ActionScript 3.0 OOP Flashcards
Public
Åtkomligt innanför och utanför objektets egna omfång
Private
Reserverat för enbart det egna omfånget
Protected
Tillgängligt innanför det egna omfånget samt andra omfång som ingår i det aktuella arvsledet
Internal
Tillgänglig för klasser och objekt som är inom samma paketstruktur
Ett objekt beskrivs som …
En sak, plats eller entitet
Egenskaper
Information som beskriver det aktuella objektet
Metoder
Saker som objektet kan utföra
För att arbeta objektorienterat måste
Mjukvarulogik översättas till objekt, med tillhörande egenskaper och metoder
Variabler
Information av valfri datatyp som syftar till att beskriva det aktuella objektet
Funktioner
Block av programkod som på begäran kan få det aktuella objektet att utföra handlingar
Information som lagras i det globala omfånget kallas …
Variabel
Information som lagras som en del av ett objekt kallas …
Egenskap
Funktionsobjekt som deklarerats i det globala
omfånget kallas …
Funktion
Funktion som deklareras som en del av ett objekt kallas …
Metod
Fördelar med objekt-orienterade mjukvarusystem
Inkapsling
Abstraction
Polymorphism
Fördelar med inkapsling
Modularitet
Förenkling