Tema 1 Informática Básica Flashcards

1
Q

Clasificación se Ordenadores según su potencia

A

Supercomputadores
Computadores o Mainframes
Miniordenadores
Microordenadores (PC)
Nanoordenadores (móviles, consolas, etc)

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2
Q

Generaciones de los ordenadores y sus características

A
  • 1ª Generación (1946 – 1954): Válvulas de vacío.
  • 2ª Generación (1955 – 1964): Transistores.
  • 3ª Generación (1965 – 1970):
    Tecnología SSI (Short Scale Integration).
    Tecnología MSI (Medium Scale Integration).
  • 4ª Generación (1971 – 1981): Tecnología LSI (Large Scale Integration), primeros pc´s.
  • 5ª Generación (1982 – actualidad): pc´s actuales, mejores y más rápidos.
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3
Q

Tipos de detección de errores

A

Bit de paridad

CRC

Hamming

Golay

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4
Q

¿En que consiste el sistema de detección de errores bit de paridad?

A

Paridad Par e Impar. Consiste en añadir un bit, denominado bit de paridad, que indique si el número de los bits de valor 1 en los datos precedentes es par o impar. Detecta fallos en un bit pero no los corrige.

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5
Q

¿En que consiste el sistema de detección de errores CRC?

A

Verificación por redundancia cíclica: es un código de detección de errores usado frecuentemente en redes digitales y en dispositivos de almacenamiento para detectar cambios accidentales en los datos.

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6
Q

¿En que consiste el sistema de detección de errores Hamming?

A

En los datos codificados en Hamming se pueden detectar errores en un bit y corregirlos, sin embargo no se distingue entre errores de dos bits y de un bit (para lo que se usa Hamming extendido).

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7
Q

¿Cuántos bit utiliza el código ASCII?

A

El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión. Con 7 bit se pueden representar 128 caracteres divididos de la siguiente forma:
o 0 – 31 y 127 no son imprimibles
o 32 – 126 son imprimibles, es decir, representan caracteres

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8
Q

¿Cual es la norma que define el alfabeto latino?

A
  • ISO 8859-1. Incluye letras acentuadas, ñ, ç… pero no tiene el símbolo €, la norma ISO 8859-15 ya si lo incorpora.
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9
Q

Tipos de codificación Unicode

A

UTF-32: cada carácter ocupa cuatro bytes.

UTF-16: cada carácter ocupa dos bytes si está entre los primeros 65.536 (256x256) caracteres de Unicode y cuatro bytes para el resto de caracteres. Es decir, ocupa 2 o 4 bytes

UTF-8: cada carácter ocupa un byte si está entre los primeros 128 caracteres de Unicode, 2 bytes si está entre los primeros 2048 caracteres, 3 bytes si está entre los primeros 65536 (256x256) o cuatro bytes para el resto de caracteres. Es decir, ocupa entre 1 y 4 bytes

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10
Q

Operaciones binarias mas habituales

A

OR
0 + 0 = 0
0 + 1 = 1
1 + 0 = 1
1 + 1 = 1

AND
0 x 0 = 0
0 x 1 = 0
1 x 0 = 0
1 x 1 = 1

XOR
0 + 0 = 0
0 + 1 = 1
1 + 0 = 1
1 + 1 = 0

NOT
Not 0 = 1
Not 1 = 0

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11
Q

Características básicas de la arquitectura Von Neumman

A
  • Memoria unidimensional, organizada como un vector de celdas del mismo tamaño y direcciones secuenciales.
  • Una misma memoria almacena tanto instrucciones como datos sin distinción explícita entre ambos y sin especificación explícita de tipos de datos.
  • Las instrucciones se ejecutan secuencialmente una tras otra y se requieren instrucciones de salto para romper el flujo de control
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12
Q

¿Cuáles son las funciones de la unidad de control?

A

Generar señales de control que dan lugar a los programas.

Tomar de la memoria principal la instrucción apuntada por el contador de programa.

Decodificar o interpretar instrucciones.

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13
Q

Dentro de los elementos de la unidad de control, ¿para qué sirve el contador de programa?

A

Contiene la dirección de memoria de la siguiente instrucción a ejecutar

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14
Q

Dentro de los elementos de la unidad de control, ¿para qué sirve el registro de instrucción?

A

Se almacena la instrucción que se está ejecutando

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15
Q

Dentro de los elementos de la unidad de control, ¿para qué sirve el decodificador?

A

Extrae el código de la instrucción en uso y emite señales al secuenciador.

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16
Q

Dentro de los elementos de la unidad de control, ¿para qué sirve el secuenciador?

A

Recibe el código de operación y genera la secuencia de microórdenes necesarias para ejecutar la instrucción almacenada en el registro de instrucción.

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17
Q

Dentro de los elementos de la unidad de control, ¿para qué sirve el reloj?

A

Todo el trabajo realizado por los elementos de la UC se realizan de forma sincronizada por los ciclos marcador por el reloj.

18
Q

¿Cuáles son las funciones de la Unidad Aritmético-Lógica?

A

Se encarga de realizar las operaciones elementales de tipo aritmético (sumas, restas, productos, divisiones, módulos) o de tipo lógico (comparaciones y compuestas). La ALU se encarga de tratar los datos ejecutando las operaciones requeridas por el programa en curso. La UC se encarga de enviarle los datos correspondientes y la información que desea procesar.

