Cours 1 (rappel) Flashcards

1
Q

Nommer les 4 domaines d’application de la biomécanique

A

-Ergonomie (biomécanique occupationnelle) et santé au travail
-Rééducation motrice (activité physique et santé)
-Performance sportive
-Recherche en contrôle de la motricité (concentration recherche)

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2
Q

Décrire les 4 applications de la biomécanique au domaine sportif

A

-Prévenir des blessures en milieu de travail ou lors d’activités sportives
-Optimiser la performance sportive ou les mvmts humains
-Prescrire des exercices sécuritaires ciblant des actions motrices précises
-Comprendre le rôle de la biomécanique dans le contrôle des mvmts humains

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3
Q

Définir un vecteur et donner des exemple

A

Une entité mathématique définir par deux valeurs numériques lesquelles décrivent la longueur et la direction du vecteur (amplitude => degré)
ex : vitesse linéaire, vitesse angulaire, position d’un centre de masse, force, moment de force, accélération linéaire et angulaire

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4
Q

Définir un scalaire et donner des exemples

A

Une grandeur définie par un nombre => une amplitude sans direction
ex : masse, temps, distance, énergie

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5
Q

expliquer le rôle de la biomécanique lors de l’analyse de mvmts normaux ou pathologiques

A
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6
Q

identifier les disciplines en lien avec la biomécanique

A
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