Cours 7 Flashcards

1
Q

Qu’est-ce que le Design Thinking ?

A

Une approche itérative et centrée sur l’utilisateur pour définir des solutions innovantes et pratiques, en considérant les besoins humains et les conditions actuelles.

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2
Q

Comment le Design Thinking diffère-t-il de la méthode scientifique ?

A

Design Thinking : Centré sur l’action, itératif, découvre des paramètres inconnus.
Méthode scientifique : Centrée sur la réflexion, analytique, teste des hypothèses préalables.

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3
Q

Quels sont les principes fondamentaux du Design Thinking ?

A

Agir plutôt que sur-analyser.
Se concentrer sur les valeurs humaines (empathie).
Collaborer sans frontières.
Créer des prototypes pour apprendre.
Communiquer par des expériences et visuels.

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4
Q

Quelle est l’importance de l’empathie dans le Design Thinking ?

A

Comprendre les besoins physiques et émotionnels des utilisateurs pour concevoir des solutions pertinentes.

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5
Q

Quelles sont les étapes du processus de Design Thinking ?

A

Empathie.
Définition.
Idéation.
Prototypage.
Tests.

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6
Q

Que signifie “Définition” dans le Design Thinking ?

A

Formuler un point de vue clair et motivant, basé sur les besoins de l’utilisateur et les découvertes de la phase d’empathie.

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7
Q

Comment formuler un Point de Vue (PDV) ?

A

Identifier l’utilisateur et ses besoins.
Exposer les découvertes importantes sur l’utilisateur.
Segmenter le problème pour générer des solutions.

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8
Q

Quelles sont les règles de l’idéation ?

A

Viser la quantité et la variété.
Éviter le jugement.
Explorer des zones inattendues.
Combiner logique et imagination.

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9
Q

Pourquoi les prototypes sont-ils essentiels dans le Design Thinking ?

A

Pour penser visuellement, expérimenter rapidement, et recueillir des feedbacks pour affiner les solutions.

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10
Q

Quels types de prototypes peuvent être utilisés ?

A

Post-Its, gadgets, jeux de rôle, storyboards, maquettes simples.

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11
Q

Quel est l’objectif principal des tests dans le Design Thinking ?

A

Obtenir des feedbacks pour comprendre les utilisateurs, redéfinir le PDV, et améliorer la solution.

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12
Q

En quoi le storytelling est-il utile dans le Design Thinking ?

A

Captiver l’audience.
Communiquer des idées de manière émotionnelle et mémorable.
Impliquer les parties prenantes.

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13
Q

Quels sont les éléments clés d’une histoire captivante ?

A

Contexte (où, quand).
Personnages (besoins, émotions).
Problématique.
Actions et dénouement.

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14
Q

Qu’est-ce qu’un storyboard ?

A

Une représentation visuelle des étapes d’utilisation d’une solution, illustrant les besoins, objectifs et bénéfices des utilisateurs.

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15
Q

Quels sont les objectifs d’un bon pitch basé sur le Design Thinking ?

A

Clarifier le problème résolu.
Montrer comment la solution est unique.
Différencier la solution des alternatives.
Encourager une action claire de l’audience.

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