WISC Flashcards

1
Q

Origen

A

La 4ta versión de una escala que se publicó por 1ra vez 1949

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Q

Contenido

A

15 test y 5 índices

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3
Q

Ámbito (edades)

A

6:0 hasta a 16:11 años

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4
Q

5 optativos

A
  • Figuras incompletas
  • Animales (registros)
  • Información
  • Aritmética
  • Adivinanzas (pistas)
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5
Q

ÍNDICES (5)

A
  1. Comprensión verbal (ICV)
  2. Razonamiento perceptual (IRP)
  3. Memoria de trabajo (IMT)
  4. Velocidad de procesamiento (IVP)
  5. CIT TOTAL
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6
Q

Subpruebas comprensión verbal (ICV)

A
  • Semejanzas
  • Vocabulario
  • Comprensión
  • Información
  • Adivinanzas
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7
Q

Subpruebas razonamiento perceptual (IRP)

A
  • Diseño con cubos
  • Conceptos con dibujos
  • Matrices
  • Figuras incompletas
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8
Q

Subpruebas memoria de trabajo (IMT)

A
  • Dígitos
  • Números y letras
  • Aritmética
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9
Q

Subpruebas velocidad de procesamiento (IVP)

A
  • Claves
  • Búsqueda de símbolos
  • Animales
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10
Q

Semejanzas (ICV)

A

Similitud entre dos palabras
* Desarrollo de lenguaje
* Razonamiento verbal, formación de conceptos, categorizar
* Comprensión auditiva
* Asociación

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11
Q

Vocabulario (ICV)

A

Definiciones de elementos
* Desarrollo de lenguaje
* Nivel de formación de conceptos verbales.
* Bagaje de conocimientos, capacidad de aprendizaje, memoria largo plazo
* Nivel cultural y de información-conocimiento

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12
Q

Comprensión (ICV)

A

Para qué y porqué de principios generales o situaciones
* Información general
* Razonamiento, comprensión, expresión verbal
* Capacidad para evaluar y utilizar la experiencia
* Madurez, juicio lógico-social y sentido común

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13
Q

Información (ICV- optativa)

A

Preguntas de amplia gama de conocimientos
* Información general
* Capacidad para adquirir, conservar y recuperar conocimientos
* Expresión verbal
* Conocimientos y nivel cultural
* Interés y motivación hacia el aprendizaje y al ambiente

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14
Q

Adivinanzas/pistas (ICV - optativa)

A

Se le dan pistas y debe adivinar
* Conocimiento de palabras
* Razonamiento general, abstracción verbal, capacidad para integrar info.
* Razonamiento fluido
* Conocimiento para generar conceptos alternativos

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15
Q

Diseño con cubos (IRP)

A
  • Relaciones espaciales
  • Formación de conceptos no verbales, organización y percepción visual
  • Coordinación visomotora, observación
  • Procesamiento simultáneo
  • Análisis y síntesis
  • Integración visual
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16
Q

Conceptos con dibujos (IRP)

A

Hacer grupos de dibujos con características comunes
* Razonamiento fluido (Gf)
* Razonamiento abstracto y formación de categorías
* Nivel de asociación
Comparable a semejanzas, entrada de información visual

17
Q

Matrices (IRP)

A

Entre 5 figuras, debe elegir la adecuada para completar la matriz
* Razonamiento secuencial (Gf)
* Implica clasificar, razonamiento analógico, serial y abstracto
* Procesamiento visual

18
Q

Figuras incompletas (IRP - optativa)

A

En tiempo limitada, qué parte esencial falta de la figura
* Información general y procesamiento visual (Gv-Gc)
* Atención a los detalles y espontánea
* Organización, percepción visual, concentración y reconocimiento

19
Q

Dígitos (IMT)

A

Repetición de números, orden directo e inverso
* Memoria auditiva a corto plazo, capacidad de seguir una secuencia, atención espontánea, alerta mental y concentración
* Directo: aprendizaje automático, codificación y procesamiento auditivo
* Inverso: Memoria de trabajo, transformación de información verbal e imaginación visuoespacial

20
Q

Letras y números (IMT)

A

Serie de letras y números ordenando los números y letras según orden correspondiente
* Manejo de info. mentalmente, formación de secuencias e imaginación visuoespacial
* Memoria auditiva a corto plazo y de trabajo, atención y velocidad de procesamiento

21
Q

Aritmética (IMT - optativa)

A

En tiempo limitado, resolver problemas aritméticos presentados oralmente
* Atención-concentración
* Conocimientos generales (Gc)
* Manejo mental de la info.
* Memoria a corto y largo plazo
* Razonamiento numérico y alerta mental

22
Q

Claves (IVP)

A

(Cuadernillo) Copiar símbolos emparejados con números o formas geométricas
* Resistencia a la fatiga
* Velocidad de procesamiento visual (Gs), percepción visual, coordinación visomotriz
* Pareo visual y rastreo ocular
* Memoria asociativa, velocidad visomotora, capacidad de aprendizaje y flexibilidad cognitiva

23
Q

Búsqueda de símbolos (IVP)

A

(Cuadernillo) En tiempo limitado si uno o varios símbolos coinciden con un grupo de símbolos (vico)
* Resistencia a la fatiga
* Velocidad de procesamiento, percepción visual, pareo visual, comparación de info.
* Memoria a corto plazo, rastreo ocular y discriminación

24
Q

Registros (IVP - optativa)

A

Marcar cuáles son animalitos
* Resistencia a la fatiga
* Rapidez de procesamiento
* Atención-concentración
* Capacidad para filtrar estímulos
* Rastreo ocular