C9 Flashcards

1
Q

Comportement organisation et ce que ca implique

A

Comportement organisationnel:
* étude du comportement des individus
* étude à 3 niveaux: individuel, groupe et ensemble de l’organisation
* intérêt sur la compréhension des comportements des autres
* intérêt sur la compréhension de son propre comportement
 Agir sur le comportement organisationnel induit:
* création de conditions favorables /défavorables du travail d’équipe
* un climat propice au travail ensemble
* une incidence sur la performance organisationnelle

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2
Q

I

A

I=Individus (dimensions physiques, cognitives, psychiques)

  • important de considérer l’aspect multifactoriel de l’individu * pas d’organisation en dehors des individus
  • individu: ensemble de tous ces aspects
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3
Q

G

A

G=groupe, caractérisé par:

  • jeux de pouvoir
  • dynamique de groupe (ex: lutte pour les ressources) * enjeux de coordination
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4
Q

O

A

O=organisation

  • dimension spécifique d’organisation du travail (ensemble des processus pour produire les biens et services)
  • interdépendances dans les processus
  • dimension structurelle
  • dimension relationnelle
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5
Q

E

A

E=environnement externe

* changement continu de l’environnement * pressions, adaptation et contingence

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6
Q

Problèmes humains dans l’organisation

A
  • Prob.1 : incompatibilité entre les exigences de l’organisation et les aspirations de l’individu
  • Prob.2: la mise à jour des connaissances et des habiletés pour faire face aux changements
  • Prob.3: les scissions au sein des groupes et la présence des clans dus à des conflits de personnalité ou à des divergences d’opinions
  • Prob.4: le climat malsain des relations de travail matérialisées par des ralentissements.
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7
Q

mécanismes d’influence

A
  • l’autorité (pouvoir reconnu, officiel)
  • l’idéologie (ensemble de croyances partagées)
  • l’expertise (maîtrise d’un savoir-faire requis, essentiel)
  • la politique
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8
Q

Problème avec le Mécanisme d’influence politique selon Mintzberg

A
  • les dimensions conflictuelles qui naissent des jeux de pouvoir * conflits qui sont perturbateurs de l’équilibre précaire
  • l’exercice d’un pouvoir de manière illégitime
  • ce qui tend souvent à privilégier un intérêt personnel
     Dans cette dynamique, les jeux de pouvoir vont se substituer au cadre légitime d’exercice du pouvoir.
     Incidemment, les formes de coordination formelles semblent être remplacées par les jeux de pouvoir
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9
Q

Jeux politiques

A

les jeux politiques sont une des manières d’avoir le pouvoir, seul ou en coalition.

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10
Q

Manifestation du jeu politique

A
  • former des coalitions
  • faire preuve d’ambition
  • se montrer opportuniste
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11
Q

pourquoi y’a t il des comportements politiques

A
  • les individus dans les organisations ont des intérêts différents
  • ils attendent aussi de l’organisation une répartition appropriée des ressources limitées
  • par conséquent, les jeux de pouvoir ou politiques s’expriment afin que tel groupe ou tel autre puisse trouver satisfaction
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12
Q

8- Autoritarisme

A
  • Position adoptée par ceux qui ont le pouvoir légitime du poste
  • Utilisation illégitime, de manière abusive (ex; experts)
  • But: bâtir le pouvoir à partir de son autorité
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13
Q

7- Expertise

A
  • Mettre son expertise en évidence
  • Insister sur le caractère unique et irremplaçable de l’expertise
  • S’assurer que les qualifications ne puissent être programmées
  • But: acquérir du pouvoir en se rendant indispensable
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14
Q

6- Contrôle du budget

A
  • Contrôle des règles de budgétisation
  • But: à partir de ces règles se bâtir un pouvoir
  • Récompense obtenue par le contrôle des ressources
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15
Q

5- Construction d’empires

A
  • Position adoptée par les managers de la ligne hiérarchique
  • Absence de coopération avec les autres
  • La ligne hiérarchique compte uniquement sur ses actifs
  • But: bâtir les bases du pouvoir sans l’appui des pairs
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16
Q

4- Construction d’alliances

A
  • Position adoptée par les pairs
  • Négociation de contrats ou implicites de soutien mutuel
  • But: construire une base de pouvoir pour avancer ensemble
17
Q

3- Parrainage

A
  • Position adoptée par quelqu’un qui veut avoir du pouvoir
  • S’attacher à une personne ayant un statut supérieur important
  • But: utilisé le pouvoir d’un supérieur
  • Faire preuve de loyauté envers ce supérieur
18
Q

2- Contrer l’insoumission

A
  • Position adoptée par ceux qui détiennent un pouvoir légitime
  • But: contrer l’insoumission par les moyens politiques
19
Q

1- Insoumission

A
  • Position adopté par ceux qui sont au bas de l’échelle

- But: résister à l’expertise ou à l’idéologie, à l’autorité

20
Q

9- Bataille entre unités (ex: Ligne hiérarchique et support logistique)

