#WS4 Flashcards
ontastbaarheid
een dienst wordt ervaren, na de ervaring is het voorbij
[pretpark - filmpjes, poppetjes van de pretparkfiguren, plattegrond]
vergankelijkheid
een dienst kan je niet bewaren zoals dat met een zak aardappelen kan
[als de wachttijden in een pretpark hoog zijn -> ontevreden klanten]
interactiviteit
[interactieve consumptie, onscheidbaarheid, service encounter]
zowel de consument als de producent moeten aanwezig zijn bij het verlenen van de dienst
[sportmassage, openbaar vervoer, pretpark [machines]]
heterogeniteit
naarmate productie en consumptie meer mensenwerk zijn, wordt het lastiger om de dienst te standaardiseren en om de kwaliteit te beheersen
persoonlijke dienstverlening
- wordt verleend in kleine organisaties [eenmansbedrijven]
- bedrijfsprocessen zijn overzichtelijk, informeel, interactief
[kapper, fysio]
zakelijke dienstverlening
- sprake van grote ondernemingen
- diensten zijn gestandaardiseerd en geautomatiseerd
[banken, verzekeraars, accountantskantoren]
2
diensten
diensten zijn ontastbare en relatief snel vergankelijke activiteiten, waarbij tijdens de interactieve consumptie directe behoeftesatisfactie centraal staat en niet materiele bezitsvorming wordt nagestreefd
online diensten
diensten die geleverd zijn via informatie- en communicatietechnologie, waar klanten alleen communiceren met een gebruikersinterface op het WWW om de gewenste voordelen te behalen
- pure stand alone online diensten
- ondersteunende online diensten
pure stand alone online diensten
wanneer de online dienst het belangrijkste voordeel voor de klant oplevert
pure diensten; stellen gebruikers in staat om bepaalde taken online uit te voeren [online bankieren, greetz]
inhouddiensten; bieden online toegang tot verschillende vormen van content die klanten kunnen gebruiken [fulltext database met volledige tekst, berichtgeving van je google mail account, video-on-demand]
ondersteunende online diensten
[bol.com, online ticketing pathe]
tastbare goederen kunnen ook ontastbare eigenschappen bevatten
service
garantie
aftersales
financiering
wat geeft het ontastbaarheidscontinuum aan?
dat een dienst lang niet altijd 100% ontastbaar is
mentaal ontastbare dienst
mentale ontastbaarheid hangt nauw samen met het beperkte voorstellingsvermogen dat een afnemer heeft over de uitvoering van een dienst
[psychische hulp, reparatie aan een computer]
perceived risk
gevoel van onzekerheid; wanneer een klant een bepaald risico wilt beperken, is hij vaak bereid hiervoor extra te betalen
generaliseerbaarheid
hoe ervaart een klant een bepaald product
algemeen ervaren: wanneer klanten niet precies kunnen refereren aan de te identificeren features, definities en of uitkomsten
specifiek ervaren: als de klant wel een duidelijk beeld heeft van de dienst
diensten zijn onder te verdelen in 2 soorten
equipment based - machinegeorienteerd
people based - mensgeorienteerd
prosumer
de klant is naast consument ook een beetje producent van de dienst
[als de consument zicht heeft op het tot stand komen van de dienst + dienstverleningsproces]
3
user centered
services should be experienced through the customer’s eyes
co-creative
all stakeholders should be included in the service design process
[meerdere doelgroepen die als doel hebben samen een product te realiseren]
sequencing
the service should be visualised as a sequence of interrelated actions
evidencing
intangible services should be visualized in terms of physical artefacts
[service evidence prolongs the service experience [post service period]]
bills, emails, brochures, souvenirs, products, mails, behind the scenes understanding]
holistic
the entire environment of a service should be considered
wat gebruiken service designers
stakeholder maps personas customer journey maps cultural probes storyboards service prototypes/blueprints
design thinking proces
empathize define the problem ideate prototype test
design thinking
‘Design thinking is a human-centered approach to innovation that integrates the needs of people, the possibilities of technology and the requirements for business success’
big data & service design
With the customer data that enterprises are generating they are at the luxury of creating a unique experience at the individual level.’
‘Analytics can utilize available customer data to create personalized offers based on their past patterns.’
klanttevredenheid
‘Klanttevredenheid is het gevolg van het voldoen aan de verwachtingen van de klant’
klanttevredenheid is een combinatie van;
Kwaliteitsbeoordeling - Heb ik gekregen wat ik nodig heb en wat ik verwachtte?
Emotionele reactie - Wat was mijn customer experience?
Situationele beïnvloeding - Wat was mijn customer experience?
customer experience
is een persoonlijke reactie als gevolg van interacties tussen een klant en een dienst/product en een organisatie, waarvan de waardering afhangt van de klantverwachtingen en de uitkomsten van de interacties tijdens meerdere momenten (touch points).
service design
Service design is een methode voor het ontwerpen van diensten.