3. Hardware Flashcards
1
Q
Universalrechner
A
- früher: nur Operationen ausführen, für die sie gebaut wurden
- Universalrechner: universell einsetzbarer Rechner, dessen Einsatzzweck nicht schin vorkonstruiert wurde
- Universalrechner beherrschen von sich aus nur rundlegende Operationen -> müssen daher speziell programmiert werden
2
Q
Def. Programmieren
A
Lösungsverfahren (Algorithmus) auf Abfolge von grundlegenden Operationen herunterbrechen, die Rechner ausführen kann.
3
Q
Aufbau Rechner - Prozessor
s. Schaubild F. 11
A
- Aufgabe: Ausführen von Arbeitsschritten
- beherrschen nur relativ wenig automare Operationen (z.B. Addition und Substraktion zweier Zahlen etc.)
- sehr schnelle Durchführung und lange Lebenszeit, benötigen keine Pause
- machen keine Fehler, wenn fehlerfrei konstruiert
4
Q
Aufbau Rechner - Speicher
A
- Aufgabe: Speichern von Daten, die verarbeitet werden sollen und Programmen die ausgeührt werden sollen
- Unterscheidung temporäre Speicherung (Arbeitsschritte, Zwischenwerte), dauerhafte Speicherung (installierte Programme, dauerhaft benötigte Dateien)
- flüchtiger Speicher: verliert Inhalt wenn kein Strom mehr (Arbeitsspeicher)
- nichtflüchtiger Speicher: verliert kein Inhalt (Festplatte, Solid-State-Drive)
5
Q
Aufbau Rechner - Bus
s. Formeln F. 16 und Notizen vom Dozenten zur Berechnung
A
- Aufgabe: Übermittlung von Daten zwischen den einzelnen Komponenten eines Rechners
- eine Art “dicke Leitung”, an die einzelne Komponente angeschlossen sind
6
Q
Def. Hardware
A
Oberbegriff für die physischen Komponenten (die elektronischen und mechanischen Bestandteile) eines datenverarbeitenden Systems
7
Q
heutige Ausprägungen von Rechnern
A
- Großrechner
- Desktop-PC
- Notebook
- Smartphone
etc.