Einführung SpM Flashcards
Sport
- diffuser Begriff
- mehr als nur Bewegen:
- Training
- Wettkampf
- Selbstwerterlebnis
Bewegungskultur !!!
Sport als Spiegel der Gesellschaft !!!
wirtschaftswissenschaftliche Perspektive
Betriebswirtschaftliche Definition
- Sport als ein Wirtschaftsgut in der Ausprägung von aktivem und passivem Sport
- sportlicher Erfolg vor wirtschaftlichem Erfolg 2
- Aktiver Sport als Ausprägungspunkt der Wertschöpfung
rechtswissenschaftliche Perspektive
Juristische Definition
- planvolle auf die körperliche Ertüchtigung von Menschen gerichtete Leistung oder Bewegung
- Training und Wettkampf
sportwissenschaftfliche Perspektive
- Trainingslehre
- Wettkampf
- Selbstwerterlebnis
- Bewegungskultur
Enges Sportverständnis
- eindeutig definierte, fest messbare Ziele
- internationales Regelwerk
- als Wettkampf organisierbar
> Klassisches Sportmodell
Weites Sportverständnis
- vielfältige Spielformen
- unterschiedliche Handlungsziele
- nach persönlichen Regeln
- in verschiedenen Organisationsformen
Sport vs. BWL
- Tradition vs. Innovation
- Sportliga vs. Wirtschaftsbranche
- Idealismus vs. Kapitalismus
- sportlicher Erfolg vs. Wirtschaftlicher Erfolg
- Zuschauer vs. keine Zuschauer
- Ungewissheit über Qualität vs. Transparenz
Dichotome des Sports
- Leistungssport vs. Gesundheitssport
- kommerzieller Sport vs. gemeinnütziger Sport
- Vereinssport vs. Individualsport
- aktiver Sportkonsum vs. passiver Sportkonsum
- Einzelsport vs. Mannschaftssport
- Körpersport vs. Denk/Strategiesport
Sportmarkt
- Zuschauermarkt
- Rechte-/Folgemarkt
- Konsummarkt
BILD
Modernisation of Sport
- Englischer
- deutscher
- französischer Weg
- Meilenstein:
- erste Olympischen Spiele der Neuzeit
- Gründung des IOC
Phasen des modernen Sports
Englischer Weg
- “Erfinder” des modernen Sports
- heute immer noch ein wichtiger Bestandteil d. Sports
- damals überwiegend Wettkampforientiert
- GENTLEMANSPORT:
A) Artistokaten: machten Sport zum Zeitvertreib (Jagen, Fischen, Schießen, Polo, Cricket)
Absicht: Disziplin, Fairplay, Charackter Bildung, Teamgeist
B) Studenten (Darts, Windhunderennen, Fußball)
- Sport der Arbeiter:
“Lowerclass”: Fußball, Darts, Windhunderennen
Absicht: Unterhaltung und Sportwetten
Phasen des modernen Sports
Französischer Weg
- stark durch Pierre de Coubertin geprägt
- Gründung des IOC mit dem Gedanke der Völkerverständigung
- viele Einflussreichen Sportorganisation haben ihren Ursprung in Frankreich (jetzt in Österreich aus politischen Gründen)
- 1896: Erste olympische Spiele der Neuzeit
- 1984: Ersten kommerziellen Olympischen Spiele
Phasen des modernen Sports
Deutscher Weg
- start geprägt durch Turnvater Jahn
- Dt. als das “Land der Vereine”
- Verfolgung politischer Ziele mit nationalem Grundgedanken: Ausbildung zur Verteidigung im napoleonischen Krieg durch Leibesübungen
- dt. Vereinswesen ist weltweit einzigartig
- 90.000 angemeldete Vereine mit knapp 27.000 Mitgliedschaften
Americanisation of Sport
- Medialisierung
- Kommerzialisierung
- Professionalisierung
- Meilenstein: ersten kommerziell ausgeführten Spiele in LA 1984
- Abschaffung des Amateurstatus des IOC
Globalization of Sport
- Kommodifikation
- “Disneyfication”
- ersten olympischen Spiele in Australien
- Olympische Spiele in China
