Dibujo Flashcards

El dibujo es una forma de la función semiótica que se inscribe a mitad de camino entre el juego simbólico, del cual presenta el mismo placer funcional y el mismo autoelismo, y la imagen mental con la que comparte el esfuerzo de la imitación de lo real. Piaget e Inhelder (2007)

1
Q

Piaget e Inhelder señalan que el dibujo comienza a manifestarse alrededor de los:

A

2 años y se ubica en la intersección del juego y de la imagen mental.

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2
Q

Dimensiones del desarrollo psicomotriz implicadas en el dibujo

3

A

Aspectos motrices
Desarrollo cognitivo
Posición subjetiva

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3
Q

¿Cuáles son los aspectos motrices?

A

Postura
Tono
Lateralidad
Prensión
Presión
Coordinación
Evolución de las sincinesias
Calidad
Velocidad

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4
Q

Aspectos del desarrollo cognitivo

Según etapas de Piaget

A
  • Sensoriomotriz, 0 a 2 años
  • Preoperatorio, 2 a 7 años
  • Operaciones concretas, 7 a 11 años
  • Operaciones formales, 11 años en adelante
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5
Q

Aspectos de la posición subjetiva

A

Modo de abordaje de la tarea
Contenido temático de dibujo
Verbalizaciones durante la producción
Relato sobre el dibujo

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6
Q

Según Lowenfeld y Brittain

Etapas en la evolución gráfica infantil

Son 6

A
  • Garabateo, 2 a 4 años
  • Preesquemática, 4 a 7 años
  • Esquemática, 7 a los 9 años
  • Realismo, 9 a 12 años
  • Pseudonaturalismo o del razonamiento, 12 a 14 años
  • Decisión, 14 a 17 años
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7
Q

¿Qué pasa en el período “de la decisión”?

A

El dibujo deja de ser una expresión inconsciente del yo, a saber, un lenguaje simbólico y se convierte en un producto del esfuerzo conciente y del aprendizaje voluntario.

Por eso no la abordamos.

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8
Q

Parámetros que se tienen en cuenta durante el analisis:

5

A

La representación del espacio;
el logro de las formas, en particular la representación de la figura humana;
el uso del color;
la relación entre los diferentes elementos que componen el dibujo y;
el uso de los materiales e instrumentos.

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9
Q

GARABATEO

Tipos

A
  1. Desordenado
  2. Controlado
  3. Con nombre
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10
Q

Características del garabateo desordenado

A
  • No hay planificación; no se intenta representar algo específico
  • La descarga motriz resulta placentera
  • Los movimientos son amplios, no hay un control motor o visual preciso de los trazos
  • Pueden dibujar sin mirar y exceder los límites impuestos por el espacio gráfico
  • Las longitudes y las direcciones de los trazos son variables y fortuitas
  • La organización en el espacio, las formas y el uso de los colores son azarosas
  • La prensión del instrumento es generalmente palmar; no se usan los dedos ni la muñeca para controlar el instrumento
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11
Q

Características del garabateo controlado

A
  • Descubren paulatinamente el vínculo entre los movimientos y las impresiones que dejan en el papel
  • Al placer kinestéstico previo se le suma interés por el control visual: comienzan a seguir los movimientos de la mano con los ojos, el ojo comienza a guiar los trazos y alcanza cierto control en el dibujo
  • La motivación proviene de la sensación kinestésica y del dominio de los movimientos
  • Los trazos pueden ser líneas verticales, horiontales o círculos, se observa una progresión universal en el logro de las formas según el siguiente orden: círculo, cuadrado, triángulo
  • El uso del color tiene un lugar secundario
  • Por ensayos sucesivos se acercan a la forma adecuada de tomar el lápiz
  • La persona adulta comienza a adquirir un papel mayor que se consolidará en la siguiente etapa, los niños/as acuden a ella y la hacen partícipe, la respuesta que reciban resulta fundamental, puede estimular u obstaculizar los posteriores desarrollos
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12
Q

Características del garabateo con nombre

A
  • Comienzan a dar nombre a su producción gráfica que adquiere valor de signo, aun cuando no se la pueda reconocer
  • Se inicia el dibujo con cierta intención, hay idea de lo que quiere hacer, no hay idea del final
  • Asumen desde el punto de vista cognitivo que pueden representar gráficamente algo de la realidad pero los recursos de simbolización y motrices son precarios
  • Frecuentemente se acompaña el garabateo con descripciones verbales
  • La coordinación óculo-manual es mayor, mejor control visual de los trazos
  • El uso del color ocupa un lugar secundario
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13
Q

ETAPA PREESQUEMÁTICA

Ingreso al subestadio del pensamiento inuitivo al preoperatorio

A
  • El método implica la creación conciente de las formas, interés radica en lograr formas reconocibles y ajustadas a la realidad (tal cual es percibida por el niño/a)
  • Las formas utilizas para lograr los diferenes elementos que componen los dibujos son flexibles, variables y utilizadas de manera espontánea
  • El uso del color es arbitrario
  • Se observa un orden espacial arbitrario y relaciones espaciales inconstantes
  • Hacia los 3 años aparecen formas reconocibles
  • 5 años aparece la representación de otros elementos: casas, árboles, autos
  • 6 años se observan representaciones de la figura humana cada vez más elaboradas
  • Efecto de la maduración y de la práctica frecuente, se logra una adecuada prensión del instrmento y un mejor ajuste tónico-postural

Si ya se que la tengo que achicar

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14
Q

ETAPA ESQUE

A
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