aceleracjon Flashcards

1
Q

indica la rapidez con la que varía la velocidad de un móvil. Cambio en velocidad

A

Aceleración

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2
Q

la unidad de aceleración en el Sistema Internacional es el

A

Metro/segundo cuadrado

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3
Q

La aceleración puede ser

A

Positiva o negativa

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4
Q

La aceleración es positiva cuando

A

El móvil aumente su velocidad; hablaremos entonces de movimiento acelerado

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5
Q

La aceleración es negativa cuando

A

El móvil reduzca su velocidad; hablaremos de movimiento retardado i decelerado

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6
Q

Formas en q el carro o un objeto está acelerando

A

Disminuye la velocidad
Aumentando la velocidad
Cambio de dirección

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7
Q

Movimiento rectilíneo (línea recta) uniformemente acelerado o movimiento rectilíneo uniformemente variado en el que se deja caer un cuerpo verticalmente desde cierta altura y no encuentra resistencia alguna en su camino

A

Caída libre

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8
Q

Aristóteles (300 a.C)

A

Estableció q al dejar caer 2 cuerpos, el de mayor peso cae más rápido q el de menor peso

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9
Q

Esta idea de Aristóteles prevaleció cerca de _____ como una regla básica de la naturaleza hasta la aparición del genio ______ que contradice a las ideas de Aristóteles, aun enfrentando a la ___________ que defendió el principio _______

A

2000 años
Galileo Galilei
Iglesia católica
aristotélico

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10
Q

Movimiento vertical que realizan los cuerpos en el vacío en donde se desprecia la resistencia del aire o cualquier otro agente externo. En dicha caída solo actúa el peso del cuerpo

A

Caída libre vertical

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11
Q

Algunas características de caída libre

A

Todo cuerpo al caer, describe una trayectoria vertical y se basa en la aceleración gravedad

El objeto físico puede estar en descenso o ascenso

La velocidad inicial es cero, Vi = 0

Sirve para realizar cálculos de la altura desde donde cae el cuerpo físico

Se puede calcular con pocos datos, el tiempo que tarda un objecto desde que es soltado hasta que llega al suelo

Sirve para muchas aplicaciones del diario vivir o de la vida real

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12
Q

Hablar o emparejar algo, se mide en newtons (N)

A

Fuerza

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13
Q

Tipo de fuerzas

A

Fuerza no balanceadas
Fuerza balanceada
Fuerza fricción
Peso
Fuerza neta (not rlly btw whayeverrr)

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14
Q

Ocasionan el movimiento de un objecto, detenerlo o cambiarlo de dirección

A

Fuerza no balanceada

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15
Q

Son fuerzas aplicadas de igual cantidad de newtons en dirección opuesta

A

Fuerzas balanceadas

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16
Q

Combinación de todas las fuerzas que actúan en un objecto, es el total de todas las fuerzas

A

Fuerza neta

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17
Q

Fuerza que jala a los objetos para abajo

A

Peso

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18
Q

Cantidad de materia x g

A

Peso (W)

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19
Q

Cantidad de materia

A

Masa

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20
Q

medida de cantidad de sustancia de un cuerpo, y es universal.

A

Masa

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21
Q

Cuando a un cuerpo
de masa se le aplica fuerza, se produce una ________

A

Aceleración

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22
Q

Para calcular la fuerza neta

A

Si las fuerzas actúan en la misma dirección estas se suman

Si las fuerzas actúan en dirección opuesta entonces estas se restan

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23
Q

Combinando fuerzas no balanceadas

A

Las fuerzas no balanceadas causan que un objeto se mueva

Si las fuerzas no balanceadas se mueven en la misma dirección se suman

Si las fuerzas no balanceadas se mueven en dirección opuesta entonces se resta

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24
Q

Combinando fuerzas balanceadas

A

En el cual el objecti no se mueve

La fuerza neta sería cero

No hay cambio en dirección

Las fuerzas se restan

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25
Q

Diferencia entre fb y fnb

A

Las fuerzas balanceadas sus objetos se quedan en reposo, no se mueve
Mientras q las fuerzas no balanceadas el objecto se mueve y hay una fuerza aplicada

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26
Q

Fuerza que se resiste al movimiento y tratará de detener el objeto que se mueve

A

Fuerza fricción

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27
Q

Fuerza creada entre el rozamiento de dos superficies y crea calor cuando rozan

A

Fuerza fricción

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28
Q

Tipos de fricción

A

Estática
Deslizamiento
Fluidos (débil) - líquido, gases
Rodante

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29
Q

Fricción q Actúa en objetos que no están en movimiento

A

Fricción estática

30
Q

Los objetos se deslizan en la superficie (depende de la superficie)

A

Deslizamiento

31
Q

Fricción débil d líquidos gases (aire y agua)

