1.2 Componentes de um computador (hardware e software). Flashcards
O que é hardware?
Hardware é toda a parte física do computador, ele é dividido em quatro elementos:
Dispositivos de entrada: são os componentes que o usuário conecta, como teclado e mouse.
Dispositivos de saída: são os componentes que traduzem os dados recebidos para uma linguagem acessível ao usuário, como o monitor e as caixas de som.
Componentes internos: são as peças que se conectam entre si para que o computador funcione.
Dispositivos de armazenamento secundário: são os componentes responsáveis por armazenar os dados de forma permanente no computador.
O que é software?
Os softwares representam todas as instruções que o computador recebe pelo usuário para que uma determinada tarefa seja executada. Para isso, ele utiliza códigos e linguagem de programação.
Eles são classificados de duas formas:
Software de sistema: são programas que permitem a interação do usuário com a máquina. Como exemplo podemos citar o Windows, que é um software pago; e o Linux, que é um software livre.
Software de aplicativo: são programas de uso cotidiano do usuário, permitindo a realização de tarefas, como o editores de texto, planilhas, navegador de internet, etc.
O que é informática?
É a “informação automática”, ou seja, é a utilização de algumas técnicas para o tratamento de informações por meio de um computador.
Princípio do funcionamento de um computador:
O Computador recebe os dados por meio dos dispositivos de entrada, realiza o processamento necessário, e tem como saída a informação, que são os dados processados.
Software Utilitário:
São responsáveis pela manutenção do computador, como desfragmentadores de disco, gerenciadores de memória, etc. Servem para agilizar a execução de determinadas tarefas.
Software Aplicativo:
São programas voltados aos usuários, como editores de texto, planilhas, tocadores de áudio e vídeo etc.
Software Livre:
Trata-se de um software que vem com permissão para copiar, usar e distribuir gratuitamente, como por exemplo o LibreOffice.
Software Proprietário:
Seu uso requer a aquisição da licença de uso, como o Microsoft Office.
Arquitetura de von Neumann
Os computadores, como os conhecemos HOJE, são estruturados em cima da Arquitetura de von Neumann.
John von Neumann (1903-1957), matemático húngaro, idealizou, nos
anos 40, o que viria a ser a arquitetura básica de funcionamento dos
computadores. Embora um pouco antiga, e a despeito do avanço
tecnológico, tal arquitetura permanece sendo o fundamento básico para a
constituição dos mais modernos computadores atuais.
Essencialmente, von Neumann idealizou os seguintes componentes:
1) Dispositivos de entrada (teclado, mouse) fornecerão
informações ao computador, ou dispararão processos, e seus
resultados serão percebidos pelos dispositivos de saída (monitor,
impressora);
2) Uma unidade de memória, na qual dados e instruções são
armazenados; e
3) Uma CPU (Central Processing Unit, ou Unidade Central de
Processamento), que será o cérebro do sistema; dentro dela,
existirá uma
4) ULA (Unidade Lógica e Aritmética), capaz de realizar cálculos; e
uma
5) Unidade de Controle, para coordenar a comunicação da CPU com
os componentes externos a ela.
O que são registradores?
São circuitos digitais que armazenam e deslocam informações binárias, e são usados como um dispositivo de armazenamento temporário. Eles são uma área dentro do processador que armazena valores intermediários, endereços de memória e dados temporários.
Os registradores são responsáveis por:
Guardar os resultados das operações, Armazenar dados operacionais, Armazenar a instrução que está sendo processada, Contar todas as repetições e deslocamentos, Passar instruções ao processador diretamente.
Os registradores são pequenos locais de armazenamento de memória de alta velocidade dentro da CPU. Eles facilitam o acesso rápido aos dados.
Existem vários tipos de registradores, como:
Registradores de uso geral, Registradores de instrução, Contador de programa, Registrador EIP (Extended Instruction Pointer), Registrador de Instruções (IR).
O que são barramentos?
Barramentos são sistemas de comunicação que podem ter diferentes funções, dependendo do contexto:
Em eletricidade, um barramento é um elemento de um quadro de distribuição que distribui tensão e corrente.
Na arquitetura de computadores, um barramento é um caminho comum que permite a comunicação entre os componentes de um computador, ou entre computadores. O tamanho do barramento determina a quantidade de dados que podem ser transferidos de uma vez.
Em redes, um barramento é uma rede construída com uma única fibra óptica que interliga splitters desbalanceados.
Em software, um barramento de serviços corporativo (ESB) é um padrão arquitetural que integra aplicações através de um componente de software centralizado.
Ao longo da história da computação, foram criados diversos modelos de barramentos, como:
o ISA, MCA, EISA, VLB, PCMCIA, AGP, PCI EXPRESS, USB e FIREWIRE.
Placa-mãe
Se, por um lado, o processador é reconhecidamente o “cérebro” de um
computador, eu me atrevo a dizer que a placa-mãe é o componente mais
importante de uma máquina. Esta é apenas uma opinião pessoal, mas
quero que você preste atenção especial a este dispositivo.
A placa-mãe é um conjunto de circuitos integrados, organizados em uma placa, que permite a integração entre a CPU e todos os componentes, principais e/ou acessórios, que um computador venha a possuir.
Chipset:
o chipset desempenha um papel essencial para a placa-mãe,
auxiliando no controle de tráfego que passa por ela. Via de regra, são dois
estes controladores: ponte norte e ponte sul.
O chipset ponte norte é responsável por?
controlar o tráfego que ocorre entre o
processador, a placa de vídeo e a memória RAM, além de fornecer canal para a comunicação com o chipset ponte sul. É componente essencial para a performance do computador, uma vez que liga os dispositivos que exigem maior velocidade de comunicação.
Front Side Bus (FSB):
É o barramento que intercomunica a CPU à NorthBridge. É peça chave para
a performance da máquina!