A
  • Opposition entre les managers de différentes unités
  • Ils se basent sur leur autorité formelle de prendre des décisions
  • But: bâtir le pouvoir, rayonner à partir de son expertise
  • Exploiter un pouvoir légitime de manière illégitime
21
Q

10- Bataille entre 2 camps (deux missions qui rentrent en conflit)

A
  • Jeu à 2 joueurs seulement (situation qui crée le plus de conflits)
  • Jeu apparaît quand la construction d’empire devient 2 blocs
  • But: vaincre l’adversaire et étendre son emprise
22
Q

11- Candidats à des postes stratégiques

A
  • Position adoptée par ceux qui veulent promouvoir le changement
  • Recours aux moyens politiques en s’octroyant des postes
  • Combinaison avec d’autres jeux (alliances, etc)
  • But: avoir un poste décisionnel pour s’assurer du pouvoir
23
Q

12- Dénonciation

A
  • Position adoptée par des personnes possédant l’information

- Alerter pour provoquer un changement

24
Q

13- Jeunes turcs

A
  • Position adoptée par un groupe de jeunes voulant le pouvoir
  • C’est le coup d’état organisationnel
  • Remplacer les détenteurs d’autorité
  • But: créer une succession qui n’est pas attendue
25
Q

Fonctions des systèmes politiques

A

 Fonction 1: système d’influence pour assurer à ceux qui sont les plus forts d’assurer les destinées de l’organisation (vision de Darwin)
 Fonction 2: perspective multiple, car toutes les facettes d’un problème sont abordés. Chaque camp est obligé de se justifier et de rassembler ses arguments
 Fonction 3: système pour stimuler des changements devenus nécessaires, mais bloqués par des systèmes légitimes d’influence (car il y a menace pour des intérêts acquis)
 Fonction 4 : méthode pour exécuter des décisions difficiles; utilisée
pour obtenir l’acceptation des uns et des autres, en établissant des
alliances et en promettant sanctions ou récompenses

26
Q

Équipes auto-gérées

A

« Un mode d’organisation du travail où des groupes d’employés sont en permanence responsables collectivement d’une séquence complète de travail dans un processus de production d’un bien ou d’un service destiné à des clients internes ou externes. Les équipes sont imputables de leurs résultats et les membres de ces dernières assument, à l’intérieur de certaines limites, des fonctions de gestion en plus d’accomplir leurs tâches de production »

Bref, percevoir les employés comme des partenaires compétents plutôt que des exécutants assujettis à des prescriptifs.

27
Q

Préalables pour avoir équipes auto-gérées

A

 Établir une vision et des objectifs mesurables, quantifiables et partagés par l’ensemble de l’équipe
 S’assurer que l’équipe comprend l’importance des résultats quantifiés pour l’atteinte de l’objectif global
 Définir les compétences nécessaires à l’atteinte des objectifs
 S’assurer que les procédures et les normes sont jugées essentielles à la
performance
 Accorder la formation et le soutien nécessaire à l’accomplissement des opérations
S’assurer que les membres de l’équipe comprennent les rôles et les responsabilités qui incombent à chacun
 S’assurer des bonnes relations interpersonnelles entre les membres
 Mettre en place un programme de reconnaissance du travail bien
accompli.

28
Q

Comment les équipes auto-gérées s’organisent

A

Par définition, les EA doivent s’autogérer, ce qui implique l’abandon de l’autorité du superviseur pour celle du pouvoir mérité du gestionnaire-coach soucieux d’une gestion quotidienne des processus.
 Parmi les multiples formules de gestion répertoriées, on peut relever deux stratégies dominantes :
1 - Concentrer les activités de gestion et de coordination du processus dans un seul rôle, celui du leader de l ’équipe
2 - Répartir les responsabilités entre une partie ou l’ensemble des membres.

29
Q

Émotions

A

Émotion=undesélémentsduC.O.
 Dimensionsaffectivesontuneincidencesurlecomportement
 Matérialisationdesdimensionsaffectives,entermes
* Émotion (sentiment intense) * Humeur (sentiment passager)
 Émotions
* orientées et liées à un événement ou une personne * lien entre contexte – émotion - réaction
Émotions influencées par différentes variables, autant personnelles
que contextuelles et situationnelles
* Personnalité
* Stress au travail
* Indicateurs sociodémographiques (âge, sexe, statut)
* Conditions physiques (sommeil, exercice physique, etc)

30
Q

Dissonances émotionelle

A

Problème de dissonance émotionnelle
* incohérence entre les émotions ressenties et celles projetées
 Pour les praticiens du C.O., les individus dans les organisations évoluent entre 2 jeux de rôle:
* jeu de surface (émotions exprimées)
* jeu de profondeur (émotions ressenties)

31
Q

Théorie des Événements Affectifs

A
  • événements qui surviennent en milieu de travail entraînent des réactions émotionnelles de la part des employés:
  • incidence sur l’attitude des employés
  • incidence sur la satisfaction professionnelle des employés