3. L'équipe au combat Flashcards

1
Q

Rôle du chef d’équipe

A

Pendant l’action :

-renseigner et se renseigner / protéger et se protéger
-fait appliquer les consignes
-maintien la direction donnée
-posté, il organise l’observation, la protection et la réaction de son équipe
-distribuer les objectifs de son équipe
-assure la permanence du feu et la consommation munition
-fait effectuer les reports de tir
-il fait apporter les premiers soins aux blessés dès que la situation le permet

En fin d’action :

-fais prendre un dispositif de sûreté immédiate
-rend compte de son action
-participe à l’évacuation sanitaire

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2
Q

Rôle des combattants au sein de l’équipe

A

Premier : sureté immédiate et observation

Deuxième : observation plus lointaine et surete rapprochés

Troisième : guet aérien et liaison avec CDG ou l’équipe qui suit

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3
Q

Les actes élémentaires de l’équipe

A

Se déplacer
S’arrêter, tomber en garde
Utiliser ses armes

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4
Q

Déformation de l’équipe

A

Colonne simple
Colonne double ou en quinconce
Ligne
Triangle base en avant
Triangle pointe en avant

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5
Q

Les modes de progression en appui mutuelle

A

Perroquet

Tiroir

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6
Q

Commandement et ordre pour un déplacement

A

Point à atteindre
Itinéraire
Formation

Pour un bond
Point à atteindre
Dans l’ordre
Préparez-vous
En avant !

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7
Q

Ordre pour s’arrêter, tomber en garde

A

Face à

Formation

Halte

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8
Q

Ordre pour un arrêt de courte durée

A

Zone d’installation

Mission

Secteurs

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9
Q

Ordre pour un arrêt long

A

Place

Mission

Secteurs

Point particulier

Conduite à tenir

Place du chef de groupe

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10
Q

Les commandements de tir

A

Nature du tir / Nombre

Distance / Débit

Objectif

Feu

Arrêt définitif du tir : cessez le feu !
Arrêt momentané du tir : halte au feu !
Reprise du tir précédent : continuez le feu !
Reprise du tir sur nouvel objectif : (nouveaux éléments) continuez le feu !

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11
Q

Les actes complémentaires de l’équipe

A

•Renseigner

Principe 1 : tout combattant est un capteur
Principe 2 : l’équipe est un acteur de renseignement
Principe 3 : le chef d’équipe de renseigner l’échelon supérieurs

Composantes :
-Preparer
-Acquérir
-Rendre compte / Réagir

•Se protéger

Principe 1 : l’équipe de se tenir prête à réagir
Principe 2 : priorité à la relève et l’évacuation des blessés
Principe 3 : toute intervention est précédée d’une analyse

Composantes :
-Préparer
-Maintenir la vigilance

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12
Q

Les missions de l’équipe

A

Surveiller
Appuyer
Fouiller
Reconnaître un point / S’emparer de
Assurer la liaison
Neutraliser, dÉclairer
Éclairer

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13
Q

Ordre pour une mission dynamique

A

Mission
Objectif
Itinéraire
Conduite à tenir
Place du chef

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14
Q

Ordre pour une mission statique

A

Zone
Mission
Secteur
Point particulier
Conduite à tenir
Place du chef

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15
Q

Consignes pour surveiller

A

Ennemi (PNAVM)
Secteur de surveillance
Terrain
Ouverture du feu
Moyen d’alerte ou de reconnaissance
Ami
Chef

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16
Q

Composant de “Surveiller”

A

Tomber en garde
Observer
Utiliser ses armes
Rendre compte

17
Q

Composante de “Appuyer”

A

Se déplacer
Garder la liaison
Tomber en garde
Désigner les objectifs
Utiliser ses armes
Garder la liaison
Rendre compte

18
Q

Fouille d’un véhicule

A

Actions préliminaires :

  1. Demander d’arrêter le moteur
  2. Demander de retirer les clés du contact
  3. Demander aux occupants de sortir du véhicule
  4. Fouille des occupants
  5. Éclairage extérieur éteint et éclairage intérieur allumé de nuit
19
Q

Composante de “Reconnaître un point / S’emparer de”

A

Observer
Se déplacer
Garder la liaison
Utiliser ses armes
Tomber en garde
Se protéger
Rendre compte

20
Q

Composant de “Assurer la liaison”

A

Se déplacer
Tomber en garde
Utiliser ses armes
Rendre compte

21
Q

Composante de “Neutraliser détruire”

A

Tomber en garde
Désigner les objectifs
Utiliser ses armes
Rendre compte

22
Q

Composante “Éclairer”

A

Se déplacer
Observer
Tomber en garde
Rendre compte