Dynamics Flashcards

1
Q

Formula de momento lineal

A

P=mv

F=ma

Fdelta t = mdelta v - impulso

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Q

Momento que se utiliza en la rotacion

A

Momento angular
H= I*w

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3
Q

Conservacion de energia en dinamica establece que

A

KE2 + PE2 = KE1 + PE1

si se le ejerce trabajo se suma W12

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4
Q

La conservacion de momentum en dinamica establece que

A

m1v1 + m2V2 = m1v1’ + m2v2’

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5
Q

En la conservacion del momentum si las particulas o el objecto quedan juntos despues del choque que pasa con v1’ y v2’

A

v1’ = v2’

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6
Q

Energia de un sistema (energia total es) E = PE + KE que se puede establecer

A

E = mgh + mv^2/2

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7
Q

La energia de un sistema es solo PE cuando el sistema

A

esta estacionario

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8
Q

Cuando se necesita saber cuanto un objecto resiste a un choque se utiliza la energia

A

KE

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9
Q

Formula de rotacion about fixed axis

A

V = Lv0 / r

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10
Q

Aceleracion tangencial (at) formula

A

at = r* alpha

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11
Q

Aceleracion normal (an) formula

A

an = v_t^2/r

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12
Q

Spring - La conservacion de energia es KE= U que para el spring se puede reescribir

A

mv^2/2 = kx^2/2

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13
Q

Constante del spring cuando estan en series

A

1/keq = 1/k1 + 1/k2

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14
Q

Constante del spring cuando estan en paralelo

A

keq = k1 + k2

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15
Q

Si se pierde energia kinetica el impacto es

A

inelastico e<1

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16
Q

Si se quedan juntos depues del choque el impacto es

A

perfectamente inelastico e=0

17
Q

Si la energia kinetica se conserva el impacto es

A

elastico e=1

18
Q

(T/F) El impulso se afecta por la fuerza, el tiempo, la masa y la velocidad

A

True

19
Q

El trayecto de los proyectiles es

A

parabolico

20
Q

La velocidad de impacto de los projectiles es

A

v0

21
Q

El rango maximo de los proyectiles es cuando theta es igual a

A

45 grados = ymax

22
Q

El tiempo para que el proyectil viaje desde el punto de lanzamiento hasta el apex es el mismo del apex hasta el punto de impacto, por lo tanto t para el apex es

A

igual a t total /2

23
Q

El tiempo que le toma viajar al proyectil desde el apex al impact point es igual al timepo que le toma al objeto estacionario caer derecho desde esa altura (T/F)

A

True