Campismo Flashcards

1
Q

Técnica de campismo

A

Es el conjunto de habilidades y medios necesarios para poder desarrollar las actividades del Campismo. En ella se incluyen los nudos, amarres, tejidos, manejo del hacha, lámparas Coleman, etc.

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2
Q

Nudo

A

unión de una cuerda con otra, o también lo que provoca una unión en una misma cuerda o cualquier material semejante, que tiene, según su naturaleza, una función propia

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3
Q

¿Cuando es bueno un nudo?

A

debe servir para el uso destinado; que sea resistente y, no obstante, sea fácil de deshacer; que no se corra a menos que sea un nudo corredizo.

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4
Q

Características para hacer un nudo

A

! Darle forma=“Estética”.
! Acomodar las cuerdas=”Funcionalidad”.
! Apretar el nudo=”Firmeza”.

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5
Q

As de jefes

A

nudo sumamente seguro que, una vez ajustado, ya no se corre. se usa en Primeros Auxilios en casos de salvamento, para bajar a una persona de un edificio o sacarla de un barranco; para amarrar animales sin que la gasa los vaya a ahorcar. En Campismo se utiliza en todas las ocasiones en que sólo es necesario utilizar un cabo.

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6
Q

Ballesteinque

A

nudo sencillo de gran utilidad. Sirve para atar cuerdas a un tronco o poste, especialmente cuando existe tensión de los dos lados, pues en caso de que exista tensión de uno sólo, puede aflojarse, sobre todo si se le está tironeando como sucede al amarrar una barca o un animal. Por esto es conveniente asegurarlo. No es un nudo muy seguro, pero nunca se correrá lateralmente. Sirve para principiar y terminar el amarre cuadrado, éste se deberá hacer en el tronco que soporta el peso.

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7
Q

Leñador

A

utiliza para unir el extremo de una cuerda a objetos como troncos, postes, etc. Se usa cuando se va a soportar una tensión fuerte y constante. Es muy útil para amarrar leños, bordones, palitos, etc., pues mientras más jala, más se aprieta. Sirve para iniciar el amarre diagonal.
Además existe el nudo Leñador de Arrastre, que es muy útil para arrastrar troncos.

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8
Q

Pescador

A

Sirve para unir dos cuerdas mojadas y resbalosas, por lo cual es conveniente usarlo cuando ha llovido. Como su nombre lo indica, es un nudo que también sirve para pescar, para esto hay que abrir el nudo y se formará una boca, alrededor de la cual se coloca una red, en la parte superior de la boca un corcho o algo flotante y en la parte inferior un plomo o peso; y así al pescar algo, jalando los extremos se cierra el nudo junto con la red.

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9
Q

Margarita

A

Se utiliza para reducir la longitud de una cuerda sin cortarla, para restirar una cuerda que esté floja o para reforzar una que se esté rompiendo. Con este nudo la cuerda deberá estar sometida a tensión o que el nudo sea reforzado debidamente para que no se deshaga. Para reforzarlo se pueden pasar las puntas de la cuerda por las gasas que forma el nudo, o bien introduciendo un palo en cada gasa.

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10
Q

Cote doble

A

Sirve para sujetar una cuerda a un tronco, una argolla u otra cuerda como cuando amarramos un bote o atamos un caballo. El cote doble es un nudo corredizo por lo cual lo podemos utilizar para amarrar una cuerda a una rama fuera de nuestro alcance sin necesidad de subirnos al árbol.

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11
Q

Cuadrado

A

Es un nudo muy útil. Sirve para unir dos cuerdas secas del mismo grosor. Es usado también en los vendajes de los Primeros Auxilios debido a la forma plana que adopta. Se usa también para terminar el amarre de Presilla de Alondra, que es uno de los que forman el amarre redondo. No es corredizo. No se recomienda para unir cuerdas muy gruesas.

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12
Q

Vuelta de escota

A

También es un nudo sencillo, y nos sirve para atar dos cabos de diferente grosor, asegurándonos que las cuerdas no se van a correr.

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13
Q

Silla de bombero

A

Es un nudo compuesto, ya que también se termina con As de Jefe o vuelta de escota. Nos sirve para rescatar personas inconscientes que se hayan caído a un barranco.

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14
Q

Barril

A

Es un nudo compuesto, ya que se termina con As de Jefe o vuelta de escota. Nos sirve para atar objetos cilíndricos y poder cargarlos.

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15
Q

Cote simple

A

Es un nudo que no presenta mucha resistencia, por lo que se utiliza para atar temporalmente algunos objetos, como lanchas en un embarcadero, entre otras.

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16
Q

Arnés

A

Es un nudo sencillo que nos sirve para hacer una gasa o arnés, como su nombre lo indica. Estas nos pueden ayudar para hacer una escalera en una cuerda, simplemente para tener una gasa para jalar algún objeto, o para usarlo en múltiples aplicaciones.

