsp. Weiß 5500k, Tageslicht 5000-6000k, Kunstlicht 3200k
Was ist die Helligkeit?
Angabe für die Helligkeit, die eine Lichtquelle (auch Display) abgibt
Was ist der Kontrast?
Angabe für das Verhältnis der gemessenen Helligkeit zwischen 100% Weiß und 0% weiß, höherer Kontrast bei wenig Weißanteil und geringerer Kontrast bei viel Weißanteil. Ist der Kontrast zu hoch, kann Clipping entstehen, ist er zu gering, ist das Bild flau. Verwendung von Testbildern
Was ist die Farbstärke?
Intensität der wiedergegebenen Farbe (chrominanz)
Was ist die Schärfe?
scharfe Übergänge zwischen hellen und dunklen Bildern, weiche Kanten durch grauen Übergang in Abstufungen
Was ist der Schwarzwert?
Schwarzwert ist bei 0% weiß, wird der Schwarzwert angehoben, verschiebt sich das ganze Signal nach oben, wobei dann Clipping auftreten kann
Was ist der dynamische Kontrast?
wird oft bei Flüssigkristall- und Plasmadisplays angegeben und ist ein Verfahren zum Erreichen von hohen Kontrastwerten, dunkle Inhalte noch dunkler, helle noch heller
-> dynamische Steuerung des Backlights bei LCD-Displays
Was ist die dynamische Farbintensität?
Betonung der Grundfarben, Betonung der Hautfarben, tiefe Farben noch tiefer
Was gibt es für Bildsignal-Schnittstellen? (analog)
Composite(FBAS): überträgt Chrominanz-Signal mit Hilfe eines Farbträgers zusammen mit Luminanz-Signal; sehr geringe Bandbreite aber Fehler durch gegenseitiges Übersprechen der Signale
Y/C: Farbinformationen liegen getrennt von der Helligkeitsinformation vor; Y: H und V Sync und Luminanz-Signal; C: Chrominanz-Signal
Komponente: Darstellung durch YUV-Farbmodell, Luminanz und Chrominanz; Matrizierung der RGB Signale
RGB: 3 Grundfarben, höchste Quali der analogen Signale
Was gibt es für Bildsignal-Schnittstellen? (digital)
SD (serial digital interface):
digitale Komponentensignale werden im Datenstrom übertragen; 4:2:2 (Luminanz und Chrominanz), bis zu 16 Tonkanäle; HD-SDI ist Weiterentwicklung mit höherer Bandbreite
DVI (digital visual interface):
24polige Steckverbindung mit 2 Ausführungen; DVI-D: nur digitale Videodaten können übertragen werden; DVI-I: digitale und analoge Videodaten können verarbeitet werden
HDMI(high definition multimedia interface):
3 Stecker-Typen(micro, mini, normal)
viel höhere Bandbreite, bis zu 32 Audiokanäle
Display-Port(mini, normal):
bis zu 8k, kann display direkt ansteuern, aux zusatzkanal, kompatibel zu HDMI und DVI
Was für Steuerungssignale für Licht-Schnittstellen gibt es?
IR(impulse response):
kabellose Verbindung per Infrarot, nur wenige Meter, sehr langsam, primär für Videowände, Drucker, Handy etc
RS232:
Sehr hohe Datenrate, Kabellänge abhängig von Übertragungsrate und Kabeltyp, 9Pin Stecker
RS422:
sehr lange Leitungen, sehr hohe Bandbreite, aber keine einheitliche Stecker
RS485:
wie RS422, bidirektionale Schnittstelle
MIDI:
Musikinstrumete, undirektionale Schnittstelle, verwendet MIDI-Timecode
DMX:
digitales Steuerprotokoll zur Steuerung von Dimmern, Scheinwerfern, ..
512 Kanäle mit 8 bit
USB:
serieller Bus mit symmetrischer Übertragung, sehr weite Verbreitung, ab USB 3 Stromversorgung bis 100 Watt
IP:
allgemeine Schnittstelle, auch Ethernet, bis 1Gbit/s
Was ist eine Projektion?
Übertragung eines Bildinhaltes von dem Bildgeber auf die Bildfläche
Was ist ein Projektor?
Optisches Gerät, welches den Bildinhalt des Bildgebers über eine Projektionsoptik in der Regel vergrößert auf einer Projektionsfläche abbildet
Was ist eine Halogen Lampe?
Einsatz bei alten, günstigen Projektoren, Helligkeit nicht viel besser als bei Glühlampe
Was ist eine MetalldampfLampe?
Gasentladungslampen, Edelgas wird durch Kathode und Anode zum Leuchten angeregt und durch einen Zündfunken entzündet, die volle Helligkeit erst nach einigen Minuten erreicht da,
Was sind Ultra-High-Performance Lampen?
Funktionsprinzip Metalldampflampe mit Quecksilber, geringere Leistungsaufnahme, kleinerer Elektrodenabstand für punktförmige Quelle
Was ist eine Xenon Lampe?
nur bei professionellen Projektoren, da sehr hoher Druck im Betrieb, ähnlich wie Tageslicht
Was ist eine LED?
großer Farbraum, kräftige Farben, einfach dimmbar
Was ist ein Laser?
