semaine 6: revision de la matière et finalisation du cas pratiques 2 Flashcards

1
Q

lorsqu’on cherche à évaluer une vérité terrain (omission) il faut un jeu de donnée réel

A

comparer le jeu de donnée avec un jeu de donnée considéré comme vrai, représentation de la réalité. un jeu de donnée réputé comme étant exacte.

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2
Q

s’associe au centroide

A

selon la geométrie du lot le centroide peut se retrouver à l’extérieur du lot

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3
Q

pk connaitre le nombre de noeuds et de vertex est important?

A

ca va permettre de savoir si une ligne est composer de plusieurs points, pour le fonctionnement des operateurs topologiques,** avoir une idée claire de comment sont structurer les objets géométrique pour ensuite appliquer un opérateur pour les analyses topologiques**

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4
Q

techniques donnant meilleure exactitude

A

appariement surfacique (global toujours 100%) et mixte, tout depend du seuil (buffer + toppologique)

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5
Q

la ligne qui est ressortie dans cas 1

A

A

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6
Q

par quel type d’indicateur faudrait-il débuter le travail?

A

Pareil à* pour éviter de traiter les données qui n’ont pas changé.

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7
Q

qualité de donnée d’un jeu de donnée

A

ISO norme
la complétude = un jeu de donnée couvre la totalité d’un espace geographique sur lequel il est sensé offrir.
problème de cohérence.

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8
Q

indicateur de qualité

A

qualité interne (intrinsecte du jeu de données ex: sa précision, son referentiel etc)
qualité externe, aptitude à ce jeu de donnée à répondre à un mandat ou des besoins. un jeu de donnée tres précis donne pas un jeu de donnée de qualité pcq une haute précision n’est pas toujours recquis ou inutilisable.

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9
Q

date de production ou de derniere mise a jour

A

ce qu’on veut

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10
Q

on ne peut pas apparier des jeu de donnée ou classe d’objets avec une echelle différente

A

probleme c’est la perte de detail au niveau geométrique

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11
Q

probleme spatial

A

manque la limite de certains lots

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12
Q

manque d’objet, manque des métadonnées, manque definition

A

sémantique

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13
Q

fme est un ETL (1:12)

A

extract transform and load

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