Clase representación Flashcards

1
Q

¿Qué es la representación?

A
  • la representación es algo que está por otra cosa
  • puede ser tanto mental como físico; representación mental es una realidad psicológica y no del mundo físico
  • como modelos que representan mecanismos cognitivos
  • como formas de captar el conocimiento (símbolos del lenguaje representan significado)
  • representarme un episodio que sucedió en mi vida (memoria)
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2
Q

¿Cuáles son las 3 propuestas de Shanon de la representación?

A
  1. Entidades fenomenológicas (fundamento experiencial): aparecen en la experiencia
    humana (eg. Imágenes mentales). No presenta una definición de representación.
  2. Lugar de actividad mental (fundamento naive): se considera que dan cuenta de actividad
    mental. No especifica su carácter y es una concepción pre-teórica
  3. Base del significado (fundamento epistémico): se manifiestan en la conducta, ya que
    ésta contiene conocimiento. Estarían a la base de nuestra actividad mental, contienen
    significados y un orden. Por ejemplo, la teoría de Fodor y Chomski plantean que a la base de las palabras hay representaciones que nos permiten entender estas en el pensamiento.
    - Crítica: Teoría basada en una inferencia (no empírica) desde estudio analítico de
    otros dominios teóricos (ej. lenguaje)
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3
Q

¿Cuales son los dos sentidos funcionalistas mediante el cual se media el ambiente? (Shannon)

A
  • Por un lado, como estimulos externos. Representación media entre un organismo y su conducta (input -output)
  • Por otro lado, como un sustrato biológico en el que se expresa la conducta. Representaciones median entre lo psicológico y biológico (conducta), es decir, en el nivel cognitivo (intermedio)
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4
Q

¿Cómo son las representaciones para el MCRM?

A

-Son simbólicas: se definen por el acoplamiento diádico entre el medio por el que se
expresan y el contenido que expresan
- Son abstractas: el medio por el que se expresan es inmaterial (pueden darse sin
expresión en ninguna modalidad sensorial) y el modo en que estas se materializan es
irrelevante, por lo que su estudio es independiente del cuerpo donde se dan (por
ejemplo, AI)
- Son canónicas: se expresan en un código predeterminado (fijo, completo y exhaustivo)
que define una resolución particular y única
- El código canónico está estructurado: hay categorizaciones específicas para las
representaciones
- Son estáticas: la estructura (representación) no cambia a no ser que haya modificaciones
por aprendizaje u olvido. Si algo cambia puede deberse al proceso que es independiente
de la representación

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5
Q

¿Qué es la percepción?

A

Proceso mediante el cual la información sensorial es activamente reconocida
Proceso a través del cual el evento físico que ocurrió en la retina (sensorial) es psicológicamente diferenciado y organizado como un color particular, una forma, un patrón, una textura.
Percepto: objeto o acontecimiento tal cual se percibe. Implica experiencia ‘consciente’, mediante los sentidos podemos organizar la información del ambiente en una forma que podemos reconocer.

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6
Q

Según Marr ¿cómo es la representación computacional?

A

Las representaciones son el locus de la actividad mental. La conducta humana es inteligente, para eso debe haber conocimiento almacenado y representado en la mente( basándose en reglas) Constituyen el nivel cognitivo intermedio entre el psicológico, fenomenológico
y fisiológico (Fodor, 1968; Putnam, 1973)
1. Nivel computacional: esta basado en el objetivo del sistema –> representaciones mentales
2. N. Algorítmico: cómo se lleva a cabo esa función –> algoritmo
3. N. Implementación: donde se lleva a cabo esta implementación (hardware/ neural)

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7
Q

Explique la teoría representacionalista de la percepción visual de Marr

A

Teoría representacionalista de un procesamiento visual en 3 etapas que empiezan bottom-up y finalizan top-down:
Bottom up: desde las experiencias sensoriales a centros de procesamiento superior que permite representaciones simbólicas
Top-down: en este caso la percepción es guiada por el conocimiento conceptual
Esbozo primario (borde en dos dimensiones)
Esbozo 2,5D (esbozo de perspectiva)
Esbozo 3D (alto procesamiento)

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8
Q

Describa el planteamiento de la Teoría ecológica de Gibson

A

La teoría de la percepción directa de Gibson postula que el ambiente contiene
toda la información necesaria para especificar las propiedades de la realidad.
Por tanto, percibir estas propiedades es en realidad detectar esta información disponible en el ambiente. Esta teoría evita la dificultad de explicar como la mente organiza percepciones holísticas a partir de sensaciones atómicas.

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9
Q

Define optical array

A

patrones de luz que llegan al ojo desde el ambiente (environment)

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10
Q

¿Cómo se define el concepto de affordance?

A

Todas las posibilidades de acción latentes en el ambiente, objetivamente medibles e
independientes de la percepción del individuo para reconocerlas, aunque siempre en
relación a un actor particular y por tanto dependiente de sus capacidades
-Cualidad de un objeto o ambiente que permite a un individuo realizar una acción
-La ecalera proporciona suficiente información como para que el individuo pueda abordarlo mediante la interacción sin necesidad de saber especificaciones del objeto. Esta teoría se centra en el enfoque bottom-up.

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11
Q

La teoría de Gibson es representacionalista?

A

FALSO.

  • critica al modelo computacionalita que basa su teoría es la pura representación
  • la teoría de la percepción directa (ecológica) que es anti-representacionalista
  • es una de las teorías que sirvió de antesala para el embodycognition
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