T1 Flashcards

1
Q

Que es un servidor

A

Un servidor es un sistema informático formado por el hardware, software y peopleware(usuarios) interconectado entre sí que permite obtener, procesar y almacenar información.

Forman parte de una red y proporcinan servicios a otro sistemas informáticos (usuarios)

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2
Q

Clasificación de sistemas operativos

A

Según paralelismo: SISD, SIMD, MISD, MIMD.

Según uso: general como un pc o específico como un servidor o sistema empotrado.

Según su arquitectura:

Sis. Aislados: sos sistemas que no interactuan con otros sistemas y tienen arquitectua monolítica (no existe distribución de la información)

Cliente/Servidor: servidor donde se reparten las tareas usualmente entre demandante y proveedor

Cliente/Servidor varios nvl: el servidor se subdivide en niveles cada uno con su propia funcionalidad, son más complejos, tienen mas carga de red.

Cliente/Cola/Cliente: habilita a todos los clientes a desempeñar tareas de forma colaborativa.

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3
Q

Que son los sistemas empotrados

A

Son sistemas dedicados a una tarea específica, integrados en un dispositivo y que normalmente tiene fuertes restricciones como en tamaño.

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4
Q

Tipos de servidores

A

Web: almacena documentos html, imágenes y todo tipo de datos distribuyendolos a aquellos clientes que los solicitan.

Archivos: permite el acceso remoto a archivos almacenados en él

Bases de Datos: provee servicios de bases de datos.

Comercio-e:procesa transacciones comerciales

Correo:

Servidor DHCP: asigna dinamicamente una direccion ip y otros parametros de configuracion red a cada dispositivo que entra a la red.

Servidor DNS: devuelve la ip asociada a un nombre de dominio

Servidor de impresion

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5
Q

Requisitos funcionales

A

Prestaciones o rendimiento: Es la velcidad en la que tarda en ejecutar una tarea:
-Tiempo de respuesta (latencia): el tiempo total desde que se solicita una tarea hasta que se termina.
-Productividad/Ancho de banda: cantidad de trabajo realzado por el servidor x unidad de tiempo.

Disponibilidad: si esta operativo (respondiendo peticiones):
-SO modulares que permiten actualizaciones sin reinicios.
- Insercion/Remplazo en caliente
-Sistemas redundantes (RAIDS)
Puede estar inactivo de forma planificada o no

Fiabilidad: es fiable cuando desarrolla su funcionamiento sin problemas (MTTF) -> tiempo de fallo de un sistema. ECC -> memorias con un nucleo de maso comprobaciones de recepcion de paquetes red.

Seguridad: un servidor debe ser seguro para protegerse del acceso de usuarios no autorizados (confidencialidad), alteraciones no autorizadas (integridad= e interferencias (ataques) que impidan el acceesoa los usuarios.

Extensibilidad-Expanisbilidad: la facilidad que ofrece un sistema para aumentar sus caracteristicas/recursos (escalabilidad)

Escalabilidad:facilidad de aimentar caracteristicas de forma significativa. Todos los escalables son extensibles pero no al reves.

Mantenimiento: acciones que tienen como obejtivo prolongar el funcionamiento del sistema. Debe ser facil de mantener (actualizaciones/copias de seguridad automaticas.

Coste: hay que adaptarse

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6
Q

Por que el hot-swapping mejora la disponibilidad de un servidor

A

Pq consiste en el cambioo de componentes (perifericos o fuentes de alimentacion inclusive) sin necesidad de apagar el computador o tener que reiniciarlo lo que reduce el tiempo de inactividad por cambios lo que hace que mejore su disponibilidad.

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7
Q

Computador con mejores prestaciones

A

Aquel que ejecute un conjunto de programas en menor tiempo. Se usan estos dos contextos para comparar: Cuantasveces es mas rapido uno de otro y que porcentaje mejora uno cuanto al otro.

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8
Q

(Formula) Que maquina es mas rapida

A

Sb(A)=Va/Vb=Tb/Ta=

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9
Q

Una ganancia speedup negativa quiere decir que la mejora aplicada ha empeorado el tiempo original

A

Falso, no puede ser negativa

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10
Q

CostRelación prestaciones/coste

A

El rendimeinto es la inversa del tiempo = 1/T

1ºcalculamos rendimiento
2ºcalculamos rendimiento/costo
3ºdividimos

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11
Q

Ley de Amdahl

A

Tm = (1-f) x To + (f x To/k)

A = 1 / 1-f+ f/k

Conociendo K y A:

f = K(A-1)/A(K-1)

Calcular el nuevo tiempo de ejecucion:

A = To/Tm

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