Tema 2 Periféricos Flashcards

1
Q

Tipos de teclado según su región

A
  • QWERTY: usado en España, América Latina, EEUU, Reino Unido…
  • QWERTZ: Alemania, Austria, Suiza…
  • HCESAR: se usaba en Portugal
  • AZERTY: Francia y Bélgica
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2
Q

Tipos de sincronización entre CPU y Periféricos

A

Programada (polling o e/s por sondeo) y por Interrupciones

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3
Q

¿Qué es la sincronización programada?

A
  • La CPU se encarga de la E/S, preguntando todo el rato si el periférico está listo.
  • Transfiere a gran velocidad, pero bloquea la CPU no permitiendo que realice otras tareas. Apenas necesita hardware. Prácticamente no se utiliza, es muy antiguo
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4
Q

¿Qué es la sincronización por interrupciones?

A

Es una señal recibida por el procesador de una computadora, que indica que debe «interrumpir» el curso de ejecución actual y pasar a ejecutar código específico para tratar esta situación. Las interrupciones son generadas por los dispositivos periféricos habilitando una señal del CPU (llamada IRQ del inglés “interrupt request”) para solicitar atención del mismo.

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5
Q

Tipos de interrupciones

A
  • Hardware: Son señales que emiten los dispositivos periféricos para indicarle al procesador que necesitan ser atendidos.
  • Software: también denominadas llamadas al sistema, son aquellas generadas por un programa mientras este está ejecutándose.
  • E/S por acceso directo a memoria (DMA)
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6
Q

¿Qué es el PIC?

A

Controlador de interrupciones programable. Cuando se pulsa una tecla del teclado, este envía una señal a su controlador. A su vez, el controlador genera una señal y la envía al PIC (Controlador de Interrupciones Programable, se encarga de la comunicación entre los periféricos y el procesador). El PIC envía la señal a la CPU informando de que debe interrumpir su trabajo para atender al teclado. Además le envía la dirección del vector de interrupción donde aparece el “trabajo” que debe realizar la CPU. El vector de interrupción es una tabla que almacena la dirección de atención a la interrupción.

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7
Q

Velocidades de los USB comunes

A
  • USB 3: 4,8 Gbps
  • USB 3.1 1ª gen: 5 Gbps
  • USB 3.1 2ª gen: 10 Gbps
  • USB 3.2: 20 Gbps
  • USB 4: 40 Gbps
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8
Q

Velocidades de interfaz Thunderbolt

A
  • Thunderbolt – 10Gbps.
  • Thunderbolt 2 – 20Gbps. Mini DisplayPort
  • Thunderbolt 3 – 40Gbps. USB-Tipo C
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9
Q

Tipos de DVI (Digital Visual Interface)

A
  • DVI-D: Solo digital
  • DVI-A: Solo analógico
  • DVI-I: Analógico y digital
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10
Q

Velocidad y bandas de Wifi N

A

300 Mbps. Bandas 2.4 y 5 GHz

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11
Q

Velocidad y bandas de Wifi AC

A

1.3 Gbps y banda de 5 GHz

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12
Q

Bandas de Wifi AX

A

Wifi 6: Bandas de 2.4 y 5 GHz
Wifi 6E (extended): Añade la banda de 6 GHz

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13
Q

Clasificación de monitores

A
  • LCD (Cristal líquido con retroiluminación no led)
  • Plasma
  • TFT LCD
  • LED
  • OLED
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14
Q

En monitores, ¿qué significa progresivo?

A

Por ejemplo 1080p, significa que toda la imagen se dibuja a la vez

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15
Q

En monitores, ¿qué significa entrelazado?

A

Por ejemplo 1080i, el escaneo se divide en dos campos: uno con las líneas pares del frame y otro con las líneas impares; mostrándose siempre primero el impar.

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16
Q

Resoluciones típicas de monitores

A
  • HD - High Definition - 1.280 x 720 píxeles. Es el primer estándar de alta resolución, y también se conoce como 720p.
  • FHD - Full HD o Full High Definition - 1.920 x 1.080 píxeles. También conocida como 1080p, es el estándar de alta definición total.
  • QHD - Quad High Definition - 2.560 x 1.440 píxeles. También se conoce como 1440p o 2K, y es un estándar bastante utilizado en smartphones que quieren ir un poco más allá del Full HD.
  • UHD - Ultra High Definition - 3.840 x 2.160 píxeles. Este es el famoso 4K, que también puedes encontrar como 2160p. Es un estándar de alta resolución muy superior al Full HD.
  • UHD 8K - Ultra High Definition 8K - 7.680 × 4.320 píxeles.
17
Q

