Summary Flashcards

1
Q

BCD, Binary-Coded Decimal

A

Persigue representar decimales en 4 bits.
Pesos naturales: 8 4 2 1
Aiken. Pesos: 2 4 2 1
Exceso 3. Comienza por 0011 (3).

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2
Q

Sistema de codificación Base64

A

A-Z | a-z | 0-9 | + | / | =
Ocupa un 33% más.
= para padding.

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3
Q

¿Cuáles son los sitemas de numeración?

A

Decimal
Binario
Hexadecimal
Octal

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4
Q

¿Cuáles son los sistemas de codificación de caracteres?

A

ASCII, EBCDIC, Windows-1252, ISO 8859-1, ISO 8859-15, UTF-8.
, UTF-16

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5
Q

ASCII

A

7 bits + 1 de paridad.
No tiene eñes o símbolo del euro.

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6
Q

EBCDIC

A

8 bits.
Mainframes IBM.
Tiene diferentes Codepages para cada país.

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7
Q

Windows-1252

A

Usado por Windows.
Tiene el símbolo €.

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8
Q

ISO 8859-1

A

8 bits reales.
Llamado latin-1.
Contiene eñes y letras acentuadas.

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9
Q

ISO 8859-15.

A

Incorpora euro.

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10
Q

UTF-8.

A

8 bit Unicode Transformation Format.
Longitud variable.
El primer byte coincide con ASCII.

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11
Q

UTF-16

A

Longitud variable de 1 o 2 palabras de 16 bits (2 o 4 bytes).

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12
Q

Taxonomía de Flynn (arquitectura de computadores)

A

Instrucciones y datos.
SISD, Single Instruction stream Single Data stream.
MISD, Multiple Instruction stream Single Data stream.
SIMD, Single Instruction stream Multiple Data stream.
MIMD, Multiple Instruction stream Multiple Data stream.

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13
Q

Arquitectura Von Neumann (arquitectura de computadores)

A

  • Instrucciones y datos.
  • Las operaciones sobre la memoria son de lectura o escritura.
    CP, Contador de Programa.
    —————————————–
  • Contiene la dirección de memoria de la siguiente instrucción a ejecutar.
  • La dirección que se vuelca en el BUS de direcciones.
  • La instrucción que contiene esa dirección viaja por el BUS de datos.
    RIM. Registro intermedio.
    ————————————–
  • Recibe la instrucción y la pasa al RI.
    RI. Registro de instrucciones.
    —————————————-
  • Envía la instrucción al Decodificador.
    Decodificador.
    ———————-
  • Resuelve la instrucción a ejecutar.
    Secuenciador.
    ——————
  • Autómata que contiene la inteligencia para ejecutar esa instrucción.
  • Dos fases:
    – Búsqueda de la instrucción, ciclo de FETCH.
    – Ejecución de la instrucción.
    ALU, Unidad Aritmético Lógica.
    ——————————————–
  • Flags
  • Registros
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14
Q
A
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