Travaux pratiques Flashcards
Nomme les 3 réseaux attentionnels
Lobe pariétal postérieur
Collicule supérieur
Pulvinar
Croyance populaire: la ___________ n’est pas affectée lorsque le conducteur utilise une __________ plutôt que d’avoir son téléphone en main
Conduite
Oreillette
Limite du paradigme déductif
Il considère que l’être humain raisonne à partir d’informations qui sont vraies et complètes
Qui suis-je?
État de préparation à détecter et à réagir à certains changements discrets apparaissant à des intervalle variables au sein de l’environnement
Vigilance
Qui suis-je?
Capacité à répondre simultanément à plusieurs demandes
Attention divisée
Qui suis-je?
Signal avertisseur qui amène la préparation à l’action
Alerte phasique
Un effet de pratique amène une ___________ de la tâche qui la rend ___________
Automatisation
Facile
Modèle réseaux de l’attention
Opération mesurée avec la différence de résultats obtenus entre la condition «neutre» et la condition «non-valide»
Désengagement de l’attention
Qui suis-je?
Réceptivité continue aux stimulations
Alerte tonique
Qui suis-je?
Je suis responsable d’illusion cognitives inévitables
Biais
Qui suis-je?
Capacité de changer rapidement de focus attentionnel
L’attention alternée
Qui suis-je?
La capacité de faire plusieurs choses à la fois
L’attention divisée
Donne un exemple de double tâche qui s’effectue automatiquement
Marcher et mâcher de la gomme
Les 3 formes du raisonnement
Déduction
Induction
Abduction
Donne un exemple de double tâche qui occasionne de l’interférence
Conduire et parler au cellulaire
Conclusion de l’expérience des téléphones mains libre sur la conduite
L’interférence est attentionnelle, pas seulement maunelle
Selon James, l’attention représente la prise de possession de ________, d’un_________ ou __________ parmi plusieurs autres au même moment
L’esprit
Objet
Évènement
Vrai ou faux?
Un plus grand pourcentage d’individus ont manqué la sortie alors qu’ils conduisaient avec un téléphone main libre que les individus qui conduisaient avec un passager
Vrai
Le modèle des ressources attentionnelles se base sur la supposition que la réalisation d’une tâche nécessite un ____________
Effort mental
L’attention est basée sur ses _____________ et ses ____________
L’attention est un _________
Fonction dominantes, ressources
Réseau
Qui suis-je?
Je correspond à la quantité d’énergie mentale nécessaire à la réalisation d’une tâche
Effort mental
Une activité complexe (seuil d’activation _________) requiert beaucoup de _____________________________
Élevé
Ressources attentionnelles
Qui suis-je?
Quantité limitée de ressources réparties pour différentes tâches
Distribution des ressources
Le modèle de Kahneman suppose que la quantité de ressources disponibles varie selon le _____________
Seuil d’activation
Qui suis-je?
Je recouvre le degré auquel un objet ou un phénomène A est représentatif, ressemble ou est similaire à un phénomène connu
Représentativité
Peu importe la quantité de _________ ou __________ fournis, ma performance ne pourra jamais s’améliorer au jeu de hasard
Pratique
Efforts
Modèle réseaux de l’attention
Opération mesurée par la soustraction des résultats obtenus à la condition «neutre» vs. la condition «valide»
Engagement de l’attention
À l’aide de la méthode de la pensée à voix haute
- Partir de la séance de jeu ___________________
- Déterminer la situation à risque: le _________________ du goût de jouer
- Rechercher les pensées à la base de chaque ____________
- Découvrir comment se manifeste la ___________ de gagner et la _________ de prédire
La plus récente
Déclencheur
Comportement
Conviction, tendance
Qui suis-je?
Opération qui permet à l’attention visuelle de parcourir l’espace
Déplacement de l’attention
Les fonctions dominantes de l’attention
L’alerte
La vigilance
L’attention soutenue
Comment faire pour mesurer le déplacement de l’attention?