Elementos del HDD

A
  • Discos: Cada plato que compone el disco duro
  • Cabezas: Cabezas lectoras que se montan formando una pila, hay tantas como caras de disco.
  • Pista: cada una de las circunferencias en las que se divide cada cara del disco.
  • Cilindro: conjunto de varias pistas proyectadas en vertical.
  • Sector: Cada una de las divisiones de una pista.
  • Cluster: conjunto de sectores contiguos. Unidad mas pequeña de almacenamiento.
  • Controladora: controla la velocidad de giro, tiempo, control de energía…
  • Memoria caché: los datos que se leen o escriben del HDD se almacenan primero en la caché.
  • Direccionamiento real: basado en CHS (Cilindro – cabeza – sector)
  • Direccionamiento lineal: numera cada sector. Llamado LBA
18
Q

Tipos de SSD

A
  • SSD Basados en DRAM: incorporan alimentación a través de corriente continua o batería siendo tolerante a la falta de alimentación. Mas caros que los basados en NAND. Almacenan los Bits en condensadores.
  • SSD basados en flash NAND. Se componen de un controlador, memoria caché y un condensador
19
Q

Tecnologías de fabricación de SSD NAND

A
  • SLC (single Layer Cell) cada celda almacena un bit
  • MLC (multi layer cell) cada celda dos bits
  • TLC (triple layer cell) tres bits por celda
  • QLC (Quad layer cell) cuatro bits por celda.
20
Q

Factores de forma de un SSD

A
  • 2.5”
  • M.2 (remplaza a mSATA)
  • mSATA
21
Q

Protocolos de conexión de SSD

A

NVMe y SATA son tecnologías de protocolos de transferencia (como lenguajes en los que se comunican los dispositivos informáticos para transmitir datos). La conexión NVMe hace uso de una ranura PCI-e de la placa base. Dicho slot sirve tanto para transferir datos, como para proporcionar energía a la unidad SSD.

22
Q

Tipos de RAID

A
  • RAID 0 (stripping): Aumenta el rendimiento por acceso paralelos a discos. No protege ante fallos ya que no implementa paridad. Mínimo dos discos, particiona la información.
  • RAID 1 (mirroring): Espejo. Mejora el rendimiento de lectura ya que pueden leerse dos discos a la vez. Mínimo dos discos, duplica la información. Un disco contiene la copia exacta del otro.
  • RAID 2: División a nivel de bits. Mínimo 3 discos con disco de paridad dedicado.
  • RAID 3: División por bytes. No se usa. Disco de paridad dedicado, mínimo 3 discos.
  • RAID 4: IDA (acceso independiente con discos de paridad dedicada) Divide por bloques, no por bytes. Mínimo 3 discos.
  • RAID 5: Distribución con paridad. No tiene un disco dedicado, la paridad se incluye entre los datos. Muy popular, se necesitan un mínimo de 3 discos.
  • RAID 6: Igual que el 5 pero con dos bloques de paridad.
23
Q

¿Cómo se llama la técnica mediante la cual los sectores de un HDD son numerados secuencialmente?

A

LBA (Logical Block Addresing)

24
Q

¿Qué controlador nos permite no interrumpir constantemente a la CPU en los acceso masivos de E/S?

A

Controlador de DMA

25
Q

En SCSI, ¿Cuántos dispositivos se pueden conectar?

A

Hasta un máximo de 15 en la versión mas moderna

26
Q

¿Dónde se conecta un SSD de tipo NVMe?

A

Al PCI Express

27
Q

¿Qué tecnología de fabricación se emplea para los SSD?

A

Memorias flash / NAND

28
Q

¿A que se le denomina profundidad de color?

A

Al numero de bits que uso para codificar el color de cada pixel.

Por ej. True Color lo llaman cuando usas 24bits para guardar el color de cada pixel

29
Q

Indique tres interfaces de video digitales

A
  • DVI (ojo, que DVI-A es analogico)
  • HDMI
  • Display Port
30
Q

¿En que consiste el funcionamiento de una impresora de sublimación?

A

En aplicar calor sobre una cinta con los cuatro colores

31
Q

¿Qué tipo de conector tiene Thunderbolt 3?

A

USB tipo C

32
Q

¿En que consiste un dispositivo con USB On-The-Go?

A

En que puede actuar como maestro. Ej. Un terminal Android al que le conectamos un raton

33
Q

Nombre tres características importantes de Thunderbolt

A
  • Soporta varios protocolos
  • Soporta multiples dispositivos
  • Soporta calidad de servicio
34
Q

¿Qué parte de la circuitería es las encargada de recibir a través de líneas independientes (IRQ) todas las interrupciones HW?

A

El PIC (Controlador Programable de Interrupciones)