19
Q

Dentro de los elementos de la unidad Aritmético-Lógica, ¿para qué sirve el Circuito Operacional?

A

Contiene los circuitos necesarios para la realización de las operaciones con los datos procedentes de los registros de entrada (REN).

20
Q

Dentro de los elementos de la unidad Aritmético-Lógica, ¿para qué sirve el registro de entrada?

A

En ellos se almacenan los datos u operandos que intervienen en una instrucción antes de la realización de la operación por parte del circuito operacional.

21
Q

Dentro de los elementos de la unidad Aritmético-Lógica, ¿para qué sirve el registro acumulador?

A

Almacena los resultados de las operaciones llevadas a cabo por el circuito operacional.

22
Q

Dentro de los elementos de la unidad Aritmético-Lógica, ¿para qué sirve el registro de estado?

A

(Flags) Son registros de memoria en los que se deja constancia algunas condiciones que se dieron en la última operación realizada y que habrán de ser tenidas en cuenta en operaciones posteriores. Por ejemplo, en el caso de hacer una resta, tiene que quedar constancia si el resultado fue cero, positivo o negativo.

23
Q

Definición y características de CISC

A

Complex instruction Set Computer:
- Conjunto complejo de instrucciones. Más antiguo.
- Sólo funcionan bien con instrucciones concretas.
- Microprogramación
- Varios ciclos por instrucción.

24
Q

Definición y Características de RISC

A

Reduced Instruction Set Computer:
- Conjunto reducido de instrucciones. Más utilizado.
- Consiste en descomponer una instrucción compleja en muchas simples.
- Más rápida que las CISC.
- Cableada.
- Un ciclo por instrucción.

25
Q

¿Cuáles son los tipos de memoria principal?

A
  • Volátil: el contenido de la memoria permanece mientras tenga alimentación. (RAM).
  • No volátil: el contenido de la memoria no se pierde aunque se deje al dispositivo sin alimentación. (Flash, ROM).
26
Q

¿Qué es una memoria ROM?

A

Read Only Memory: memoria grabadas por el fabricante con unos datos fijos.

27
Q

¿Qué es una memoria PROM?

A

Programmable ROM: se puede grabar el contenido una única vez.

28
Q

¿Qué es una memoria EPROM?

A

Erasable PROM: Se puede borrar y reescribir contenido por rayos ultravioleta.

29
Q

¿Qué es una memoria EEPROM?

A

Electrically Eresable PROM: pueden grabarse contenido por medios eléctricos. (Flash).

30
Q

Tipos de memoria RAM (Random Access Memory):

A

o DRAM (Dinamic RAM)
o SRAM (Static Ram)
o SDRAM (Sincronous Dinamic RAM)

31
Q

¿Qué es una memoria DRAM?

A

Necesitan refresco de reloj. Se utilizan principalmente como memorias principales. Almacenan los datos en condensadores.

32
Q

¿Qué es una memoria SRAM?

A

Almacenan los bits en biestables, no necesitan refresco. Son más rápidas que las DRAM. Muy utilizadas en memorias Caché.

33
Q

¿Qué es una memoria SDRAM (Sincronous Dinamic RAM)?

A

Memoria de acceso aleatorio síncrona y dinámica

34
Q

Tipos de direccionamiento de memoria

A
  • Implícito: no hay que poner ninguna dirección dentro de la instrucción. El dato va implícito en el tipo de instrucción. Ej: Incremento — Ya se sabe que el valor es un +1.
  • Inmediato: Dentro de la instrucción se incluye el dato.
  • Directo: Dentro de la instrucción se incluye la dirección donde se encuentra el operando.
  • Indirecto: Dentro de la instrucción se incluye una dirección, en la que se encuentra otra dirección donde está el dato.
  • Relativo: La dirección del dato se calcula con una dirección base más un desplazamiento.
35
Q

¿Mediante que técnica consigue un procesador RISC ejecutar varias instrucciones “en paralelo”?

A

Mediante la técnica del pipeline (consiste en paralelizar cada una de las actividades de una instruccion, como son: busqueda (fetch), decodificacion, ejecucion, acceso a memoria, escritura en registros

36
Q

¿Cómo se denomina al código que hay dentro de la ROM de una CPU de tipo CISC?

A

Microcódigo (esta formada por un montón de microinstrucciones agrupadas o asociadas a cada instrucción de alto nivel del procesador)

37
Q

De toda la jerarquía de memorias, ¿Cuál es la más rápida?

A

Los registros de la CPU

38
Q

¿Cómo se obtiene en CA1 (complemento) el numero negativo -7 sabiendo que su representación en positivo es 0111?

A

Intercambiando 1’s por 0’s y viceversa, de tal forma que -7 quedaría como 1000

39
Q

¿Cómo se obtiene el CA2 (complemento a 2) de un numero

A

Sumándole una unidad al complemento a 1 (CA1)

40
Q

¿Qué es el chipset norte y a través de que bus se conecta con la CPU?

A

Se encarga de gestionar elementos de alta velocidad como son: memoria, bus pci-e, etc y se comunica con la cpu a traves del FSB (ahora ha cambiado a QPI o HyperTransport)

41
Q

¿Qué tiene de especial la cache de tipo L1 ?

A

Que está asociadas a cada nucleo de la cpu y que tenemos una L1 para datos y otra L1 para instrucciones