Faire varier la distance entre le point de fixation et les rectangles latéraux
Qu’Est-ce qui est indispensable à l’attention? (2)
La focalisation
La concentration
L’engagement attentionnel dépend du ______________________
Noyau pulvinar du thalamus
Le désengagement attentionnel dépend du _____________
Cortex pariétal
Avec l’arrivée du DSM-III, le jeu est considéré comme étant un ______________. L’individu étant atteint de ce trouble est caractérisé comme étant ____________ de résister aux __________ de jouer.
Trouble mental
Incapable
Impulsions
Les théories des ressources attentionnelles admettent:
- l’existence d’une ___________________________ des capacités d’un individu à effectuer un travail mental
- Les individus ont un ____________ considérable sur la façon dont ces ressources limitées seront ___________ dans différentes activités
Limite non-spécifique
Contrôle, investies
À quoi correspondent les lettre dans le modèle ABC appliqué au jeu?
A: situation à risque
B: pensée automatique
C: conséquence
Qui suis-je?
Filtre sélectionnant les informations pertinentes parmi les multiples informations non pertinentes
Attention sélective ou focalisée
___% de la population du Québec participe à la loterie
91
À quoi correspondent les lettre dans le modèle ABC?
A: situation
B: pensées
C: conséquences
Vrai ou faux?
Le temps de freinage est plus long lorsque la personne conduit avec un téléphone main libre que lorsque la personne est intoxiquée
Vrai
Pourcentage du taux de retour des loteries
50%
La cause la plus répandue d’accidents impliquant l’utilisation d’un cellulaire au volant
Les textos
La perte de contrôle peut être vu comme amenant du ________ autant que du __________
Plaisir
Danger
Différentes activités nécessitent différents niveaux d’activation, et si le niveau d’attention disponible n’est pas suffisant pour répondre à la demande d’une tâche, le niveau de performance de cette tâche ___________
Décline
4 caractéristiques du système 1
Traitement intuitif
Rapide
Parallèle
Automatique
4 caractéristiques du système 2
Traitement analytique
Lent
Séquentiel
Consomme des ressources
Qui suis-je?
Des règles qui conduisent à des approximations souvent efficaces, mais faillibles.
Heuristiques
5 moyens de savoir si une activité est coûteuse en ressources
Temps de réaction Imagerie cérébrale Charge cognitive interférente Pression temporelle Différences interindividuelles
Les problèmes difficiles à résoudre mettent en opposition la __________du conflit et sa ______________
Validité
Crédibilité
Qui suis-je?
Je nécessite le maintien d’une longue durée
Attention soutenue
Les individus ont tendance à se focaliser sur l’information ____________ plutôt que sur l’information __________
Anecdotique
Statistique
Objectifs du traitement cognitif
- Identifier les _____________ du joueur par rapport au jeu: sa __________ de gagner et sa tendance à prédire ________ du jeu
- Déterminer ce qui déclenche ________ de jouer ainsi que les _________ et les ___________ qui l’accompagne
- Préciser le __________ de jeu spécifique du joueur
- Comprendre __________ il joue et pourquoi il ne perçoit pas pouvoir __________
Perceptions inexactes, conviction, l’issue
L’envie, pensées, émotions
Style
Comment, arrêter
La stratégie de matching est une réponse ____________
Intuitive
La stratégie de maximizing est la meilleure réponse, et reflète des processus de ____________ élaborés
Raisonnement
2 possibilités:
- Les mauvais raisonneurs ne détectent pas le ________ entre la réponse _________ et leurs ____________
- Les mauvais raisonneurs détectent le ____________, mais ne sont pas en mesure d’inhiber leurs __________
Conflit, logique, intuitions
Conflit, intuitions
Vrai ou faux?
Les participants qui ont faux au problème conflit ont moins confiance en leur que lorsqu’ils sont juste aux problèmes non conflit
Vrai
Il y a augmentation de l’activation physiologique lorsque les participants répondent à des problèmes _________
Conflit
Après le DSM-III, le jeu était considérer comme une ___________ et les individus devaient être ____________
Maladie
Réhabilité
Le déplacement attentionnel dépend du _____________, mais surtout des ______________
Mésencéphale
Collicules supérieurs
Vrai ou faux?