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17
Q

Nudo de corbata winsdor

A

Es el nudo más común que podrás encontrar. Este nudo sirve para atarse la corbata al cuello. Es un nudo que al final debe de quedar corredizo para poder ajustarse correctamente que es pegado al cuello.

18
Q

Amarres

A

sirven para unir troncos o bordones en la formación de las diversas construcciones en lugar de utilizar clavos. Se debe elegir adecuadamente el material con que se realizarán los amarres (piola para los bordones e ixtle para los troncos)

19
Q

¿Que necesita un amarre para que sea bueno?

A

debe ser resistente y estético. La razón de evitar que la cuerda se cruce no es solamente estética, pues al descruzarse, el amarre se afloja.

20
Q

Diagonal

A

Se emplea para unir dos troncos cuando éstos no forman ángulos de 90o. Ninguno de los dos troncos debe soportar el peso de la construcción o de otro tronco. Se empieza con un nudo de leñador aplicado sobre los ángulos mayores, se le dan las vueltas necesarias y entonces pasamos la cuerda por los ángulos menores, se le dan las vueltas necesarias y procedemos a ahorcar el amarre terminándolo con un nudo ballestrinque.

21
Q

Cuadrado

A

Se usa para unir dos troncos cruzados cuando éstos forman ángulos de 90o. Se inicia con un nudo ballestrinque que se hace en el tronco de abajo y se empieza a hacer el amarre como lo indica la figura. Por abajo o atrás, la cuerda irá por dentro; y por arriba o adelante, la cuerda irá por fuera del amarre. Luego se procede a ahorcar el amarre y lo terminamos con un nudo ballestrinque que irá en el mismo tronco donde se hizo el primero, pero en el otro lado.

22
Q

¿En donde se lleva el equipo personal del campamento?

A

Debe de ser transportado en mochila de excursión o maletas.

23
Q

¿En donde debe ir la ropa?

A

La ropa debe de ir en bolsas de plástico

24
Q

¿Cual es el equipo personal del campamento?

A

! Uniforme del Escuadrón completo.
! Pantalones (1 por cada 2 días).
! Camisas (1 por cada 2 días).
! Calcetines (2 pares por día).
! Truzas y/o Boxers (1 por día).
! Shorts y zapatos tenis.
! Pants y pijama.
! Gorra o pasamontañas.
! Sudaderas y chamarra gruesa.
! Cámara (opcional).
! Navaja (sólo si eres Iniciado).
! Bolsa de dormir (sleeping bag).
! Manga o impermeable.
! Guantes resistentes (campismo).
! Útiles de aseo (jabón, pasta, toalla, peine, cepillo).
! Linterna de mano.
! Cubiertos (tenedor, cuchara, cuchillo).
! Botas de excursión (las puedes incluir en tu uniforme).
! Pañuelos.

25
Q

¿Quienes pueden usar las hachas y cuchillos en escuadrón?

A

solo está permitido a aquellos que hayan obtenido su Insignia de Iniciados

26
Q

¿Quienes son los que pueden usar las hachas de leñador?

A

podrán ser usadas por los Jefes de Escuadra y los Subjefes.

27
Q

Árbol con vida

A

es aquél que esté de pie o que, aunque se encuentre inclinado, todavía tenga raíces en la tierra.

28
Q

Partes del hacha

A

Ojo
Cabeza
Filo
Mango

29
Q

Uso del hacha

A

1) Asegurarse que la cabeza del hacha esté bien sujeta al mango.
2) Colocarse perpendicularmente al tronco que se va a cortar.
3) Si es posible colocar algún otro pedazo de madera bajo el tronco a cortar, cuidando que éste
no se mueva. La razón de esto es que la tierra absorbe parte de la fuerza del golpe.
4) Medir, tomando en cuenta la longitud del hacha, que no haya ningún objeto que nos impida
el libre movimiento de los brazos y del hacha.
5) No debe de estar ninguna persona a nuestro alrededor (mínimo 5 metros) especialmente
atrás.
6) Golpear la superficie en un ángulo de 60o aproximadamente (no golpear
perpendicularmente).
7) Golpear alternativamente a derecha y a izquierda; un golpe en un sentido para levantar la
viruta y otro golpe al contrario para separar la viruta. A medida que las capas se alargan y
que el corte se profundiza, hay que dar 2 ó 3 golpes en un mismo sentido.
8) Si se va a cortar una vara, hay que hacerlo sobre un bloque de leña dura y seca. No cortarla sobre suelo blando ya que se despostilla y se reduce el filo. No utilizar piedras como punto
de apoyo.
9) No cortar sosteniendo el tronco con una mano.

30
Q

Manera de llevar el hacha

A

Para transportar un hacha es conveniente que esté dentro de una funda o de un estuche que cubra el filo.
1) Si la llevamos en la mano, el filo tiene que ir mirando al frente.
2) Nunca correr al llevar un hacha.
3) Si se pone en el cinturón tiene que ser en la parte de atrás.
4) Para dar el hacha, a otra persona, la tomamos por la cabeza y la presentamos ofreciendo el
mango a la persona.
5) NUNCA arrojar o aventar el hacha a donde sea.
6) NUNCA dejar tirada o clavada un hacha en tierra. Además de que alguien puede cortarse, se
oxida.