A

Fluidos

32
Q

Todo lo que tenga ruedas q facilite el movimiento del objecto

A

Rodante

33
Q

Como aumentar fricción

A

Hacer las superficies más ásperas y aumentar su peso

34
Q

Leyes de Newton

A

Ley de Inercia
Causa y efecto
Acción y reacción

35
Q

Un cuerpo permanece en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme (MRU) velocidad constante, si la fuerza resultante es nula (ver condición de equilibrio)

A

Ley de inercia o ley de equilibrio

36
Q

Para entender cómo y porque se aceleran los objectors, hay que definir la fuerza y masa

A

Ley de causa y efecto

37
Q

Una fuerza neta ejercida sobre un objeto lo _______, es decir, cambiara su
______

A

Acelera
Velocidad

38
Q

La ________ será proporcional a la ________ de la _______ y tendrá la
misma dirección y sentido que esta. La constante de proporcionalidad es la
_______

A

Aceleración
Magnitud
Fuerza total
Masa del objecto

39
Q

Cuando un cuerpo se le aplica una fuerza este devuelve una fuerza de igual magnitud en dirección opuesta

A

Ley de acción y reacción

40
Q

la fuerza entre dos partículas m1 y m2, que están separadas por una distancia r

A

Ley Gravitacional

41
Q

Es una atracción que actua a lo largo de la línea que une las partículas, en donde G es la constante universal que tiene el mismo valor para las partículas

A

Ley gravitacional

42
Q

A mayor masa

A

Más fuerza gravitacional

43
Q

A mayor distancia

A

Menos fuerza gravitacional

44
Q

Newton comprendió que dos objetos cualesquiera se atraen entre sí por el solo hecho de

A

Poseer masa
Ley gravitacional

45
Q

El valor de esta fuerza de atracción, llamada “__________”, depende de la

A

Fuerza gravitatoria
La masa de los objetos y la distancia que separan sus centros

46
Q

Es un segmento en una recta que posee, dirección y sentido que indican cantidades

A

Vectores

47
Q

Longitud del segmento

A

Modulo

48
Q

Orientación de la flecha del vector

A

Sentido

49
Q

El ángulo que forma el vector en el eje

A

Dirección, la representación matemática es una letra con una flecha por encima para indicar dirección

50
Q

Tipos de vectores

A

Colineales
Concurrentes
Coplanares
Iguales
Opuestos

51
Q

Contenida en una misma línea de acción

A

Vectores Colineales

52
Q

Aquellos vectores cuyas líneas de acción se encuentran en el medio

A

Concurrentes

53
Q

Líneas de acción y están contenidas en un mismo plano

A

Coplanares

54
Q

Aquellos vectores que tienen la misma intensidad, dirección, sentido, magnitud

A

Iguales

55
Q

Misma dirección y magnitud pero está en sentido contrario

A

Opuestos

56
Q

Operaciones vectoriales

A

Adición de vectores - sumar dos o más vectores (ángulos rectos)
Pitagoras - a2 + b2 = c2
Ley de seno
Ley de coseno

57
Q

Se utiliza cuando se desea saber un ángulo opuesto a un vector teniendo al menos un ángulo y 2 magnitudes vectoriales

A

Ley de seno

58
Q

Se utiliza cuando se desea saber la magnitud del vector si tiene al menos un par de vectores que coinciden en su vértice y el ángulo entre ellos

A

Ley de coseno

59
Q

Partes del vector

A

Módulo
Sentido
Dirección
Origen

60
Q

Punto de partida de la flecha

A

Origen

61
Q

Teorías planetarias

A

Geocéntrica
Helicentrica

62
Q

Geocéntrica

A

La tierra era el centro del universo

63
Q

Helicentrica

A

El sol es el centro del sistema
Los planetas, lunas, asteroides, todos se mueven alrededor del sol

64
Q

Quién creó la teoría Helicentrica

A

Nicolas Corpenico

65
Q

Leyes de Kepler

A

Ley de las órbitas
Ley de las áreas
Ley de los períodos

66
Q

Johannes Kepler

A

Creo las leyes de movimiento planetario

67
Q

Determina que los planetas giran alrededor del sol, describiendo una órbita de forma heliptica. El sol se ubica en una forma de los focos del eclipse

A

Ley de las órbitas

68
Q

Establece que el radio vector barre áreas equivalentes en un mismo intervalo de tiempo

A

Ley de las áreas

69
Q

Cae en una constante. El cuadrado del periodo orbital al cubo del radio de la órbita

A

Ley de los períodos

70
Q

la elipse queda lejos del sol.

A

Afelio

71
Q

la elipse queda cerca del sol.
Mientras más cerca la elipse quede del sol, más rápido se mueve

A

Perihelio