3 Teoria dos jogos Flashcards
1
Q
Da teoria dos jogos
- a teoria dos Jogos foi criada para modelar fenômenos que podem ser observados quando dois ou mais agentes interagem entre si.
- pode ser aplicada em assuntos como eleições, leilões, evolução genética e outros temas. Alguns estudos mais recentes visam aplicar a teoria dos jogos na análise do funcionamento da economia.
- essa teoria pode ser utilizada ao se considerarem uma situação econômica particular como um jogo.
A
Da teoria dos jogos
- a teoria dos Jogos foi criada para modelar fenômenos que podem ser observados quando dois ou mais agentes interagem entre si.
- pode ser aplicada em assuntos como eleições, leilões, evolução genética e outros temas. Alguns estudos mais recentes visam aplicar a teoria dos jogos na análise do funcionamento da economia.
- essa teoria pode ser utilizada ao se considerarem uma situação econômica particular como um jogo.
2
Q
Da teoria dos leilões
- existe um ramo inteiro da teoria dos jogos ________.
- o leilão de oferta é aquele em que ______. Por exemplo, o governo ______.
- o leilão de demanda é aquele em que vários _______.
A
Da teoria dos leilões
- existe um ramo inteiro da teoria dos jogos voltado a estudar a formatação dos leilões e o comportamento de quem participa deles.
- o leilão de oferta é aquele em que vários vendedores oferecem um ativo que o comprador deseja. Nesse caso, o vencedor é o vendedor que oferece o ativo pelo menor lance. Esse é o método usado em leilões para aquisições públicas como nas licitações. Por exemplo, o governo do Estado precisa comprar carteiras escolares; então, vários fabricantes de carteiras oferecem seus produtos. Aquele que fizer uma oferta com o menor preço, fecha o contrato com o governo.
- o leilão de demanda é aquele em que vários compradores apresentam demanda por um ativo que o vendedor oferece. Nesse caso, o vencedor é o comprador que apresenta o maior lance. Esse é o método da maioria dos leilões. Por exemplo, em um leilão de arte, o artista apresenta sua obra e os participantes interessados levantam lances. Aquele que atingir o lance mais alto, leva a peça pelo valor oferecido.