Cours 4 Flashcards

1
Q

Traitement ascendant basé sur?

A

Stimuli entrants et leurs caractéristiques

Entrées physiques

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Q

Problèmes Théorie d’appariement au gabarit (traitement ascendant)

A
  • parcimonie (un gabarit par lettre/objet)
  • aucune soutien neurologique (comme cellule grand-mère –> marche pas)
  • flexibilité (prend pas en compte variabilité –> demanderait trop de ressources et mémoire car faudrait avoir un gabarit pour chaque forme/orientation possible d’une lettre)
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3
Q

Pandémonium (traitement ascendant)

A
  • Basé sur analyse de caractéristiques
  • Opérations sérielle
  • Démons d’image –> démons de caractéristiques –> démons cognitifs –> démons de décision
  • Pas de problème de variabilité
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4
Q

Arguments soutenant pandemonium

A
  • puissance (parcimonieux + ensemble fini de détecteurs de caractéristiques pour un nombre potentiellement infini d’objets)
  • flexibilité (pas de problème de variance)
  • support neurologique (cellules simples/complexe + détecteurs de caractéristiques)
  • prédictions des erreurs (de confusion)
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5
Q

Théorie de reconnaissance par composantes (traitement ascendant)

A
  • 36 géons
  • connexions aux vertex (3 segments qui se rencontrent)
  • reconnaissance = fct du nbre de géons
  • principe de récupération componentielle (reconnaissance si assez de géons)
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6
Q

Soutien de théorie de reconnaissance par composantes

A
  • puissance
  • flexibilité
  • support neuro
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7
Q

Limite de théorie de reconnaissance par composantes

A
  • théorie incomplète
  • objets irréguliers pas traités en parties
  • invariance (pas tjrs vrai + difficulté de reconnaissance selon vue de l’objet)
  • objets sans vertex reconnaissables par humains
  • couleur
  • permet de distinguer catégories mais pas membres
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8
Q

Théorie de reconnaissance par composantes: résultats expérience géons

A
  • plus de géons présentés = moins d’erreurs

- preuve pour représentation mentale géons

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9
Q

Théorie de reconnaissance par composantes: résultats expérience vertex

A
  • vertex absents = plus d’erreurs
  • récupérables : aucune erreur après 5sec
  • non-récupérable: non reconnu 80% même après 5 sec
  • preuve pour importance vertex
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10
Q

Preuve empirique traitement descendant

A
  • effet de supériorité du mot (plus facile d’identifier une lettre lorsqu’elle fait partie d’un mot –> donc système ascendant et descendant qui interagissent)
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11
Q

Modèle d’activation interactive (traitement descendant)

A
  • Pandemonium connexioniste
  • plusieurs niveaux de traitement simultanés (en parallèle)
  • caractéristiques activent lettres
  • lettres activent mots
  • mot retournent activation aux lettres
  • souligne nécessité traitement descendant
  • précurseurs des modèles connexionistes modernes
  • effet de supériorité du mot grâce à activation descendante des unités mots vers les unités lettres
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12
Q

Résultats Objets dans scènes connues (Palmer)

A
  • contexte approprié aide (>pas de contexte) –> facilite interprétation
  • contexte inapproprié nuit ( complique interprétation + similarité a l’objet valide à un effet négatif
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13
Q

Conclusion Objets dans scènes connues (Palmer)

A
  • rôle crucial contexte et mémoire pour perception

- explication reconnaissance d’objets doit être basée sur traitement ascendant et descendant

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14
Q

Traitement ascendant vs descendant

A
  • ascendant : erreur juste si conditions dégradées

- descendant : erreur si objet dans mauvais contexte

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