BLENDER INTERFAZ BÁSICA Flashcards
1
Q
¿Cuáles son los 8 paneles de Blender?
A
- LAYOUT = organizar objetos de la escena
- MODELING = editar los objetos de la escena
- PANEL SCULPTING = editar en modo escultura
- UV EDITING = mapear los objetos de la escena
- TEXTURE PAINTING = pintar los objetos/texturizarlos
- SHADING = editar comportamiento del shader/visualización
- ANIMATION = trabajar animaciones
- RENDERING = sacar renders (img/vid)
2
Q
¿Qué es el MatCap?
A
Los Materiales de previsualización (las bolas que te enseñan como queda el material)
3
Q
¿Cuáles son las diferencias entre Ortogonal y Pespectiva?
A
ORTOGONAL:
-visualmente equitativo
-no tiene punto de fuga
- las líneas paralelas nunca confluyen
PERSPECTIVA:
-obj más cercanos se ven más grandes
-tiene punto de fuga
-líneas paralelas confluyen y se prolongan hasta el infinito
4
Q
Explica los conceptos: Ortogonal, Ortográfico, Isométrico
A
- OROTOGONAL es la proyección del espacio (concepto).
- ORTOGRÁFICO es la representación gráfica del espacio ortogonal (suele tener distintas vistas).
- ISOMÉTRICO hace referencia a la visión final de todas las vistas ortográficas
5
Q
¿Qué Modos de Visualización existen?
A
- ESTRUCTURA, Wireframe: geometría de la malla
- SÓLIDO: modelo con color
- PREVISUALIZACIÓN DEL MATERIAL: modelo con material y texturas asignados
- PROCESADO: el cómputo de modelos con materiales, luz y efectos -> resultado final