3.B- Unity Assets i Components Flashcards
1
Q
Què és un RigidBody?
A
És el principal component que permet que un GameObject tingui comportament físic. -> Respon a la gravetat
2
Q
Com mouries un GameObject amb un rigidbody adjunt usant scripts?
A
No hauries de moure-ho des del script canviant les propietats del Transformt (posició, rotació), sino aplicar forces per a espentejar l’obj i deixar que els pysics engine calculi els resultats.
3
Q
Que es el Kinematic motion?
A
Quan no vols que l’OBJ no sigui controlat per pyisics engine, es controlat per un scrip.
4
Q
A