5. VL Flashcards

1
Q

Was modellieren Klassen?

A

Eigenschaften und Funktionen

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Q

Was sind Objekte?

A

Instanzen/Exemplare von Klassen

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3
Q

Wie greift man auf die Attribute eines Objektes zu?

A

objektname.attribut

Rechteck r = new Rechteck(); 
r.breite = 3.5;
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4
Q

Was geschieht wenn kein Konstruktor in einer Klasse implementiert wurde?

A

Der Standartkonstruktor setzt alle Attribute auf Standartwerte.

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5
Q

Von welchem Datentyp sind Objekte?

A

Referenzdatentypen

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6
Q

Worauf verweist ein Objekt, wenn es nicht erzeugt sonder nur deklariert wurde?

A

null

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7
Q

Was vergleicht der Operator == ?

A

Bei Basistypen die Gleichheit der Werte

Bei Objektreferenzen die Gleichheit der Referenz

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8
Q

Was sind Objektmethoden?

A

Methoden ohne static

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