Colorimetría Flashcards
¿Qué color secundario resulta de la combinación del rojo y el verde?
Amarillo
¿Qué color secundario resulta de la combinación del rojo y el azul?
Magenta
¿Qué color secundario resulta de la combinación del azul y el verde?
Cyan
¿Cuántos colores primarios, secundarios y terciarios hay?
A. 3 primarios, 3 secundarios y 3 terciarios
B. 3 primarios, 3 secundarios y 6 terciarios
C. Los colores terciarios no existen
D. 3 primarios, 4 secundarios y 5 terciarios
B. 3 primarios, 3 secundarios y 6 terciarios
¿Qué es un color primario?
Son los colores que se obtienen por si mismos, y son rojo, verde y azul
¿Qué es un color secundario?
Son los colores que se obtienen al combinar dos primarios, y son el amarillo, el magenta y el cyan
¿Qué es un color terciario?
Son los colores que se obtienen combinando un primario y un secundario.
Son rojo naranja, ámbar o amarillo naranja, verde amarillo o chartreuse, azul verde o turquesa, azul púrpura o violeta y rojo púrpura.
¿Cuáles son los métodos de síntesis de colores?
Aditiva, sustractiva, partitiva y cinética
¿Cuáles son los colores primarios en un sistema de mezcla sustractiva y qué relación guardan con el sistema de mezcla aditiva?
Amarillo, cyan y magenta, que son los colores secundarios en un sistema de síntesis aditiva
¿Cuáles son las 4 leyes de Grassman?
A. 1a Ley - Por síntesis aditiva del color es posible conseguir todos los colores percibidos mezclando tres franjas del espectro visible (roja, verde y azul) en la proporción de intensidad adecuada, siempre que ninguno de los tres iluminantes o valores elegidos pueda obtenerse por mezcla de los otros dos
B. 2a Ley - cuando se ha conseguido la igualdad de color enunciada en la primera ley, la luminancia del color igualado es la suma de las luminancias de los primarios utilizados en la igualación. (En definitiva, la luminancia se suma) Lx = LA +LB +LC
C. 3a Ley - Siempre que dos superficies produzcan igual sensación cromática, es posible variar su luminancia, manteniendo constante el matiz y la saturación, sin que varíe la igualdad cromática. De ahí que el sistema CIE de especificación del color no tenga en cuenta más que estos dos parámetros (matiz y saturación) y desdeñe el tercero.
D. 4a Ley - Si se suman dos colores cualesquiera obteniéndose otro color resultante, éste podría haberse obtenido también sumando los primarios de cada uno de los colores origen. A+B=C A1 + A2 + A3 + B1 + B2 + B3 = C
E. Todas son correctas
E. Todas son correctas
¿Qué es el espacio de color?
Es la gama o rango de colores que puede representar un dispositivo
¿En qué espacio de color renderiza el software de renderizado 3D Max?
A. sRGB
B. Adobe RGB
C. RGBA
D. Todas son ciertas
El Efecto Bezold-Brücke consiste en:
cambio percibido en el tono de un color cuando cambia la luminosidad, como cuando un rojo vivo parece más anaranjado o más marrón a medida que se oscurece
En el espacio de color HSB, ¿cómo representamos el matiz?
A. En grados, donde 0º representa el rojo, 120º representa el verde, y 240º representa al azul
B. En grados, donde 0º representa el azul, 120º representa el verde, y 240º representa al rojo
C. En nanómentros, según la longitud de onda
D: Todas falsas
A. En grados, donde 0º representa el rojo, 120º representa el verde, y 240º representa al azul
¿Cuáles son los colores primarios en CMYK?
A. Amarillo, cyan y magenta, que son los secundarios del sistema aditivo
B. Rojo, verde y azul, como en el sistema aditivo
C. Los colores terciarios del sistema aditivo
D. No tiene.
A. Amarillo, cyan y magenta, que son los secundarios del sistema aditivo
¿Cuál es la profundidad de bits de la señal de vídeo en la fase 1 de desarrollo de UHD en 3840 x 2160?.
a) 12 bits.
b) 10 bits.
c) 14 bits.
d) 8 bits.
b) 10 bits.
Lo siguiente: “por síntesis aditiva del color es posible conseguir todos los colores percibidos mezclando 3 franjas del espectro visible en la proporción de intensidad adecuada siempre que ninguno de los 3 iluminantes elegidos pueda obtenerse por mezcla de los otros dos” corresponde a la:
a) Primera ley de Grassman.
b) Segunda ley de Grassman.
c) Tercera ley de Grassman.
d) Cuarta ley de Grassman.
a) Primera ley de Grassman.
