C5 - Gezichtsherkenning Flashcards
H5
Wat houdt het gezichtsherkenningsmodel van Bruce en Young (1986) in?
Verschillende routes voor bekende en onbekende gezichten: face recognition unit die semantische informatie links vs directed visual processing
Zelfde route voor gezichtsuitdrukkingen en liplezen
Prosopagnosia
Beperking in het verwerken van gezichten die niet door andere visuele beperkingen komen
Ventrale visuele stroom
Houdt zich bezig met het herkennen van objecten
Dorsale visuele stroom
Houdt zich bezig met het lokaliseren van objecten
Occipital face area
Verwerkt de fysieke kenmerken van een gezicht
Fusiform face area
Schrijft identiteit toe aan gezichten door opslag van gezichten of door het discrimineren van entiteiten binnen een categorie
Superior temporal sulcus
Reageert op lichamen en gezichten
Belangrijk voor actie perceptie, herkennen van gezichtsuitdrukkingen, het integreren van visuele en auditieve informatie en herkennen waar iemand zijn aandacht op heeft
Koppelt de ventrale en dorsale stroom
Gezichtsherkenningsmodel van Haxby et al (2000)
Inferieure occipitale gyrus detecteert gezichten, STS kijkt voornamelijk naar de veranderlijke aspecten van het gezicht, laterale fusiform gyrus herkent identiteit ahv niet veranderlijke aspecten
Gezichtsuitdrukkingen herkennen
Simulatie theorie
Sensorimotorische gebieden + Broca’s area
Capgras-syndroom
Aandoening waarbij mensen geen emotionele respons meer hebben op bekende gezichten. Komt waarschijnlijk door combinatie van ventromediale frontale laesie en problemen met besluiten maken.
Welke gebieden zijn betrokken bij het zien van lichamen?
De fusiform body area en de extrastriate body area voor lichamen en lichaamsdelen respectievelijk. Beweging wordt door de STS verwerkt.
Model De Gelder (2006) over emotie van lichamen aflezen
- Reflex route: subcorticale visuele gebieden
- Visuo-motor route: Fusiform en STS route, daarna spiegel- en emotie netwerken
Gedeelde aandacht/Joint attention
Het proces van het richten van aandacht omdat iemand anders aandacht erop gericht is
Gaze cueing
Blik zorgt ervoor dat andere mensen ook automatisch gaan kijken naar het bekeken object
Proto-imperative pointing
Wijzen naar iets wat iemand wilt