1. Spel ontwerpen Flashcards
1
Q
Welke eigenschappen heeft een goede gamedesigner?
A
Kan kijken door de ogen van gamers Vaardigheden: - Communicatie - Teamwerk - Procesmanagement (bijv. via playcentric methode) - Inspiratie - Creativiteit - Iteratief ontwerpen
2
Q
Playcentric- methode
A
- Brainstormen over een idee.
- Een fysiek prototype maken.
- Het prototype presenteren aan potentiële teamleden en investeerders.
- Een softwareprototypemaken.
- Documentatie over het ontwerp opstellen.
- Het prototype uitbouwen tot een volwaardig spel
- Het eigen spel streng controleren op kwaliteitseisen. Binnen elke stap test u (waar mogelijk) met gametesters.
3
Q
Stappen Brainstormen over een idee:
A
- Een algemene omschrijving van de ervaring die de speler binnen het spel gaat meemaken.
- Mechanieken die u gaat toepassen.
- Conceptueel niveau.
4
Q
Stappen Fysiek prototype maken
A
- Fysiek prototype
- Test met echte mensen
- Feedback goed meenemen
- Beschrijf een conceptdocument
5
Q
Stappen prototype presenteren
A
- Bouw een presentatie voor investeerder.
6
Q
Stappen softwareprototype maken
A
- Speelbaar prototype
2. Testen, testen, testen met gewenste toekomstige player base.
7
Q
Stappen documentatie opstellen
A
- Duidelijke beschrijving van de feedback en resultaten.
2. Besluitenlijst.
8
Q
Stappen prototype uitbouwen
A
- Hele spel wordt gebouwd.
- Testen, testen en nog eens testen.
- Alle uitkomsten uitschrijven binnen een designdocument.
9
Q
Stappen Eigen spel controleren op kwaliteitseisen.
A
- De laatste volledige test op alle kwaliteitseisen met gametesters.