¿Por qué se produce el Color Banding?.
a) Por una alta profundidad de color.
b) Por una alta resolución temporal.
c) Por una baja resolución espacial.
d) Por una escasa profundidad de color.
d) Por una escasa profundidad de color.
Un archivo de vídeo con muestreo cromático 4:4:4:4 significa:
a) Que tiene una señal de vídeo RGB sin submuestreo de color más información del canal alfa.
b) Que tiene una señal de vídeo RGB sin submuestreo de color.
c) Que tiene una señal de vídeo RGB sin submuestreo de color más metadatos.
d) Que tiene una señal de vídeo RGB con submuestreo de color
a) Que tiene una señal de vídeo RGB sin submuestreo de color más información del canal alfa.
¿Qué son los Luts?
a) Son una herramienta para ajustar la exposición.
b) Son filtros de sonido.
c) Son tablas de consulta para transformar el color de una imagen.
d) Son un tipo de lente de cámara.
c) Son tablas de consulta para transformar el color de una imagen.
¿Qué monitor se necesita para etalonar en HDR un máster con salida en HDR?.
a) Un monitor con Hybrid Dynamic Range (HDR).
b) Un monitor con High Dynamic Range (HDR).
c) Es indiferente, porque el HDR sólo afecta a la grabación.
d) Un monitor con Standard Dynamic Range (SDR), pero con el espacio de color
configurado en BT-2020.
b) Un monitor con High Dynamic Range (HDR).
. ¿Cuántas señales intervienen en una composición creada por efecto key?.
a) Una.
b) Dos.
c) Tres.
d) Cuatro.
c) Tres.
¿Un plano capturado con una curva de gamma logarítmica?.
a) Genera una imagen que recoge directamente la información que genera el sensor.
b) Genera una imagen más lavada que necesita de un proceso posterior de corrección de color.
c) Genera un contraste adecuado para la visualización final.
d) Genera una imagen de menor rango dinámico pero el material sale con un look más
definitivo.
b) Genera una imagen más lavada que necesita de un proceso posterior de corrección de color.
¿Cuál es la principal ventaja de utilizar una profundidad de bits de 10 bits en comparación con 8 bits en un muestreo de vídeo?.
a) Menor tamaño de archivo.
b) Mayor rango dinámico y gradación de color más suave.
c) Mayor tasa de cuadros por segundo.
d) Mejor compatibilidad con dispositivos antiguos.
b) Mayor rango dinámico y gradación de color más suave.
¿Qué significa 4:2:2, si hablamos de codificación de vídeo?
a) Relación de aspecto.
b) Submuestreo de color.
c) Resolución.
d) Frecuencia de cuadro.
b) Submuestreo de color.
Gama de colores entrantes
A. Cálidos
B. Frios
B. Frios
Produce la ilusión óptica de retroceder, tanto si se emplea como color de fondo como si se aplica a los objetos. Aumenta la sensación de profundidad y es el favorito para ser empleado como fondo en decorados televisivos
Gama de colores salientes
A. Cálidos
B. Frios
A. Cálidos
Acercan y aumentan aparentemente el tamaño de los objetos.
Si situamos ante la cámara dos objetos similares, uno azul y otro rojo, recibiremos la sensación de que el rojo está más próximo.
Establece que cuando se ha conseguido la igualdad de color enunciada en la primera ley, la luminancia del color igualado es la suma de las luminancias de los primarios utilizados en la igualación.
A. Primera Ley de Grassman
B. Segunda Ley de Grasmann
C. Tercera Ley de Grasmann
D. Cuarta Ley de Grasmann
B. Segunda Ley de Grasmann
Significa que estímulos de características físicas diferentes pueden dar el mismo color (metámeros).
¿Qué es el metamerismo?
A. Es la propiedad que presentan dos estímulos que son percibidos visualmente como idénticos, pero que tienen diferente composición espectral
B. Es la propiedad que presentan dos estímulos idénticos que son percibidos visualmente como diferentes, pero que tienen la misma composición espectral
A. Es la propiedad que presentan dos estímulos que son percibidos visualmente como idénticos, pero que tienen diferente composición espectral
En una ecuación de color la igualdad no varía si ambos miembros se multiplican por una constante K. Esto supone que una vez igualado un estímulo, las proporciones de cada componente de la mezcla aditiva no cambia cuando lo hace la luminancia del estímulo de color
A. Primera Ley de Grassman
B. Segunda Ley de Grasmann
C. Tercera Ley de Grasmann (proporcionalidad)
D. Cuarta Ley de Grasmann
C. Tercera Ley de Grasmann (proporcionalidad)