5. VL Flashcards
1
Q
Was modellieren Klassen?
A
Eigenschaften und Funktionen
2
Q
Was sind Objekte?
A
Instanzen/Exemplare von Klassen
3
Q
Wie greift man auf die Attribute eines Objektes zu?
A
objektname.attribut
Rechteck r = new Rechteck(); r.breite = 3.5;
4
Q
Was geschieht wenn kein Konstruktor in einer Klasse implementiert wurde?
A
Der Standartkonstruktor setzt alle Attribute auf Standartwerte.
5
Q
Von welchem Datentyp sind Objekte?
A
Referenzdatentypen
6
Q
Worauf verweist ein Objekt, wenn es nicht erzeugt sonder nur deklariert wurde?
A
null
7
Q
Was vergleicht der Operator == ?
A
Bei Basistypen die Gleichheit der Werte
Bei Objektreferenzen die Gleichheit der Referenz
8
Q
Was sind Objektmethoden?
A
Methoden ohne static