31
Q

Cuidado del hacha

A

Aunque tenga un buen mango, sucede que al cabo del tiempo se sale de su sitio cuando se utiliza. Es necesario afianzar la cabeza golpeando el mango contra un tronco plano. Los mangos presentan una parte más o menos puntiaguda en su extremo. Si no se tiene cuidado, los golpes de esta punta sobre el tronco pueden resquebrajar todo el mango. Por causa de esto, es necesario serrar una pequeña parte de la madera a fin de que los golpes den sobre parte plana. Se conserva la elasticidad del mango frotándolo con aceite de lino. Se impide la oxidación del hierro secándolo en tiempo de lluvia y engrasándolo ligeramente; de esta manera se conserva bien la herramienta. También es muy importante no clavar el hacha en el suelo ya que éste contiene piedras y éstas pueden despostillar el hacha y mellar su filo.

32
Q

Manejo del cuchillo y machete

A

El cuchillo y el machete sirven para cortar ixtle o camuflaje.
! NUNCA se debe jugar con ellos.
! NUNCA se debe arrojar, ya sea al suelo o a otra parte.
! NUNCA correr con ninguno de ellos en la mano.
! Transportarlo siempre en un estuche, que esté sujeto al cinturón y a la pierna.
! Para dárselo a otra persona es igual que como con el hacha.
! Para afilarlo tienes que pasar la hoja del cuchillo sobre la piedra de afilar, por donde está el filo, de un lado y de otro con suavidad y procurando hacer movimientos circulares.

33
Q

Partes de la lampara coleman

A
Tornillo
Casquillo
Capuchones 
Bombilla
Perilla 
Propano
Base
34
Q

Características de la coleman de propano

A

! Tanque esmaltado
! Bombilla de vidrio.
! Peso aproximado: 2 kilos.
! Capacidad: un gas propano
! 8 horas (aprox.) de encendido continuo con capacidad máxima.

35
Q

Precauciones para cambiar el gas

A

1) Se verifica con la perilla que la lámpara este apagada. Esto es para evitar la fuga del gas
2) Se cambia el propano.
3) Se enrosca correctamente y se checa que salga gas girando la perilla. Esto para
asegurar de que la Coleman este en buen estado.

36
Q

para poner el capuchón

A

1) Se amarra el capuchón en el extremo del quemador.
2) Se quema el capuchón uniformemente, desde abajo, y dejando que arda hasta que
quede ceniza blanca. NO LO TOQUES POR NINGÚN MOTIVO.

37
Q

Para encenderla

A

1) Abre la válvula girando la perilla 1⁄4 de vuelta.
2) Se introduce el cerillo por el agujero de la charola.
3) Cuando prenda el capuchón se abre totalmente la válvula.
4) Se le va bajando y subiendo la intensidad para que el capuchón prenda en su totalidad.

38
Q

Para apagarla

A

1) Se cierra la perilla de la válvula hasta que el capuchón se apague

39
Q

Precauciones

A

! No se debe de tocar ni la bombilla ni el casquillo mientras la Coleman este prendida.
! No dejarlas cerca de objetos inflamables cuando estén encendidas.
! No tener prendida la lámpara dentro de la tienda de campaña, con personas dentro, durante un largo período de tiempo, ya que puede haber intoxicaciones.
! Checar constantemente si tienen fugas o no porque el gas podría prenderse y provocar un incendio.

40
Q

Para bombear

A

1) Tanto la perilla de la válvula como el tapón de llenado deben de estar bien cerrados y la bombilla puesta.
2) Se gira la perilla del émbolo de presión tres vueltas a la izquierda, en sentido contrario a las manecillas del reloj.
3) Se coloca la yema del dedo pulgar sobre el agujero del émbolo y se bombea hasta que tenga la presión adecuada. Esto lo sabes porque el émbolo se pone duro.
4) Es importante obtener la presión suficiente para gasificar fácilmente la gasolina.
5) Se cierra el émbolo girándolo a la derecha, en sentido de las manecillas del reloj.

41
Q

Más precauciones

A

! No se debe de abrir el tanque de la gasolina, por ningún motivo, estando la lámpara o la estufilla encendida.
! Guardar la lámpara o la estufilla sin presión.
! No dejarlas cerca de objetos inflamables cuando estén encendidas.
! No tener prendida la lámpara dentro de la tienda de campaña, con personas dentro, durante un largo período de tiempo, ya que puede haber intoxicaciones.
! No dejarlas cerca de objetos inflamables cuando estén encendidas.
! No tener prendida la lámpara dentro de la tienda de campaña, con personas dentro, durante un largo período de tiempo, ya que puede haber intoxicaciones.

42
Q

Campismo

A

Es el conjunto de actividades que se desarrollan en un campamento, con una organización, una técnica y un trabajo, que tienen por objeto el aprovechamiento adecuado de la naturaleza en la vida al aire libre.