Grundfarben von Laserlicht liegen im äußeren Farbdreieck, großer Farbraum, scharfe Projektion
Welche Projektionslichtquellen gibt es?
LED, Laser, Xenon, Ultra High, Metalldampf, Halogen
Was für verschiediedene Projektoren gibt es?
Dia, Gobo, LCD, DLP, LCOS, SXRD, Laser Projektor, Laser Phosphor Display
Was ist ein Dia Projektor?
Einzeldias, brennt bei langer Standzeit durch, Hochleistungs-Projektor hat Großdias , ist heller und wird an z.B Fassaden eingesetzt
Was ist ein Gobo?
Einsatz auf Bühne und für Werbezwecke (Logos, Muster, Texte)
Eine/Mehrere Masken werden für Wechselbilder wiedergegeben
Was ist ein LCD?
Licht kommt durch Polarisator in Flüssigkeitskristallschicht, Spannung wird an Elektrode angelegt und Moleküle richten sich entlang der Flussrichtung aus; Farbfilter zur Wiedergabe von Farben
Single Chip/3 Chip Projektor
Wie funktioniert DLP (digital light processing)?
Reflektion, Licht wird von Lichtquelle auf einer Mikrospiegelfläche reflektiert, hohe Effizienz
1/2/3 Chip Projektor
Was ist LCOS (liquid crystal on silicon)
reflektives LCD-Prinzip, kleine kompakte Chips, primär 3 kompakte Chips, Licht wird in die 3 Lichtwege aufgeteilt
Was ist ein SXRD (X-tal reflective display)
Basis: LCOS, hohe Auflösung bis 4K
Wie funktioniert ein Laser-Projektor?
3-Laser Modulatoren, Projektionskopf mit Optik und Scanner, scharfes Bild in jeder Tiefenebene, Bild wird durch Scanner linienweise geschrieben, Planetarien, Flugsimulatoren
Wie funktioniert ein LPD (laser phosphor display)
Basis: Prysm, Laser als Lichtquelle, Teil des Bildgebers, spezielle Projektionsscheibe mit aufgedruckten Phospor Pixeln, sehr effizient, brilliante Farben
Was für Projektor-Sonderbauformen gibt es?
Cubes:
Rückprojektionsbox für Videowalls, unterschiedliche Bauformane, unterschiedliche Projektionstechnologien, aufwendige Einstellung der Geometrie
Abgesetzter Projektionskopf:
Licht-Engine vom Projektor abgesetzt, Verbindung über Glasfaser bis 30m, geräuschfrei, keine Wärmeentwicklung
Gobo-Beamer:
Projektor mit Schwenk-Neigekopf, Nachführung der Bildgeometrie durch warping
Was für Projektionsflächen gibt es?
Projektions-Leinwand:
reflektiv, transflektiv
verschiedene Beschitungen, Abstrahlcharackteristik, sound-transparent
Projektionsscheibe:
reflektiv, tranflektiv, Beschichtungen
Projektionsscheibe (optisch):
Steuerung der Lichtrichtung, Beseitigung von Hotspots, Ausrichtung des Lichts in gewünschten Betrachtungsbereich
Fresnel: ringförmige Linsenstruktur, Beseitigung des Hotspots
Lenticular: Licht wird in horizontaler Richtung aufgefächert
Blackstripe: eingebettet in Lenticular, schwarze, tiefer liegende, vertikale Streifen; besserer Kontrast, besserer Schwarzwert
Gaze: teiltransparentes Gewebe, Projektionsfläche für Beamer
Geometrisch geformt: Kugel/Kuppel: multible Projektoren, Softedge-Projektoren, Deckungsfehler, hoher Aufwand
Zylinder: wie Litfass, 4 Projektor-Paare für 3D, Objekt scheint in Zylinder zu schweben
Kubus: mehrere Projektoren, 3D display-Körper
Boden: interaktiver Boden
Holopro: Projektionsscheibe mit eingebetteten hologrphisch optischen Elementen
Nebel: Nebelwand als Projektionsfläche, semi-transparent
Wasser/Eis: Streu- und Struktureffekte, transparente Bilder bei geringer Schichtdicke
Schaltbare Transparenz: Funktionsprinzip LCD, durch Spannung kann Transparenz geschaltet werden, leicht milchig
Fassaden: großflächig
Holosion: Quasi 3D durch Projektion in 2 Ebenen
Helio Display
Was ist das Grundprinzip der Projektionsgeometrie?
Projektor im 90 Grad-Winkel zur Leinwand, Abweichungen verursachen geometrische Abbildungsfehler/Unschärfen
Was ist der Unterschied zwischen ON/OFF - Axis?
On-Axis: Strahlengang symmetrisch zur Mittelachse, Mittelstrahl 90 Grad zur Projektionsfläche
Off-Axis: Projektor außerhalb dieser Position (teilweise mit Lens-Shift einstellbar)