- Fußball WM in Süd Afrika
- Meilenstein: 2012 ersten olympischen Spiele mit dem Fokus auf Nachhaltigkeit
Zukunft des Sports
- Sport als Spiegel d. sich ständig veränderten Gesellschaft
- “Alterspyramide (Potential im Bereich des Gesundheitssports)
- Nachwuchsprobleme: wenig sportlicher Nachwuchs und Rückgang Ehrenamt
- Bewegungsmangel (Falsche Ernährung, Übergewicht durch kaum noch Freizeit)
- Gewaltproblematik
- Verknappung wirtschaftlicher Ressourcen für den Sport
- fortschreitende Medialisierung/Kommerzialiserung/Professionalisierung
- Veranstaltungen > “Disneyfication”
- steigender Leistungsdruck > Dopingproblematik
- zunehmende Gap zwischen Breiten & Spitzensport
- Ökologie/Klimawandel (Motorsport, Wintersport)
- Verlust des Traditionsgedankens / Werteverlust
- realle vs. virtuelle Welt:
- esport
- Augmented Reality (Drownracing)
- Roboliegen
- Dt. wird Sportdoof > Fußball dominiert
- Sponsoring wird mehr und mehr wachsen
- Brot und Spiele der Neuzeit (Hungergames)
(Zukunft d. Sports)
Veränderung des Sportmartks
- Anbieter:
- wachsende Anbieter
- größere Vielfalt der Anbieter
- stärkere Ausdifferenzierung der Angebote
- Nachfrager:
- neue Ausprägungen Sportnachfrage (Spaß, Gesundheit, Fitness)
- verändertes Sport-/Freizeitverhalten
- heterogene Erwartungshaltung der Mitglieder
eSports
- bereits in über 23 Ländern als Sport anerkannt (außer Dt.)
- Strategie, Planung, Reaktionsstärke, Präzises Timing, geschickte Ausführung
- hohe motorische Ansprüche
- Kampfspiele (Counterstrike, Dota, League of Legends)
- Strategiespiele (World of Warcraft)
- Sportsimulation (FIFA, NFL)
Esport Basics
- DOSB sagt NEIN keine traditionelle Sportart
- Groko hat in Koalitionspapieren bestimmt, dass eSport als Sportart anerkannt wird da:
- wachsende Bedeutung
- erfordert Training und Sportstruktur
- Schaffung einer olympischen Perspektive
- schult nicht nur digitale Werte (???? fraglich!)
- Sport: Entfaltung, Gesundheit, steigerung der körperlichen Leistungsfähigkeit
-
Spiel: Zeitvertreib, Entspannung, Zerstreuung
*
eSport = Sport ?
- Auf den ersten Blick: NEIN, entspricht nicht meiner Vorstellung von Sport
- Bei genauer Betrachtung: JA
- Wettkampf, internationales Regelwerk > enges Sportverständnis
- Sport als Spiegel der sich immer veränderten Gesellschaft
Optionalisierung einer Sportart
- Teilnehmeranzahl
- Zuschauer (vor Ort/medial)
- geographische Ausbreitung (lokal, regional, national, international, global bis kontinental)
- Medieninteresse
- Sponsoreninteresse
- Fanbase
Sportmanagement
- Kennzeichnet die Zielorientierte Gestaltung im Sport
- die Führung von Sportorganisationen
- Soll-Ist-Analyse : Personen - Organisationen - Umwelt
Ziele des SpM
- Primäres Ziel: Sportlicher Erfolg
- Sekundäres Ziel: Wirtschaftlicher Erfolg
Tätigkeitsfelder eines Sportmanagers
aus “Karriere im Sport” Verweis Sportökonomiemodell nach Woratschek
- Sportartikelindustrie (“Textilmanager” bei Adidas)
- Sportagenturen (“Projektleiter” bei Continental)
- Werbe-/Kommunikations-/Eventagenturen (“Eventmanager” bei Avantgarde)
- Sportrechtagentur (“Jurist/Sales Manager” bei Sportfive)
- Aktiver Sportclub (“Sponsoring Manager bei FCA)
- Sportevent (“Sportmarketing” bei CHIO Aachen Reitturnier)