Les participants sont capables de verbaliser leurs intuitions logiques
Faux
Ils en sont incapables
La notion de ____________ existe depuis seulement 200 ans
Perte de contrôle
La perte de contrôle est une conception physiologique de ___________
L’addiction
Synonyme de focalisation
Attention sélective
En 1958, la paralysie de la volonté est vu comme une maladie _____________, progressive, que la volonté ne peut ni __________, ni ____________
Émotionnelle
Arrêter
Contrôler
Perspectives historiques des jeux au Québec 1969: création de \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_ \_\_\_\_: premier tirage de loterie \_\_\_\_: premier tirage d'un million 1978: première \_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
Loto-Québec
1970
1976
Loterie sur terminal
Nomme 4 concepts qui peuvent être en cause pour la participation au jeux de hasard et d’argent
Les lois La morale Les gains L'accessibilité Les valeurs sociales Le milieu de vie
L’adresse
La pratique augmente la ______________ et la ______________
La rétroaction accroît la ______________
Performance, confiance en soi
Performance
Le hasard
Les événements ont un probabilité _______ d’être sélectionnés
Il est impossible de _________ ou de ___________ l’issue des événements
Égale
Contrôler, prédire
La _____________________ est la caractéristique centrale de la personne alcoolique
Paralysie de la volonté
Le jeu ayant le plus haut taux de retour
La blackjack avec 99.4%
Avant le DSM-III, le jeu était considéré comme un ___________ et les individus devaient être __________
Vice
Punis
Pourcentage du taux de retour des appareils loterie vidéo
92%
Synonyme de concentration
Attention soutenue
Qu’est-ce qui donne lieu aux biais cognitifs?
Les heuristiques
Les 4 formes de jeu les plus populaire au Québec (en ordre)
Loterie
Machine à sous
Jeux d’habileté
Poker
Définition d’une jeu de hasard et d’argent (3 éléments)
Il y a une mise en argent ou avec un objet de valeur
Cette mise est irréversible
L’issue du jeu repose principalement ou totalement sur le hasard
Qui suis-je?
Je permet de simplifier les problèmes
Heuristique
Erreur de base dans les jeux de hasard et d’argent
Effectuer des liens entre des évènements indépendants
La raison principale qui amène le joueur à effectuer des liens entre des évènements indépendants
Ils oublient ou ne réalisent pas que l’issue du jeu repose sur la notion de hasard et de chance
Les facteurs qui viennent masquer la notion du hasard
- _______ actif du joueur
- Perception de __________
- Fréquence de __________
- _________ apparente du jeu
Rôle
Compétition
Jeu
Complexité
Pendant le jeu, les gens tentent de _______ le résultat
Prédire
Les jeux de hasard et d’argent représentent une des rares expériences humaines où il ne faut pas tenir compte de _____________
L’expérience passée
Deux exemples qui illustrent que la participation active du joueur vient masquer la notion de hasard
Les gens qui choisissent leur billet le vendent plus cher
Les gens qui lancent eux-mêmes la boula à la roulette parient davantage que lorsque c’est le croupier qui lance
Le modèle ABC vise à apprendre à l’individu à reconnaître les ________ qui se cachent derrière ses ________ et ses ________
Pensées
Émotions
Comportements
Éléments du traitement cognitif
Étape 1: Analyse de la ____________________
Étape 2: Définition du _______ et _________ à risque
Étape 3: Les ______________________ concernant le hasard
Étape 4: Les _______________
Séance de jeu
Hasard, situation
Perceptions incorrectes
Exercices
La raison fondamentale associée au fait de jouer à des jeux de hasard et d’argent
Gagner de l’argent
Vrai ou faux?
L’effet Stroop: les normes en fonction de l’âge montrent qu’il n’y a pas de différence dans les résultats entre conditions typiques et encadrés
Vrai
À quoi correspondent les lettre dans le modèle ABC?
A: situation
B: pensées
C: conséquences