Cours 9 : Introduction à la perception des formes Flashcards
Principe « figure-fond »
Principe que pour voir une forme, il faut pouvoir l’isoler, la distinguer du fond;
Requière la perception des contours (va jusqu’à en créer si nécessaire)
L’inhibition latérale
Renforce notre perception des contours, mais ne suffit pas
Phénomène du «ganzfeld » ou «champ complet »
Démontre que les micro-mouvement de nos yeux sont nécessaires pour assurer que l’image rétinienne ne soit jamais fixe et préservaient les contours (sans eux, habituation)
Les lois du groupement
Expliquent comment les points perçus par la rétine sont
organisés par les processus de traitement visuels supérieurs en formes et objets;
On retrouve la proximité, la similarité, la fermeture, la symétrie, le sort commun (synchronicité), la bonne continuité, la bonne gestalt (principe de Prägnanz, et l’expérience passée (familiarité)
Le principe du sort commun (synchronicité)
6 points;
Trois points qui montent; trois points qui descendent;
Même chose si se déplace au même endroit et à la même vitesse (organisation dans l’espace)
Le principe de la bonne continuité
Idée que notre système a tendance à assumer que des morceaux que l’on pourrait séparer vont ensemble (préférence pour voir des choses en long, grandes)
Mémoire récente en cause pour expliquer ce principe (continuation plus grande)
Principe de la bonne gestalt
L’idée que notre système veut voir des formes, des objets
But ultime des autres principes précédents (le système veut comprendre plus que des points, organiser les choses selon le moins de choses possible, préfère un tout plus simple)
Forme d’automatisation de la mémoire sémantique
Le principe de l’expérience passée (familiarité)
En lien avec la mémoire qui aide à faire deux choses : principe de remplissage (conditions sous optimales) et reconnaître
De quoi résulte donc la perception des formes ?
D’un travail de construction de la perception, lequel est fortement influencé par des processus comme les principes de Gestalt
Particulièrement évidents lorsqu’on considère les nombreux exemple d’illusions optiques (démontre les limites/capacités universelles du système de la perception des formes)
Exemples d’illusions optiques
Müller-Lyer Ligne horizontale vs ligne verticale Poggendorf Titchener Kanisza Ouchi
L’illusion de Müller-Lyer
Liée à la perception de la distance, de la perspective linéaire;
Peu de lignes naturellement dans l’environnement (plus fréquentes dans les objets créés par les humains, construits humains)
Cerveau s’est adapté à la perception linéaire pour comprendre si on se trouve à l’intérieur/l’extérieur, proche/loin (en lien avec l’habitation)
Personnes qui dessinent, les ingénieurs, etc. sont moins sensibles à cette illusion
Explication : rapport avec la perception de la profondeur et l’idée des bâtiments (phénomène plus occidental)
L’illusion « Horizontale-Verticale)
Horizontale plus courte que verticale;
Problème dans la hauteur (cerveau élargit tout ce qui est à la verticale) + déformation de la rétine avec les formes au milieu (voit le monde selon un cercle)
Ne disparait presque pas avec l’expérience (sauf intellectuellement)
L’illusion de Titchener (aussi dite Ebbinghaus)
Les points rouges ont la même taille;
Mécanisme associé à l’inhibition latérale en terme de concept (quelque chose de petit est encore plus petit s’il est à côté de quelque chose de plus gros) -> principe de relativité
Lieu dans les mécanismes visuels du cerveau (pas vraiment avec la mémoire la mémoire)
Variation individuelle
L’illusion de Poggendorf
Laquelle des deux lignes sort du bon côté ? Ligne en dessous qui est la bonne
Explication : se produit dans le contexte que si on a des extracteurs d’angles, il y a des cellules qui vont décider lorsque l’information n’est pas claire, rapport avec la largeur de la bande (si trop petite, l’illusion ne fonctionne pas) qui crée une inhibition angulaire !
Lorsque l’image est décomposée celui ses angles,
L’illusion présente lorsqu’il y a des angles plus obtus (fonctionne pas avec angle aigu)
Obtus = plus grands inhibiteurs d’angles
L’illusion de Kanisza
Émerge du concept en entier
Somme de plusieurs principes (remplissage) combinée à la mémoire
Illusion de toutes les illusions
L’illusion d’Ouchi (ou le mouvement illusoire)
Double illusion (illusion de profondeur et illusion de mouvement illusoire)
Dans le champ périphérique : rotation du cercle
Ganglions en périphérie qui ont un rapport direct avec le mouvement qui indique quand quelque chose bouge/quand qu’il y a un changement
Micro-mouvements -> inhibition
En périphérie avec des rectangles blancs et noirs horizontaux, j’assume que tout l’environnement est pareil, mais avec les micro-mouvements, je pense qu’il y a un changement de l’horizontal vers le vertical et donc l’illusion d’un mouvement
Peut-être un rapport avec l’inhibition angulaire
2 modèles de la reconnaissance des formes
Modèles par appariement de gabarits;
Modèles décompositionnels (La théorie des Géons de Biederman)
Modèles par appariement de gabarits
Propose que la reconnaissance s’effectue par la transmission de l’image rétinienne au
cerveau et elle est alors comparée à des gabarits (« templates ») stockés en mémoire
Approche simple, rapide et qui requière peu ou pas de conscience
Principal problème des modèles par appariement de gabarits
Provient de sa rigidité
L’image reçue doit parfaitement
correspondre à un des gabarits
Modèles décompositionnels
Propose que chaque forme est décomposée en unités élémentaires (des traits) et les unités sont assemblées en différentes configurations;
Reconnaît la flexibilité de la perception humaine
Permet de spécifier les relations entre les traits les plus critiques pour la reconnaissance des
formes;
Peut fonctionner dans des situations non-idéales;
Les unités de base sont peu nombreuses (économie)
La théorie des Géons de Biederman
Propose que les processus de base en reconnaissance des formes sont analogues à ceux impliqués dans la reconnaissance linguistique
Quatre postulats sur lequel repose la théorie des Géons de Bierderman
1) nous reconnaissons les objets en les décomposant en éléments de base
2) les objets sont constitués d’éléments de base appelés « géons »
3) le modèle des géons est un modèle de traitement, c-a-d en étapes
4) le modèle s’applique autant aux conditions idéales que celles non-idéales
Le modèle en trois étapes de la théorie des Géons de Bierderman
1) segmentation du champ visuel – les objets sont encodés une fois qu’ils sont distingués les uns des autres
2) le système reconnaît les géons à partir de cinq
propriétés invariables
3) le système apparie l’assemblage des géons à des
représentations d’objets stockées en mémoire
Cinq propriétés invariables du système des géons
a) les courbes,
b) les parallèles,
c) les « conterminations » (p.e. les coins),
d) la symétrie et
e) la co-linéarité
L’illusion de Baxter
Système voit les lignes de travers même si elles sont droites
Explication : rapport avec l’inhibition angulaire ou le phénomène de contraste, mais on ne sait pas comment l’expliquer sinon