Einführung SpM Flashcards
Sport
- diffuser Begriff
- mehr als nur Bewegen:
- Training
- Wettkampf
- Selbstwerterlebnis
Bewegungskultur !!!
Sport als Spiegel der Gesellschaft !!!
wirtschaftswissenschaftliche Perspektive
Betriebswirtschaftliche Definition
- Sport als ein Wirtschaftsgut in der Ausprägung von aktivem und passivem Sport
- sportlicher Erfolg vor wirtschaftlichem Erfolg 2
- Aktiver Sport als Ausprägungspunkt der Wertschöpfung
rechtswissenschaftliche Perspektive
Juristische Definition
- planvolle auf die körperliche Ertüchtigung von Menschen gerichtete Leistung oder Bewegung
- Training und Wettkampf
sportwissenschaftfliche Perspektive
- Trainingslehre
- Wettkampf
- Selbstwerterlebnis
- Bewegungskultur
Enges Sportverständnis
- eindeutig definierte, fest messbare Ziele
- internationales Regelwerk
- als Wettkampf organisierbar
> Klassisches Sportmodell
Weites Sportverständnis
- vielfältige Spielformen
- unterschiedliche Handlungsziele
- nach persönlichen Regeln
- in verschiedenen Organisationsformen
Sport vs. BWL
- Tradition vs. Innovation
- Sportliga vs. Wirtschaftsbranche
- Idealismus vs. Kapitalismus
- sportlicher Erfolg vs. Wirtschaftlicher Erfolg
- Zuschauer vs. keine Zuschauer
- Ungewissheit über Qualität vs. Transparenz
Dichotome des Sports
- Leistungssport vs. Gesundheitssport
- kommerzieller Sport vs. gemeinnütziger Sport
- Vereinssport vs. Individualsport
- aktiver Sportkonsum vs. passiver Sportkonsum
- Einzelsport vs. Mannschaftssport
- Körpersport vs. Denk/Strategiesport
Sportmarkt
- Zuschauermarkt
- Rechte-/Folgemarkt
- Konsummarkt
BILD
Modernisation of Sport
- Englischer
- deutscher
- französischer Weg
- Meilenstein:
- erste Olympischen Spiele der Neuzeit
- Gründung des IOC
Phasen des modernen Sports
Englischer Weg
- “Erfinder” des modernen Sports
- heute immer noch ein wichtiger Bestandteil d. Sports
- damals überwiegend Wettkampforientiert
- GENTLEMANSPORT:
A) Artistokaten: machten Sport zum Zeitvertreib (Jagen, Fischen, Schießen, Polo, Cricket)
Absicht: Disziplin, Fairplay, Charackter Bildung, Teamgeist
B) Studenten (Darts, Windhunderennen, Fußball)
- Sport der Arbeiter:
“Lowerclass”: Fußball, Darts, Windhunderennen
Absicht: Unterhaltung und Sportwetten
Phasen des modernen Sports
Französischer Weg
- stark durch Pierre de Coubertin geprägt
- Gründung des IOC mit dem Gedanke der Völkerverständigung
- viele Einflussreichen Sportorganisation haben ihren Ursprung in Frankreich (jetzt in Österreich aus politischen Gründen)
- 1896: Erste olympische Spiele der Neuzeit
- 1984: Ersten kommerziellen Olympischen Spiele
Phasen des modernen Sports
Deutscher Weg
- start geprägt durch Turnvater Jahn
- Dt. als das “Land der Vereine”
- Verfolgung politischer Ziele mit nationalem Grundgedanken: Ausbildung zur Verteidigung im napoleonischen Krieg durch Leibesübungen
- dt. Vereinswesen ist weltweit einzigartig
- 90.000 angemeldete Vereine mit knapp 27.000 Mitgliedschaften
Americanisation of Sport
- Medialisierung
- Kommerzialisierung
- Professionalisierung
- Meilenstein: ersten kommerziell ausgeführten Spiele in LA 1984
- Abschaffung des Amateurstatus des IOC
Globalization of Sport
- Kommodifikation
- “Disneyfication”
- ersten olympischen Spiele in Australien
- Olympische Spiele in China
- Fußball WM in Süd Afrika
- Meilenstein: 2012 ersten olympischen Spiele mit dem Fokus auf Nachhaltigkeit
Zukunft des Sports
- Sport als Spiegel d. sich ständig veränderten Gesellschaft
- “Alterspyramide (Potential im Bereich des Gesundheitssports)
- Nachwuchsprobleme: wenig sportlicher Nachwuchs und Rückgang Ehrenamt
- Bewegungsmangel (Falsche Ernährung, Übergewicht durch kaum noch Freizeit)
- Gewaltproblematik
- Verknappung wirtschaftlicher Ressourcen für den Sport
- fortschreitende Medialisierung/Kommerzialiserung/Professionalisierung
- Veranstaltungen > “Disneyfication”
- steigender Leistungsdruck > Dopingproblematik
- zunehmende Gap zwischen Breiten & Spitzensport
- Ökologie/Klimawandel (Motorsport, Wintersport)
- Verlust des Traditionsgedankens / Werteverlust
- realle vs. virtuelle Welt:
- esport
- Augmented Reality (Drownracing)
- Roboliegen
- Dt. wird Sportdoof > Fußball dominiert
- Sponsoring wird mehr und mehr wachsen
- Brot und Spiele der Neuzeit (Hungergames)