BLENDER INTERFAZ BÁSICA Flashcards

1
Q

¿Cuáles son los 8 paneles de Blender?

A
  1. LAYOUT = organizar objetos de la escena
  2. MODELING = editar los objetos de la escena
  3. PANEL SCULPTING = editar en modo escultura
  4. UV EDITING = mapear los objetos de la escena
  5. TEXTURE PAINTING = pintar los objetos/texturizarlos
  6. SHADING = editar comportamiento del shader/visualización
  7. ANIMATION = trabajar animaciones
  8. RENDERING = sacar renders (img/vid)
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Q

¿Qué es el MatCap?

A

Los Materiales de previsualización (las bolas que te enseñan como queda el material)

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3
Q

¿Cuáles son las diferencias entre Ortogonal y Pespectiva?

A

ORTOGONAL:
-visualmente equitativo
-no tiene punto de fuga
- las líneas paralelas nunca confluyen

PERSPECTIVA:
-obj más cercanos se ven más grandes
-tiene punto de fuga
-líneas paralelas confluyen y se prolongan hasta el infinito

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4
Q

Explica los conceptos: Ortogonal, Ortográfico, Isométrico

A
  • OROTOGONAL es la proyección del espacio (concepto).
  • ORTOGRÁFICO es la representación gráfica del espacio ortogonal (suele tener distintas vistas).
  • ISOMÉTRICO hace referencia a la visión final de todas las vistas ortográficas
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5
Q

¿Qué Modos de Visualización existen?

A
  • ESTRUCTURA, Wireframe: geometría de la malla
  • SÓLIDO: modelo con color
  • PREVISUALIZACIÓN DEL MATERIAL: modelo con material y texturas asignados
  • PROCESADO: el cómputo de modelos con materiales, luz y efectos -> resultado final
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