Von-Neumann-Architektur Flashcards

1
Q

EVA-Prinzip

A

Eingabe,Verarbeitung und Ausgabe
-Computer arbeiten nach dem EVA-Prinzip
-Eingabe:Über Eingabeeinheit(z.B. Tastertur,Maus,USB-Stick) gelangen Daten in den Computer
Verarbeitung dieser Daten findet in der Zentraleinheit statt
Ausgabe mittels eines Ausgabegeräts(z.B. Bildschirm,Drucker)

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2
Q

VNA

A

Von-Neumann-Architektur

  • liegt dem EVA-Prinzip zu Grunde
  • gliedert den Rechner in funktionale Einheiten
  • Einheiten haben spezifische Aufgaben
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3
Q

Komponenten eines Von-Neumann-Rechners

A
  • Steuerwerk
  • Rechenwerk(ALU mit Register)
  • Speicherwek
  • Eingabewek
  • Ausgabewerk
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4
Q

Steuerwerk VNA

A
  • Abarbeitung des Programms
  • Befehlszähler zeigt Befehl des Programms,dann wird er inkrementiert
  • Speicherzugriff und Sprungbefehle
  • bedingter Sprung :(je nach Ergbenis z.B IF Anweisung)
  • unbedingter Sprung:vor Programmstart weiß man schon wohin(z.B GOTO)
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5
Q

Rechenwerk VNA

A

wird vom Steuerwerk gelenkt

  • (Auch ALU genannt)
  • X,Y Register Speicher für Eingabewerte und Z Register Ergebnis

-FLAG Register speicher Informationen der letzten Rechnung
Funktion select und Mode kann man noch auswählen und wechselt von dem arithmetischen in den logischen Modus oder anderes herum

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6
Q

Speicherwerk VNA

A

besteht aus einer -endlichen Menge an Speicherzellen

  • jede Speicherzelle hat eine eindeutige Adresse
  • dort werden Daten und Befehle ablaufender Programme abgelegt

-in das Memory Address Register (MAR) wird die Adresse der Speicherzelle
geschrieben, die angesprochen werden soll (WO?)

-READ- oder WRITE-Befehl, mit dem
diese Speicherzelle dann ausgelesen oder beschrieben wird (WAS?)

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7
Q

Ein-/Ausgabewerke

A
  • werden nicht näher beschrieben
  • kommunizieren mit der Umwelt(neue Programme und Daten)
  • lesen aus dem Eingabewerk per Get
  • schreiben ins Ausgabewerk per Print
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8
Q

VNA Charakteristika der Von-Neumann-Rechner

A
  • sind in fünf Funktionseinheiten gegliedert
  • Der Aufbau und die Struktur sind unabhängig von den zu bearbeitenden Problemen

-sind Universalrechner, da sie verschiedenste Arten von Problemen zu
lösen vermögen und nicht auf eine bestimmte Klasse von Problemen beschränkt sind

-Das Programm muss von außen eingegeben
werden und wird mit Daten im gleichen Speicher abgelegt.

  • wird daher auch als speicherprogrammierbarer Rechner
    bezeichnet. (das ist der Unterschied)

-Das eingegebene Programm bestimmt und erweitert die Funktionalität des Rechners.

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